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樱桃灿灿子

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A member registered Aug 16, 2023 · View creator page →

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感谢您的认真游玩和喜欢!

100米买的大部分是音乐,不是音效,音效其实是自己录音自己配的hhh

小说文字转代码格式这种高技术力,小友高估我了,我是想改一下字体想能够更融入这部游戏的风格,我是直接将renpy的字体拖出来,将它的文件名称复制到我所要用到的文件名称上再放到文件夹中即可完成替代

一些剧情上的坑其实是自己没什么经验,导致自己忽视掉了,下次一定改正。你问到的一些问题下面的玩家都有问到过,您要是对这个故事的大致框架感兴趣可以去看看,我都有解答!

奥索斯这个角色确实是自己为了主人公专门定制的好结局角色,但因为自己生疏没能控制好这个角色走向还有前期的铺垫,所以让各位看官觉得这个角色有机械降神的味道。

bgm是自己在一些地方专门设置了停顿,我将部分音乐剪好分割,这样及时读者读快,或者读慢都不会有卡不上点的关系

弟弟之所以为彩色是因为主人公自己出于对弟弟的愧疚,自卑。是自己的出现毁了弟弟的家庭,主人公不希望弟弟的童年过得和自己差不多,他几乎将自己所有的爱都给了弟弟,而弟弟的懂事和乖巧也是支撑着往金这摇摇欲坠“帐篷”的一根铁支架,两个人相互理解相互包容依靠。后续弟弟被捕,往金因为自己的关系再次连累的身边的人,他知道弟弟一旦被抓走,自己将再也见不到他,自己在一次连累了弟弟,至此弟弟失去“色彩”

从泰格cg可以看到最后出现色彩的只有泰格,他的颜色比较淡,因为是主人公屈服于了自己的欲望还有生活的压迫,他真的很想要有一位“父亲”一般的来爱护他,保护他,任何爱,任何形式,这份爱他有点自私,他不想分享。往金没有接纳过去的自己,而是屈服于当下

而奥利奥线的cg色彩会丰富许多,在奥利奥的开导下主人公接纳了过去的自己和奥利奥相拥而泣,找回了曾经和这只大老虎一起玩闹的自己

最后一个cg的色彩视角为主人公,望着雨蒙蒙暗淡的天空,是主人公的释怀,其实这条线自己想要编写的是一条最为现实的线,老板只是示你为一个发泄的工具,你也没有所谓的青梅竹马,你就是一个普普通通的底层人。但自己能力有限时间不过所以只能强行打结,将故事连在一起。最后眼中世界出现色彩是主人公面对自己的现实,面对自己可笑的人生

只要是有人游玩我的游戏和评论我都会开心的跳出地球!嘴角上扬至耳后根!

我主要更新在b站,喜欢可以来我主页看看

最后再次感谢您的认真游玩和评论!

感谢认真游玩和评价

谢谢您喜欢这个故事,文本上和程序上是自己疏忽了,给各位带来了一些出戏的体验。编辑程序时将自己平常聊天和写作坏习惯带给大家,让大家见笑了,各位提的问题意见我都会好好接受和纠正。

文本框透明度自己其实夹杂了一点点私心在里面,自己不怎么会程序,主要是怕大家无法看到完整的cg,否则自己就将文本框直接填白

里面的一些坑,也是自己有时候着急疏忽了一些细节导致没用圆回来出现了一些漏洞。

最后再次感谢您的游玩!

(1 edit)

感谢您的认真游玩和评价

对于剧情自己本来是想以多次选择才能决定剧情结局走向,但自己实力有限只能将一些剧情不断缩减和改进。最后只能在结尾处通过三个选项来绝对玩家们的结局,其实这个对自己而言是不太理想的,但自己没能学会jump语句的多处管理,整个游戏的代码也只是自己‘在浅水区按着石头装游泳,前面埋下的坑也只能在最后结尾处匆匆将坑填上。

文稿方面,下次活动如果自己有时间有幸能够参加的话,肯定会认真审批,改正自己的坏习惯。

奥索斯前期不帮忙,自己其实也有想过,往金被外婆死后被送回父亲身边到独自一人照顾弟弟这些年,发生的这些事让往金一年比一年自卑,如果没有伊恒佑的约束估计是自暴自弃了,虽然交换了联系方式,但奥索斯经常联系往金给他发消息,往金都是回一句避一句,总是以自己忙搪塞过去。还有一些铺垫内容自己没能理解一些代码所以都被自己略过了。这些也是自己的一点点遗憾

但总的来说对自己也是收获满满,毕竟自己真的没有想到自己能一个人完成这个游戏,达到了自己部分想要的效果,音乐方面也是获得了偶像的授权追星成功。很高兴能够用着自己喜欢的音乐来跟大家分享自己的故事还有自己的画

最后再次感谢您的游玩和评价!!

