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ShooterJam13View game page »

Submitted by djaymes with 6 days, 5 hours before the deadline

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thĂšme#383.4704.250
Note générale#431.8372.250

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

ElĂšve Premium depuis
12 Novembre 2017

Pseudo sur Gamecodeur
Djaymes

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Comments

Developer

Merci Fliflifly, Oui c'est bien moi lol :D 

Developer

 Merci MichelC,  j'ai diminuĂ© le vaisseau de taille sinon il est plus long :)

(+1)

Bon travail d'avoir été jusqu'au bou ! Je me souviens avoir discuté avec toi dans le chat :D Ton menu est top, celui que j'ai fait à cÎté laisse vraiment à désirer ;) Gg à toi de n'avoir rien laché !

jeu sympathique ...j'aime bien le graphisme du vaisseau du héros :) ...bravo pour ton taf ;)

Developer(+1)

Merci HydroGene

Je prends note. Oui les ennemies sont dĂ©truits en sortant de l'Ă©cran. J'ai essayĂ© un code avec un compteur. Ils rĂ©apparaissent seulement aprĂšs avoir Ă©tĂ© dĂ©truits. 

Ok pour les caisses, je changerais la position y. Je voulais faire une jeu pour détruire les caisses principalement lol. J'ai appris pas mal en faisant ce petit délire.

Je continuerais le jeu plutard, pour le moment je dĂ©veloppe ma 1ere jam (jam11  pur code) j'amĂ©liore mais toujours stressant.. je test pour version navigateur.

Merci pour tes encouragements

Djaymes

(+1)

Salut, pas mal du tout, parfaitement dans le thĂšme, le menu est top avec la petite transition (un tweening je suppose) lorsqu'on choisit une action ! :)

Petit points qui pourraient peut ĂȘtre t'aider : 

Pense à changer aussi la position en Y des caisses une fois qu'ils disparaissent de l'écran (du cÎté gauche), parce qu'au final on finit par connaitre à quel endroits ils seront placé et on sait d'avance comment les éviter !

De mĂȘme pour les ennemies, mĂȘme s'ils sortent de l'Ă©cran Ă  gauche, remet les quand mĂȘme tout Ă  droite au lieu de les laisser errer Ă  l'infini (a moins que tu les dĂ©truit en sortant de l'Ă©cran, je ne sais pas).  ça donnera + de challenge, car je vois qu'ils rĂ©apparaissent uniquement si on les touche.

Il peut avoir du potentiel, bravo à toi pour ta réalisation !

Developer

Merci shivur 

Hello,dommage que ça manque d' ennemis au bout de quelques secondes. Fait attention Ă  tes tests de collision, le tir dĂ©truit l' ennemis avant que le missile ne l'ai atteins . Ou problĂšme avec la taille des images. Egalement un bug  avec un tir qui reste Ă  l' Ă©cran.

Le thÚme est respecté. A continuer sur cette voie

 

Developer

Hello

Merci pour ton message. Oui j'ai vu que j'ai un soucis dessus.  Un autre membre me l'a dit aussi et a regardĂ© mon code. Je corrigerais plus tard. J'ai l'intention de remettre mes projets Ă  jour un peu plus tard comme travail perso.

Concernant les ennemis, en faite il n'y en a que 3. Ils réapparaissent si on les détruits... c'est un test d'un code que j'ai voulu testé.lol

Merci pour l'encouragement

Djaymes

(+1)

Jeu sympa!