我是文案!感谢游玩与用心的评论!
两个结局确实是这样呈现的,而且在我表现的过程中,名字和称呼也是反映角色情感重要的一环,西获得诺亚认可也是从他称呼的转变开始的,所以在选择刺进诺亚胸膛的那一刻,西里尔就已经失去了自己的名字。
漫漫长夜不够明显确实是已经有很多人跟我吐槽了,我把重心放在了写具体的困难中,然后极夜风暴只是作为一个背景出现,我理所当然觉得物理上的漫长已经可以了,而且结尾也没有再去点题了,确实是考虑不足……
那个每一幕结尾的部分,一开始是报幕,后来是感觉跟游戏内容没什么关系,想做成倒计时的,不过来不及了就先那样了……进入哨塔之后的这部分,一方面是这里我是想加快一点节奏,把情绪在快速的翻转中推上去,让他俩在最后关于价值的冲突中来到抉择的这一高潮,毕竟我个人觉得如果这里再细致的写西怎么修哨塔可能情绪反而会被冲淡;另一方面确实是快到ddl有赶工的成分在,感觉很多对话欠打磨,情绪上是有点生硬,应该再多来几轮拉扯,顺便还能紧急补一下设定这样。但不管怎么说,这一部分确实是有些粗糙了。
总之,再次感谢游玩与评论!