(1 edit)

感谢您的认真游玩和评价!

借助这次活动给自己的新鲜感第一次接触制作fvn,也是通过这次活动以及游玩了其他大佬的作品学到了很多,也懂了很多。相比其他大佬自己显得过于生疏,脑内构思一个故事很简单,但想要把它用自己的方式讲述给读者很难。说来惭愧,在编写程序时,自己很难看清里面的双引号,以及输入文本和代码需要来回切换英文体和中文体,这些对于自己来说其实已经是莫大的挑战,代码标点符号一旦出现中英体同时出现就会经常报错,让我有些难堪。自己经常去问一些懂代码的朋友让他们帮自己解答,但自己编写程序的时候太晚,可能打扰到人家,心里有点过意不去。所有大部分代码都是能让它走就不敢去动它了。

接着是对话方面,起因是自己想要将角色对话和动作描述以无缝衔接的形式想要呈现给大家,却没想到只是画蛇添足,标点符号的句号有蛮多人反馈,这个是自己平时聊天的坏习惯,自己将它带到游戏里面了这个是自己的失误。下次活动如果自己有时间参与的话,自己会好好纠正这些错误,将更好的故事以及效果呈现给大家

ui方面的对话框制作,是自己强行把renpy的源文件对话框放到自己平时用的绘画软件强行硬绘出来的,中间用了半透明橡皮擦将对话框擦浅让他不会遮住下半部分的屏幕,所以字体才会有点点影响观看。自己也考虑过字体关系,但奈何自己技术有限没有学到怎么将字体进行黑白描边。考虑到自己是黑白灰背景,自己已经尽自己所能将透明度调至“自认为”最舒适的观感。时间对自己来说有点紧张,还有很多内容自己都没能做完,自己只能弃车保帅。

最后再次感谢您的认真游玩和评价!

感谢认真和评价

这个故事是一篇偏向现实的带些讽刺的故事,感谢您能读懂这里面的故事。弱肉强势这个规则一直没变过,不管在哪里,‘吃人’’的准则都充斥在身边,在生活中。三个线也是对应普通人的三种结局。妥协现实,面对现实,他人帮衬。平民百姓就是这样,人生道路上每次选择都是如同拆盲盒,你永远不知道里面是什么

但奥索斯结局其实自己是有点机械降神的意味,身边有这么一个可靠,有钱爱着你的人多多少少有点不太现实,但并非=0

真心才能换取真心,小时候能够遇到成为竹马,运气也是实力的一部分【这样说好像有点牵强】所谓‘千里马常有,而伯乐不常有’。奥索斯线的结局本意就是抱着想给各位一个完美的好结局的想法写的。也是想让大家世间并非如主人公眼中如此压抑

最后再次感谢认真游完,感谢喜欢这个故事!

感谢认真游玩和评价

自己这个作品也是自己初次尝试代码做自己的游戏,说来惭愧这个作品只是一个看着b站大佬们的教程来照瓢画葫芦完成的作品框架,自己在里面经常打错代码和文字。不过自己也学到很多,,收获了很多。自己以后有机会的话会将这个作品进行大整改,端出重制版来跟大家分享

再次感谢您的游玩

每一章结尾的cg变色展开其实都是主人公的一部分心结解开,就像是泰格线最后色彩转变是比较黯淡,有色彩的也只有泰格一人,这个结局往金在泰格的引导下被内心的欲望‘蚕食’承认了自己的龌龊,跟自己理想的‘他’在一起。

感谢您的认真游玩和评价

文本文字内容没检查好确实是自己失责,注意到想更改时已经来不及了,只能将文本修复完的版本发在提取群。

虎线确实是自己抱着完全的好结局的想法做下去的,但自己生疏让这条线风格跳转太快

省略号被句号代替算是自己的一个坏习惯,以后如果用时间的话估计会将这个游戏完整的端出来给大家分享

再次感谢游玩!!

