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andidebob

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Ein lustiges kleines Spiel. Die Grafiken sind sehr schön gemacht, das einzige was ich mir gewünscht hätte wäre ein Schatten für die Haken, um zu sehen, wo er landen wird. Die Sounds sind sehr lustig. Was mir fehlt ist ein Counter für die Punkte die man gesammelt hat, für's Essen und für's Piranhas in die Haken locken. Alles in Allem ein sehr guter Eintrag!

Lustige Idee, wenn auch etwas roh in der Umsetzung. Aber das ist ja ganz normal für einen GameJam.  Aber es gibt ein Menu, das Spiel und einen End-Screen, also alles in allem sehr Rund!

Ein sehr gelungenes Spiel, Grafik und Sound sind in sich stimmig und erinnert wirklich an die gute alte Gameboy-Zeit. Finde die Idee für das Gameplay lustig und die Charaktere und Namen der Orte unterstreichen das. Gute Arbeit.

Eine Sache die mir Aufgefallen ist, ist dass die Fische in James' Pond oben links auf den Strand schwimmen. Just FYI.

Danke für's Feedback, und wir hatten tatsächlich über so einen Button nachgedacht, aber für uns war es spannender, wenn man abschätzen muss, welches Item man vielleicht einfach so abgeben kann, und mit welchen Wörtern man es kombinieren kann um vielleicht doch noch eine mittelmäßige Reaktion zu bekommen. Aber das sieht natürlich jeder anders.

Sehr gelungenes Spiel. Die Stimmung passt, und das Spiel-Prinzip ist gelungen und Ausgereift. Die Vögel haben mich tatsächlich überrascht und die plötzlichen Bewegungen der Fische fühlen sich sehr gut an.

Respekt, ein sehr gutes und rundes Spiel!

Ich liebe PowerPoint-Spiele, und dieses hier ist auch gelungen! Ich hätte mir zwar etwas mehr Abwechslung gewünscht, aber sont habe ich nichts auszusetzen. Zudem habe ich gelernt wie der Max Mustermann in Dänemark und Frankreich genannt wird! Sehr cool!

Eine schöne Idee, die bestimmt auch auf Mobile gut funktioniert hätte.  Grafisch und Gameplay-Technisch sehr stimmig. Ich hätte mir nur gewünscht, dass es auch noch Rote und Gelbe Piranhas gibt um den Schwierigkeits-Grad noch zu erhöhen.

Ein für einen GameJam unheimlich schönes Spiel. Und dazu noch sehr ambitioniert einen 3D Platformer zu machen. Allerdings fand ich einige der Sprünge echt anspruchsvoll, aber Schwierigkeit ist ja gerade für ein GameJam Projekt unheimlich schwer einzuschätzen.

Aber ingesamt ein sehr eindrucksvolles Ergebnis! Gute Arbeit!

Nettes kleines Spiel, auch wenn ich das Bild eines "Kleinen Kindes das mit einem Maschinengewehr los läuft um die örtliche Piranha Population auszulöschen" schon etwas verstörend fand.  An sich macht das Spiel aber viel Spaß und die verschiedenen Waffen sind gut gewählt. Ich hätte mir ein bisschen mehr Varriation in der Bewegung der Fische gewünscht, aber sonst habe ich nichts auszusetzen.

Interessantes Konzept, allerdings finde ich den Fortschritt zu langsam. Ich habe nur durch Zufall herausgefunden, dass es tatsächlich einen Shop gibt, wenn man ganz nach oben schwimmt. Und es ist verwirrend, dass Items die man schon eingesammelt hat wieder auftauchen, man sie aber nicht nochmal einsammeln kann. Die Steuerung funktioniert aber gut wenn man sich dran gewöhnt hat und visuell ist das Spiel echt schön. Gute Arbeit!

Sehr schöne Idee und es sieht halt super aus! Ein bisschen Musik fehlt mir, aber sonst ein echt solides Ergebnis!

Habe selbiges Problem. Auch Android 5.1.1 auf dem Galaxy Xcover 3.

Super cooles Spiel! Die Musik ist sehr gut und auch die Animation ist ganz schön beeindruckend. Habe mich selber noch nie an ein Rythmusspiel gewagt, also auch dafür Respekt.

Schöne Idee, auch die Steuerung ist sehr interessant. Cool finde ich auch wie der Boden sich verändert wenn man auf ihn schießt. Leider sind bei mir keine Gegner gespawnt, weshalb es ein sehr einsames Erlebnis war. Aber grade mit der Steuerung lässt sich bestimmt was machen!

Sehr schönes und sehr cooles Spiel. Leider hat mein Handy ein paar Probleme mit den Texturen. Kann man sich bei Gelegenheit ja nochmal ansehen.

I think there is a bug, since I don't seem to be able to hit the enemy? All I can do is wait until I die :D

Fixed it, I apparently hid the download file. Really sorry for that :/