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Greedy DescentView game page

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Submitted by Flymper (@FlymperLand), Renzaki — 12 hours, 7 minutes before the deadline
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Greedy Descent's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#14.7654.765
Uso do tema#94.0004.000
Engajamento#103.9413.941

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1NvmDQFSUENcUOVMW0yehfMHfWsn5lyM3/view?usp=sharing

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Submitted(+1)

Engajamento: prende até o final pela curiosidade de qual o tesouro escondido, as referencias a One Piece estão on point.

Uso do tema: Perfeito, não fica melhor que isso, você quebras as regras o tempo todo e faz o oposto do que mandam.

Composição artística: Encaixou muito bem no jogo e tudo está em perfeita harmonia, fora a beleza gritante das sprites, dá pra ver que são extremamente bem trabalhadas.

Um dos melhores jogos da Jam, não me surpreenderia nem um pouco se ganhar.

Submitted(+1)

O jogo tá muito legal, adorei a forma que o tema foi utilizado, foi MUITO criativa, pq apesar do jogo te "proibir" de quebrar as regras, esse é exatamente o objetivo, então deixa o tema muito interessante.

A História é bem engraçada, e as referências a One Piece são um detalhe bobo mas muito legal 

As artes e sons estão uma delicia, tudo está muito fluido e as animações estão uma delicia, me corrija se eu estiver errado mas foi o Bebam Agua que fez tudo né? Elas estão perfeitas! Mlk é brabo

O ponto fraco são os elementos da Gameplay, os botões escolhidos não foram os melhores, minha sugestão seria utilizar o mouse, mb 1 pra atacar, mb2 pra usar o item, scrool do mouse p trocar de item. Acho que faltou alguma mecânica de estamina pra poder desviar dos inimigos, tanto um dash quanto apenas correr mais rápido, pq parece até IMPOSSIVEL atacar os inimigos sem ficar com 10% da vida, e isso é muito frustrante, PRINCIPALMENTE no level 3. O fato de não ter tanta mobilidade também acaba deixando frustrante sempre que vc morre, andar lentamente recolhendo todos os itens de novo e de novo até entender oq tem q fazer é meio cansativo. Btw eu tentei muito mas não consegui derrotar o maromba lá, se tivesse um checkpoint depois de fabricar a faca eu teria mais motivação pra tentar novamente, mas demora quase uns 2 minutos pra fazer todo o processo de matar 2 prisioneiros e recolher os itens, então ser morto pelo maromba e precisar fazer tudo de novo é meio meh.

No tutorial (ou level 1 mesmo) eu achei que faltou mais conselhos sobre poder usar 1234 pra trocar de item, e sobre usar E pra usa-los, tanto que, eu tentei comer aquela bolinha rosa pq achei que era carne crua, depois que entendi que era algum tipo de pedra e que só servia p fundir com a meia. Outra complicação que tive foi q antes de descobrir que podia trocar de item, eu tentei matar os prisioneiros muitas vezes, e depois que descobri que o prato quadrado lá era uma arma de fato, não ficou tão óbvio.

Mas honestamente, nada que uma pequena atualização não corrija, daria fácil pra continuar mexendo nele e fazer algo bem daora! 

Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam :)

Developer

Muitíssimo obrigado pelo feedback!
Toda a parte visual foi feita pelo meu mano Renatão (antigo Bebam Água, atual Renzaki), o cara é simplesmente insano mesmo!
A gameplay, concordo em alguns aspectos, nosso maior problema mesmo foi a defasagem em mostrar melhor instruções ao player, seja diretamente ou indiretamente. 
Muita gente n percebeu q dava pra comer barrinha e cookie e se curar e bater com outros itens.

Muito obrigado por ter jogado!


Submitted(+1)

Mano slk, isso ta muito bem feito!

Artes impecáveis e uma mecânica surpreendente com sistemas muito bem feitos pra uma jam, a música combinou dms e o tema foi bem utilizado, mesmo que de forma meio superficial. Creio que seria interessante futuramente caso volte a mexer no jogo, dar uma reorganizada na escolha de botões, porque em combate ficar trocando o slot pra poder curar e etc é um pouco mais complexo do que deveria.

Game legal dms meu mano, parabéns!

Submitted(+1)

QUE JOGO LEGAL MANO. VAMOS LÁ

COMO PLAYER:  Cara achei bem interessante a história, foi algo bem inédito kkk, a animação ficou algo legal e cá entre nós o BOMBADO LÁ É UM BOSS kkkkk 


COMO DESENVOLVEDOR: Cara kkkk ta incrível, a única coisa que eu poderia falar é tipo de por uma esquiva ou algo assim pra facilitar um pouco, se tem isso eu n vi kkk mas eu diria que eu sou ruim mesmo no jogo kkk


ARTE: Ficou incrível, animações bem feita, as cores bem escolhidas perfeito.

