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andidebob

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Wow... was für ein Jam Beitrag... Ich meine ihr hattet zwar auch ein ganz schön großes Team, aber trotzdem... wow... Die Mechanik mit dem Zeit zurückspulen hat man zwar schon mal gesehen, aber ich persönlich noch nie in einem 3D Platformer. Das ganze funktioniert ausgesprochen gut und ist dann noch extrem schön verpackt! Respekt!

Ein ziemlich cooler Beitrag, der im ersten moment etwas überwältigend wirkt, aber man  kommt relativ schnell rein. Leider ist das Spiel bei mir 2 mal hängen geblieben, immer wenn ich einen Gegenstand benutzen wollte, aber eigentlich keinen hatte. Finde es aber sau cool dass du den nur lesen Modus eingebaut hast. Super cool!

Eine nette Idee gut umgesetzt, hätte mir noch einen endscreen oder so gewünscht, der einem sagt warum man Verloren hat. Und ich hatte erst gedacht, dass das Ziel des Spiels ist die Work leiste voll zu bekommen, aber wenn ich es richtig verstehe gibt es kein gewinnen, sondern nur überleben. Wie dem auch sei, ist echt nice geworden.

Super cooles Spiel mit einer super coolen Idee. Die umsetzung ist mega gut geworden, und die Tatsache, dass man eigentlich nur Zeit für 2 Platformen hat finde ich super cool. Insgesamt einfach genial!

Haha super lustig und auch Grafisch echt gut. Weiß nicht was ich sonst noch zu einer Dating App für Fliegen sagen soll :D Well done!

Ein sehr cooler Take eines Buchstabier-Tipp-Spiels! Hätte mir noch ein bisschen mehr Atmosphäre gewünscht vielleicht lustige Charaktere die bestimmte dinge einkaufen, oder die dann nochmal neue Regeln mit sich bringen (zB Vokale müssen 2 mal getippt werden, oder so). Aber an sich ist das schon ein ziemlich komplettes und lustiges Spiel!

Ich muss auch die Mechanik loben, und auch die Grafische umsetzung der UI ist super cool! Die drehenden Propelloren haben mir einige Probleme bereitet, waren aber auch machbar. An und für sich ein cutes Spiel mit ner coolem Mechanik.

Ein sehr interessantes Spiel, habe am Anfang erstmal alles verfeuert und bin dementsprechend nicht sehr weit gekommen. Beim 2. Versuch lief es aber schon besser. Sehr lustige Idee und auch ganz gut umgesetzt, hätte mir noch ein bisschen mehr Hintergrund gewünscht, ein bisschen Landschaft durch die man fährt.

Von dem was ihr geschafft habt ist das echt eindrucksvoll! Der Combat fühlt sich gut an, und Grafisch ist das ganze auch super cool. Fand das Gameplay mit dem einsammeln der Kristalle ein bisschen langweilig, denn wenn man erstmal 10 Minuten auf der Uhr hat, dann hat man definitiv nicht mehr "nicht genug zeit". Wenn ihr aber das scaling ein bisschen anpasst, und zum Beispiel sagt man startet mit 10 Sekunden und jeder Kristall gibt 5 Sekunden dazu, und das Ziel ist es alle Gegner zu besiegen, dann stelle ich mir vor dass das ein lustiges kleines Hektik Spiel sein könnte.

2890! Ist zwar kein Dev Highscore, aber bin totzdem happy. Die Trink-Mechanik ist ein nicer zusatz zu dem 3-Lane-Runner konzept! Grafisch und Sound technisch ist das ganze auch echt solide! Gefällt mir gut :)

Ein süßes kleines Spiel, das durch das voiceacting 1000 mal besser wird! Es ist am anfang etwas schwer alles zu koordinieren, aber beim 3. oder 4. Versuch ging es dann. Und so habe ich zumindest auch einige der Voicelines gehört. Sehr schick :)

Bis auf die Tatsache, dass ich den Müll nicht rausbringen konnte (oder zumindest konnte ich ihn nicht mehr aus dem Mülleimer nehmen). Wenn man einmal herausgefunden hat, was wie lange dauert ist es aber recht einfach, ich konnte sogar noch 30 Sekunden Fernsehen. Alles in allem ein lustiger gelungener Titel der den Zeitgeist trifft.

