Play Versuch22
Versuch 22's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay | #20 | 3.429 | 3.429 |
Atmosphäre | #32 | 3.179 | 3.179 |
Gesamtwertung | #37 | 2.964 | 2.964 |
Sound | #38 | 2.643 | 2.643 |
Polish | #40 | 2.750 | 2.750 |
Grafik | #44 | 2.786 | 2.786 |
Umsetzung des Themas | #51 | 2.464 | 2.464 |
Innovation | #58 | 2.107 | 2.107 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
A game that I probably played for a little too long, partially because it is quite hard. I like the way it controls and the story has a really interesting take on the topic. The alien sounds were a bit irritating I would have preferred some 8bit goodness. Either way really impressive with all the different upgrades to unlock, etc. Well done!
Thanks for your feedback and we are glad you enjoyed it :)
Finde die Steuerung und auch das Konzept sehr rund - hat sich beim spielen sehr gut angefühlt. Insta-Death fand ich tatsächlich voll in Ordnung und auch passend. Da man nur das Level neu starten musste und nicht das komplette Game, hat mich das eher motiviert besser zu werden!
vielen Dank für dein Feedback und es freut uns dass es dir gefallen hat
Schöne Idee! Finde Insta-Death auch zur hart, vor allem weil man leicht in einen Gegner außerhalb der Kamera reinfallen kann, was sich nicht so ganz fair angühlt. Die Alien-Sounds fand ich ehrlich gesagt nicht so gut.
Danke für dein Kommentar!
JA die Kamera macht das Spiel stellenweiser schwerer als es eigentlich ist ^^
Die Alien Sounds sind von unserem Team "eingesprochen" und leider zu laut und penetrant geworden.
Beide Kritikpunkte würden definitiv in eine 2. Version oder einen 2. Teil einfließen! Aber hier sehe ich das leider nicht als erlaubten "Bugfix"
Danke für Dein super Feedback. Es hilft uns, besser zu werden.
Steuert sich mega gut und ist echt viel Spiel für 48h!
Nur der Insta-Death ist ein bisschen zu hart imo :D
Danke für dein Feedback, es freut uns wenn es dir Spaß gemacht hat :)
Ja erst war geplant zumindest ein rudimentäres health system, nicht nur für den Spieler sondern auch für die Gegner einzubauen, aber das ist der Keine-Zeit-Mehr-Schere zum Opfer gefallen ;)
Danke für das Lob und den konstruktiven Kommentar.
Aktuell schlafen alle bis auf den Professor, darum konnte noch niemand einen Schutz gegen das Aliengift entwickeln. Vielleicht hat ja einer der schlafenden Menschen eine hilfreiche Idee. Vielleicht sieht man das in Teil 2? Wer weiß...
Shooting with Keyboard "S" didn't work for me (do I have to pick up a weapon first?) and I could not get past the first obstacle, can you help me?
Hi, yes you have to collect the weapon first at the end of Level 1 down to the left after jumping through the old house and past the enimies there is a sleeping person which activates the weapon when you collect them.
the first obstacle...jumping from house to house or through the bigger complex? it is quite tricky to be fair....here is a walkthough video: https://www.youtube.com/watch?v=CP2XUy4xCLA
nonetheless thanks for playing ^^ I hope you maybe can get past the obstacle at some point!
I just added some more Keyboard inputs as bugfixes for better accessibility
Danke, jetzt hats geklappt. Hat mir gut gefallen, vor allem Atmosphäre und Leveldesign.
Das freut uns ^^ danke für's Spielen!
Mega nices game und auch richtig viel content für die kurze Zeit. Gefällt mir sehr gut :D
Dankeschön für die netten Worte! :)
Wir haben uns auch wirklich rein gehangen, und eigentlich war noch viel mehr Inhalt geplant...."eigentlich" sollte es auch eher ein Metroidvania werden aber Backtracking war zeitlich nicht mehr drin....
Sehr gut, aber Checkpoints nach jedem Menschen wäre nice. Der One-Hit-Kill ist schon etwas frustrierend.
ja die standen eigentlich auf dem Zettel aber die Mechanik dafür war zum Ende hin zu aufwendig leider da haben wie an der Stelle eingekürzt 🙃
Vielen Dank für Dein Feedback.
Leider gibt es noch kein Gegenmittel gegen das Gift der Aliens und die bloße Berührung ist tödlich.
Die Steuerung ist angenehm snappy! :-)
danke für das Feedback!
Ja einer unserer devs hat viel Zeit in den Player gesteckt wir finden dass er sich auch gut anfühlt