Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

谢谢你的回复!让我明白了你构思的视角,以及一些尚未来及表达的背景设定。

确实如你所说,因为求生的状态太紧迫,所以对功绩主义的批判反而会显得轻了。

你提到龙族价值取向更倾向于”信仰“,对诺亚倾向于牺牲自己起到了一些解释。(但是怎么感觉这个特性会天然容易被利用和剥削啊啊啊,以及,感觉对普通人来说”活下去“本身就是最基础层面的信仰,所以可能龙确实很特殊吧)

成长确实是有代价的,西里尔成长的代价应该它自己负担,不应该利用有存在焦虑的人负担,哪怕把诺亚换成一个有感情的AI机器人都会让我好受一些呜呜呜

另外谢谢你在其他VN评论区分享的想法和讨论,对我理解作品很有引导,谢谢~

(+2)

对的对的,龙老惨了,就是因为以前被当战争消耗品所以种群才少,又因为少所以被当异类……诺亚这回也惨惨的。我反思一下,这个结局确实有点轻飘飘了,应该让西有幸存者综合征,没事就受噩梦闪回之类的折磨,然后丢掉现在的研究工作,为了龙的处境奔走,这样才算完全的成长和负责吧……

然后第一个结局原本的设想里剧本里是有几段段,西自己写诺亚报告书再回味一遍诺亚在怀里离开,然后被精神折磨,还要顶着压力去做事故汇报和项目汇报的……但是我写不完了!然后就取了最后一段,确实在观感上欠考虑了。