Als ich meine erste Runde gespielt hab bin ich bis zum Schiff gekommen und das Alien das dort auf mich gewartet hat wusste leider dass ich keine Munition mehr hatte. Beim 2. Run kam es mir ein bisschen komisch vor dass ich mich nicht mehr erinnern konnte wo was war. Erst beim 3. mal ist mir dann aufgefallen dass ich ein kleines Roguelike spiele, und dass das Schiff immer anders ist. Sehr sehr coole umsetzung des Themas. Grafik und Sound sind auch stimmig. Einfach nur gut!

Gott wie ich den Grafikstil liebe! Die umsetzung der Charaktere, und der clever umgesetzte Wegweiser sind einfach cool. Ich bin mir nicht sicher ob man gewinnen kann, denn an sich hat sich Alice ja einfach immer von A nach B teleportiert. Wie dem auch sei, die Steuerung könnte noch etwas polish vertragen. Ansonsten ist das ganze schon echt stimmig und wunderschön anzusehen.

Eine sehr cooler kleiner Platformer mit ein paar schnellen kleinen Levels. Wenn ich etwas bemängeln müsste, dann wären es die etwas fiesen Hitboxen der Spikes (besonders wenn man präzise dazwischen springen muss), und die Tatsache, dass ich zur Maus greifen musste um das Level neu zu starten (das hätte ich gerne mit Leertaste gemacht). Aber ansonsten ist das Spiel halt echt hübsch, die Tatsache dass du einen ein- und ausschaltbaren Filter hast finde ich super eindrucksvoll, und auch an sich ist das spiel schon sehr gepolisht. Respekt!

Joa, was soll man sagen... Hier passt halt einfach alles. Die Musik, die Grafik, die Spielmechanik. Nur an der Schwierigkeit hätte man noch etwas drehen können. Vielleicht Verschiedene Medallien für verschieden gute Zeiten oder so. Und bei den Spike Hitboxen hätte man vielleicht etwas großzügiger sein können :P

Ein lustiger kleine "Endlos"-Runner. Ich finde es krass wie viele Assets ihr inder Zeit produziert habt. Das Level ist so liebevoll gestaltet. Die Steuerung hat zwar funktioniert, aber die Animationen wollten nicht immer so ganz, und die Soundeffekte haben auch gefühlt gemacht was sie wollten. Normalerweise hätte mich das gestört, aber zusammen mit der Optik hat mir das ganze üble Arcade-Maschinen-Vibes gegeben. Kann ich selber nicht so richtig beschreiben, aber auf jeden fall hat es mir gut gefallen :D

Hatte nicht erwartet in dem Jam ein Strategiespiel zu sehen... Wow... Und dann ist das ganze auch noch so polished und funktioniert einfach. Ich finde es echt Spannend wie man von "Das geht nie im Leben, vermutlich ist das der Joke" zu, "Oh mein Gott ich habs echt gepackt" kommt :D Sehr cool gemacht, würde mir tatsächlich für die Zukunft noch mehr Level und vielleicht sogar ne kleine Story wünschen. Wirklich einfach Super cool!

Ein sehr cooler Take an das Konzept von Papers Please. Ich fand es ziemlich schwer mir ab Tag 3 die ganzen Sachen zu merken, und mir was auch erst nicht klar, dass Regeln bestehen beliben. Ein kleines Rulebook wo man Sachen nachschlagen kann wäre vielleicht cool gewesen. Ansonsten ist das schon echt ziemlich solide!

