Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

总体来说,本作给了我一种奇妙的体验。能感觉到作者充满野心地想讲一个宏大的故事,后面受限于短篇的篇幅,有点意犹未尽。不过能看出作者写得开心,这点很棒。

故事一开始的代入感不错。主角和上司之间那种不对等的有毒关系,掺杂着daddy issue、对金钱的渴望、对权力的妥协。前脚刚当完鸭,后脚就要回去给弟弟当保姆。这种割裂的生活质感沉重又真实。作者用包房名称来暗示人物处境的构思也亮眼。

让我觉得跳脱的是药店那一段。在一个充满生活气息的城中村小药店里,买的却是听不懂名字的高大上药物。这里的反差有点割裂,加上剪纸筒比喻直肠的情节,读者这时候可能还没完全沉浸到有点赛博朋克的世界观里,会有点出戏,其实可以再多点暗示。

从药店这段剧情往后,故事进入了三条分支,调性慢慢发生变化,多了一些小品感,起初那种严肃的命题感被冲淡了。

拿泰格线来说,我忍不住吐槽……往金到底是什么魅魔体质呀(笑)!奥利奥喜欢他还能有青梅竹马的情怀背书,那泰格老板给金子不仅大把花钱还搞来禁药要他一直陪着自己,感觉不能简单地用潜规则来概括了。个人感觉要是能多刻画一点两人畸形的感情,看着会更顺畅一点。现在的观感加上主角的daddy issue,让这段关系看起来反而像俩人的情趣。金子半推半就地顺水推舟,加上青梅竹马奥利奥的出现,三个人直接凑出了一个《燃冬》构图,有种“天降老板vs竹马”的既视感。而且能感觉到剧本对泰格的态度有些暧昧,并没有完全把他当成反派去塑造,可能是从往金的视角来看有点斯德哥尔摩的意思在里面。

奥利奥线这边,天降幼驯染把主角救出水火,发糖发得甜。不过赛博朋克的残酷好像一下子被淡化了,现实的问题被暂时搁置了,其实也不失为一种好的发展。而作为读者玩到这里,我会忍不住去猜想,如果能看到主角自己去面对并否定那段有毒关系,也许更契合前期铺垫的残酷世界观。看得出作者偏爱奥利奥,所以我当时甚至期待了一下,剧情会不会走向两人在感情之外合力去对抗泰格,打倒他呢?那样张力也许更足。

食人线是我觉得惊艳、也是整个作品最完整的一条线。往金偷偷留下禁药,想给弟弟作为跨越阶级的手段,却遭泰格手下举报。得知自己跟弟弟没有血缘关系的事实后,却亲手为弟弟打下禁药,在他兽化失去理智时,自己被唯一的亲人一口一口吞下肚去,确实沉重。这可能也是作者起名“齧”的原因。真实的“吃”代指了赛博世界里底层人被生活吃掉的状态,逻辑闭环,讽刺意味足。细想一下,比起每晚被泰格蚕食肉体与精神,往金更愿意将身体和未来托付给亲人,哪怕是真的被吃掉。在这里,夜晚成了一切悲哀的遮羞布。

玩完整个故事,我个人的小畅想是:如果在路线体验上聚焦一点,也许冲击力会更强。比如单纯走吃人线,写纯粹的讽刺;或者专心给奥利奥完整的一生,弱化黑深残,把互相救赎的层次写丰富,去强调对那种吃人观念的批判。当然,这纯粹是我玩完之后的一点脑洞。

最后夸一下视听表现。作者花100买的音乐包真值,代入感不错。奥利奥的小胡子可爱。从UI、背景到CG,风格统一,让人感觉舒服。色彩上的运用也有小巧思,全篇只有弟弟恒佑用了全彩立绘,而泰格线和奥利奥线的结局CG也无一不在用色彩传达主角的思绪和情绪,这是有考量的设计,效果十分不错。当然,也是其他人已经提过的对话框和引号格式就不多提了。

(2 edits)

感谢认真游玩和评价!谢谢包子能够如此细致了解游玩我的游戏!这部作品其实算是“半赛博朋克世界观”这里里面的科技还没有到2077那般发达,更专注的是“生物科技”。


包子说过的那些分支还有剧情上的跳脱,自己其实都有想过,流程分三线,三线分九结局,自己很想让玩家多选择对话进行代入和结局引导,但自己不会这些代码,有很多自己想要表达的故事内容很多割舍了。自己当时有想一步登天这种不现实的想法,但还好自己及时醒悟了过来,如果连游戏都做不出来还想着做个好游戏?所以自己利用闲暇时间加班加点不断压缩故事,找音源 ,画立绘cg 。里面有很多坑自己都没填,只是挖了个坑让玩家们来踩【悲】


有想过让奥力奥走坏结局路线但很快就被自己pass了,自己在创作中对主人公有了如同自己家孩子的感情,于是奥利奥这个天降竹马诞生了。自己本来想要在后面回忆中想要表达两人从小就是竹马关系,本来在家乡处要写更多两人的回忆以及想要告诉大家为什么两人这么好,以及往金做了什么让奥索斯对他如此痴迷,但都被自己pass(略过了),奥索斯是因为父母没有时间照顾的关系被寄养在乡下的别墅公婆家(他们公婆是霉素的投资者)尽管父母在生活很忙但他们依旧每天都会打电话给奥索斯,问他的情况,有没有好好吃饭,听公婆话。还有就是小时候的奥索斯性格很调皮,他是真的“国王’’性格,是整个家庭给予宠爱于一身的孩子,哪怕是弄哭了别人家的孩子【抓伤之类的】也不需要道歉,因为他的背景在这个乡下来说堪比皇宫,别人‘被打了巴掌,也只能把笑容焊在脸上献上谄与媚’,每个人吃过苦头家人和小孩都是私底下说过不要跟他有来往,大人传小孩传,一传十,十传百,奥索斯的名声也就‘臭’了起来。没有了玩伴,每天的娱乐除了手机就是吓唬其他人

这时候往金出现在了他的生活中,奥索斯第一次见他第一眼就是发现他身上有许多淤青,整天挎着个脸闷闷不乐,经常在石头,河边发呆。还喜欢看别的小朋友牵着父亲的手。奥索斯跟以往一样吓唬别人取乐时找到了往金的头上,但往金没有像其他人一样跑开,也没有大吼大叫。只是安静的坐在草垛边接着发呆或者拔草玩。奥索斯在他支支吾吾的嘴巴里得知他并不理解那些小孩子喊得‘怪物’吓人在哪里,相反那些对他扔石头的聚堆小孩才有点让他害怕,于是两人的感情起点便是在这里开始的。往金的生父在村里的名声就不怎么好,现在往金和奥索斯玩到一起去了被他们骂做’’臭味相投‘‘。

泰格线自己也有很多想表达的更多利益和利用关系都没有表达好,最初泰格这个角色设计出来的时候只是个npc,但自己犯下了怠惰之罪,将他列为了一条线。

对于奥索斯后面的结局自己本想埋下一个小彩蛋!但被自己忘了,结尾感谢结束后会出现一张cg,是一封辞职信,往金工工整整字迹写好了离开原由,最下面是奥利奥帮往金写的五个大字“老子不干了!”这张辞职信用笔压在那箱夺植霉素上。

其实蚕食线其实是自己结尾最仓促的一条线,但以后自己有能力一定会将这部作品重置,再度奉上给大家!

最后再次感谢您的认真游玩和评价!