感谢你对本游戏的游玩!居然还写了这么长的评论,太感动了……也感谢对剧情的想法。那么允许我以我的顺序来跟你探讨的想法。
首先关于漫漫长夜,其实就是极地的长夜……主角是去追极地风暴的。但是没找到晚上冰脊的图,所以中间的背景图是白天,造成了一定的误导……不过本身也是故事展开的背景,文中对这个也没有细究。这个确实是我的疏忽。
接下来说一说这个文中最重要的两难。我在命题的设计上不是自私和生命的取舍,而是两种价值追求的碰撞。西里尔是非常典型的功绩焦虑驱动的人,他甚至能为了虚无缥缈的箱子不要命。而诺亚塑造的有些问题在于,是因为我没有很好的统一诺亚的价值取向:信仰,和驱动诺亚的存在焦虑。因为诺亚希望证明的是我并不是孤独的,我是被需要的,也正因为这样,他会显得对西里尔显得有一些有求必应。但是我在文中没有很好的地方可以继续展开关于龙本身系统性的价值缺失的这样一个世界观。仅有的只能靠西里尔口述,所以显得有些单薄。这也是我觉得诺亚塑造不足的地方。
所以回到这个两难的设定上来。我的本意是希望大家做价值判断。究竟是坚持西以前的功绩,还是选择认可诺所追求的信仰。不过因为求生的状态太压抑了,生命的命题被迫变得显眼,从而在表现上滑向了对读者的道德审判,这也是我一直在极力避免的。因为这个命题天然就太像物质和人命的二选一了……所以我的解决办法是让诺亚必须死,只是留下全尸和灰飞烟灭的区别。受限于我的笔力,感觉我的故事主题不可避免的走向了一个极端hhh
如果让我说本文的主题的话,应该是因为生命是脆弱的,所以你得知道自己想要什么。诺亚也许是知道的,但西肯定不知道,成长是有代价的。
解释完这一堆,我必须要承认你读到所有的违和和生硬都是确实存在的问题。西里尔显得自私就是因为,在他一开始的动机里,其实是不在乎诺亚的,或者说他连自己都不在乎,他只是想要他的箱子。这种过于鲜明的个性和动机削弱了代入感,毕竟做人不能这么魔怔。然后就是有点牵强的解释,诺亚因为感觉到被需求被依赖,所以跟着西去冒生命危险,这个确实有点离谱……然后还要听西一路上√叫,没给他打一顿就不错了。我的程序在这一点上也骂过我了,这个生硬的推动实在抱歉。不过最后至少西有所成长了(笑
最后我觉得你说的很对,对于一个小短篇来说要想去展现价值观的碰撞还是太难了,至少对现在的我来说是这样的。还是应该选择一些能快速切入主题的思路和想法,也能带来更好的体验。
不管怎么样,还是感谢你的阅读和认真的评论。对于创作者来说,没有什么能比看到好的反馈更让人心动的了。