Eine sehr lustige Idee, und im Prinzip habe ich auch nicht mehr beizutragen als das was bereits gesagt wurde. Ich bin in Level 3 2 mal kurz vor der Fahne gescheitert und musste dann halt 3 Runden auf den nächsten Versuch warten (jetzt wo ich es schreibe glaube ich das die Reset funktion dafür gedacht war). Schade dass der Sound leider fehlt... An sich aber ein solides Spiel!

Freut mich dass es dir Spaß macht! Es gibt insgesamt 12 Level (sind natrürlich immer anders).

Hoffe du schaffst es noch!

Well I created the best RNG Dungeon I could in the 48 hours of the jam. Sorry you had a wrongly generated floor I did a fair amount of testing and never ran into such a scenario, but I will look into it for a post jam update :)

A cool idea well implemented. It was a bit unclear to me, when characters actually attack, but it did not matter too much. I love how hectic it got once you had like 3 or 4 snakes at the same time. Really well done.

Cute game, good graphics, fun gameplay! You check all the boxes! Well done!

Getting over it with an amazing mechanic... I am impressed. The moment I touched the spikes for the first time I was stumped. Set back a good 5 minutes of progress... But god damn this game is good, and has so much potential!

What a great game, the simple mechanic gets complex quickly, but never too hard. And your tutoral is just a prime example for what a tutorial should be like. Well done!

God what a lovely little game. The mechanic is super but hard :D The graphics are outstaning and the way you implemented menu and level switching just leaves me in awe. Really awesome work!

This is such a neat idea. I wonder what other animals you could throw into the mix to make it even more interesting. Maybe a hedgehog to shoot spikes, or an armadillo to protect yourself. Either was, this was super fun to play and super pleasant to look at!

The fact that the ground also kills you messed me up a few times, but I got the hang of it prettyquickly. The quiry graphics and the weird mechanics work well together. Really well done!

A really cool game that looks so pretty. The mechanic works well and is a nice twist on other twin stick shooters. It somehow reminded me of yoshis island, the big strong one taking care of the little one who is somhow more important. Really well done!

A really cool idea, I was a bit confused why you mapped the controls to mouse and keyboard, but it kind of makes sense I guess. I also wish that the reaction would happen abit faster, you sometimes have to wait a bit for your magnets to align so they can move up a platform. But that is very high critique, you made a really cool game with creative mechanics in 48 hours... So, yeah, that's pretty awesome!

Shhh... ;)

Such a cool take on the theme and it looks realyl nice too. The dying feels a bit punishing. Maybe instead of having to restart you could just set the level back by a few seconds. Also even though the exclamationmarks do show you when you are about to fall down some more visual feedback would be nice. Of course it is a jam game so I this is more than fine, but something to keep in mind for the future.

This one is a brain scratcher! It is pretty easy to understand but gets pretty complex along the way. I think that there might be a bit too much content that feels like tutorial, becaue you only focus on the one mechanic when introducing it. If you could somehow incorporate the new mechanic into a bit more complex levels I think it would feel better. Otherwise this is a really neat game! Well done!

Highscore!


What a fun game. I love the controls and the adhearance to the theme is also very nicely implemented. Also these dinos are super cute! Well done!

A really fun brain teaser. I wish there was some music to go along with it. I did get stuck a few times and evenually gave up. I guess that means your puzzles were good :D

A cute little game and I like the way the mechanics work I wish there would be a few more elemts that could throw you off, like bars that block  connections, etc. But there is a lot of potential here. Also, maybe you could change the in between message to continue by pressing any button, and ot me having to use my mouse. Otherwise this is a really nice and polished jam game, well done!

God this game is good! So simple yet so impactful. Everything here just works, the music the visuals and the messages. So well thought through and the fact that you keep track of peoples choices... Just wow...

A really cool idea that works better than I thought when reading the description. It looks really good too. Really well done!