(1 edit)

补充;那份夺植霉素,奥索斯带着往金退还给了泰格,,并提出了辞职

【小细节补充:奥索斯打喷嚏时因为在往金身上闻到了’’其他人的臭味‘,奥索斯在看到泰格后变脸的原因不是因为泰格打断了两人的独处,而是因为泰格的气味和往金身上的气味完美匹配

2 奥索斯之所以留胡子也是私底下调查过往金,知道了他’恋父‘的标签】

谢谢您的细心游玩和评价

剧透警告:


我在文本故事内描述了些不太让人注意的小细节,因为要每天要上班关系,晚上我得赶时间把作品赶出来,大量自己想要表达的内容只能以自己的方式不断缩减

1 在往金拿到霉素不久后,女经理过来无事献了殷勤,说明霉素的事情泰格(狼)以自己的方式悄悄透露给了女经理,但举报的人不是泰格,而是心生嫉妒的女经理匿名举报的,这样泰格就可以用这枚棋子完成后续收尾,不用让事情牵扯到自己,从而完成对往金的”出局”。

2 女经理是一条因为创作时间原因自己丢掉的一条废案,,这是一条绝对坏结局。接受了她的约会邀请你会举报被送去检查所,弟弟和主人公会被用来进行人体实验的试剂研发

3 老虎线两人从小就是竹马关系,本来在家乡处要写更多两人的回忆以及想要告诉大家为什么两人这么好,以及往金做了什么让奥索斯对他如此痴迷,但都被自己pass(略过了),奥索斯是因为父母没有时间照顾的关系被寄养在乡下的别墅公婆家(他们公婆是霉素的投资者)尽管父母在生活很忙但他们依旧每天都会打电话给奥索斯,问他的情况,,有没有好好吃饭,听公婆话。还有就是小时候的奥索斯性格很调皮,他是真的‘国王’’性格,是整个家庭给予宠爱于一身的孩子,哪怕是弄哭了别人家的孩子【抓伤之类的】也不需要道歉,因为他的背景在这个乡下来说堪比皇宫,别人‘被打了巴掌,也只能把笑容焊在脸上献上谄与媚’,每个人吃过苦头家人和小孩都是私底下说过不要跟他有来往,大人传小孩传,一传十,十传百,奥索斯的名声也就‘臭’了起来。没有了玩伴,每天的娱乐除了手机就是吓唬其他人

这时候往金出现在了他的生活中,奥索斯第一次见他第一眼就是发现他身上有许多淤青,整天挎着个脸闷闷不乐,经常在石头,河边发呆。还喜欢看别的小朋友牵着父亲的手。奥索斯跟以往一样吓唬别人取乐时找到了往金的头上,但往金没有像其他人一样跑开,也没有大吼大叫。只是安静的坐在草垛边接着发呆或者拔草玩。奥索斯在他支支吾吾的嘴巴里得知他并不理解那些小孩子喊得‘怪物’吓人在哪里,相反那些对他扔石头的聚堆小孩才有点让他害怕,于是两人的感情起点便是在这里开始的。往金的生父在村里的名声就不怎么好,现在往金和奥索斯玩到一起去了被他们骂做’’臭味相投‘‘。

自己在制作这个fvn的时候很想将自己脑内的想法,内容,脑内所看到的想完整的呈现给大家。但是个人能力有限,又是个社恐不善社交,自己只能在晚上下班后的空闲时间完成这个fvn,但好在通过这次活动是有收获的,自己想要表达的效果,内容,都大差不差的呈现了出来。如果没有这个活动我也没有这个机会跟大家分享这个故事!

最后的文本字体内容等问题,明天下班我会解决

再次感谢您的游玩!

感谢您认真的游玩和评价    

是的,在主人公的生命中,奥索斯【奥利奥】这个角色就是类似于机械降神般的存在,就像作品名所表达的那般,在这个”世界观“下我们大多数人的人生本就是一场被生活所啃食的过程。弱肉强食的准则一点都没变,变的只是食物链,将其他物种替划掉,人类占据主导,剩下的便是阶级的食物链循环。这种食物链处处充斥在人们的生命中,在同学班级之间,亦或是领导同事之间,甚至是家人之间。

大家的身边的人大多数只能陪你走一段路,剩下的要靠你自己走完。有一个不管在你多么落魄的时候都会帮助你,安慰你成为你依靠的好友,可能大多数人这辈子都很少有那么一个。这个角色的出现就是想要告诉大家,当你受到挫折困难的时候,世间不一定是黑白两种基调,一定要对生活抱有乐观的心态,总会有人发现你的闪光点,你会遇到属于你的知己。这个角色也是我给主人公留下的“底牌”

【因为制作周期很短,没能让玩家们了解主人公在奥利奥心中是什么样的也是自己失误,只能草草的告诉大家两人是穿一条裤子长大的竹马】

(悄悄话:没人不爱吃“糖”,也是不想让别人认为我的精神状态堪忧hhh)

字体还有游戏页面自己有空的话也会进行调整,再次感谢您对本游戏的喜爱与认可