体验完《眠于黎明》,作为一个FVN玩家,首先想说这个选材真的很抓人!在大家普遍更偏爱写日常或者情感纠葛的圈子里,能看到愿意深挖反战题材的作品真的挺难得,让人眼前一亮。作品的文字感染力很强,尤其是把官方那种冷冰冰的通报口吻,和主角深陷战争伤痛、带着血泪的残酷现实放在一起对比,这种反差带来的情感张力是绝妙的,几段话就把那种压抑和痛感写出来了,很能调动玩家的情绪。
不过作为一部发布出来的游戏作品,目前的版本玩下来多少让人觉得有点惋惜,主要是在于完成度上。现在的体量感觉是一个非常精彩的小说片段,直接就端上来了。故事缺少了必要的背景交代,主角的具体身份和先前的冲突只能靠猜测了。而且demo全程都是纯文字描写,除开没有立绘的事情,也没有角色之间的对话,作为视觉小说来说,视听体验和互动感确实弱了不少。
我后来还特意去翻了一下开发者日志,本来想找找后续的大纲解解馋,结果发现目前好像也还没有清晰的后续规划。个人感觉,纯靠一两段优秀的文字,真的很难留住人。对于FVN来说,有时候一个完整的框架和故事脉络,比单段精雕细琢的文案还要重要。
能看出来作者的文学功底和画面想象力是非常出色的!只是目前的呈现形式,可能会让人觉得它更适合作为一篇优秀的纯文学短篇小说发表。真心希望作者后续能在这个极具潜力的剧本基础上,补充更多的游戏演出、对话和视觉元素,把它真正丰满成一部完整的游戏,期待能看到这部作品的完全体。