TEMA: O jogo encaixou bem no tema, foi bem trabalhado parabéns

ENGAJAMENTO: Esse fo um dos jogos que me fez passar mais de 30 minutos jogando (eu sou burro e 15 minutos eu tava pensando como jogar kkk mas depois foi só o ouro kkk muito bom).

Submitted(+1)

Que jogo incrível.

Primeiramente a referência a One Piece é simplesmente incrível, desde o começo quando eu li Rogério de Ouro eu rachei o bico hahaha... Muito bom mesmo, toda a trama casa mto bem, A gente ta jogando então com o Marco Fênix? Não sei se todos os personagens tem uma referência a um personagem do one piece, mas fiquei bem curioso. E claro o barba branca foi a coisa mais loka que eu ja vi, mto maneiro.

Todas as artes estão animais, eu gostei bastante do cenário e do design de cada um dos personagens, com todas as animações mto boas. A musica tbm é mto a cara de prisão, ela encaixou perfeitamente pra mim e essa parada da musica ir meio que adicionando novos instrumentos ou ficando mais forte conforme a subida dos andares é sensacional, eu quero mto começar a usar essa ideia nos meus jogos.

O jogo ta mto gostoso de jogar, depois que eu peguei o jeito, nem vi o tempo passar, gostei bastante dessa mecânica que é mais um puzzle do que um combate mesmo, mas adoraria se tivesse um pouquinho de habilidade tbm para usar durante a luta contra os personagens... 

Cara, confesso que eu fiquei um tempinho grande na primeira fase pra descobrir onde ficava aquela escova verde.... Tem uma parte nessa primeira fase que tem duas mesas, cada um com um item, e fica brilhando nelas sinalizando que tem o item, então eu ficava procurando, tentando ganhar com a bandeja e nunca ia perto da pia que tem a escova pq pra mim todo item brilharia hahaha Vacilo meu tbm de não olhar direito e não perceber que até tem o sabonete logo no começo pra sinalizar que alguns itens não brilham, mas como tem um cartaz do lado, acho que eu não me liguei nessa dica. Mas acredito que seria melhor se aquela mesa não brilhasse, pois assim que eu visse o primeiro ja me ligaria e ficaria procurando melhor pelo cenario. Mas é mais um detalhe mesmo, ja que o cenário não tão grande e uma hora ou outra eu iria achar a escova.

Foi incrível de jogar o game, e o tema se encaixa mto bem, levando em conta que toda a história gira em torno de quebrar cada vez mais regras para alcançar o ultimo nivel e é um final digno pra um quebrador de regras hahahaha Mas espero que o one piece no anime não seja igual esse final hahah

Parabéns pelo jogo pra toda a equipe, mandaram mto bem mesmo, Jogasso demais.

Um abração e boa sorte na Jam galera

Submitted(+1)

De início já digo que é um excelente jogo ! , nem tenho muito o que reclamar!

arte: nota mil!! que pixel arte e cenários bem feitos! deu pra ver o carinho ao fazerem a arte do game!

música : meu deus do céu que música BOAAA eu amo músicas que usam muito o baixo , ficou muito envolvente jogar e ouvir essa música de fundo, sério!!

uso do tema : de início fiquei um pouco confuso, n faz muito sentido algumas coisas tipo, vc pode fazer o que quiser menos o que está no cartaz, senão o Policial te pega, mas depois entendi que até eles estão envolvidos na quebra de regra, não sei se a ideia foi essa mas achei genial se for isso, mas no geral o uso do tema tá muito bom!!!

engajamento: fiquei 2 horas jogando e perdendo algumas vezes, mas por burrice minha kkk mas joguei até zerar !!! , preciso dizer mais algo? os puzzles são mt bem feitos!!

unica coisa que me incomodou foi uma hitbox bugada no nivel 3 senão me engano que eu consegui passar só lutando contra o cara lá pq o soco dele n pegava em mim e passei direto kkkkkk então só ignorei tudo kkkkkk mas foi engraçado. 

jogão demais , sério, façam uma versão maior, a mecânica de craftar com coisas que tem na cadeia foi muito divertida!! 

9.8/10!!

Submitted(+1)

Gostei muito do jogo, achei que ele manteve um ritmo interessante na hora de descobrir qual é o meu objetivo em cada andar da prisão, e simplesmente adorei o Eduardo e as refêrencias ao meu anime favorito One Piece.

Uns pequenos pontos que poderiam ser melhorados é ter um botão de reset porque muitas vezes eu pegava um item errado e era obrigado a me suicidar de alguma forma para que voltasse ao início,  também acho que poderia ter uma maneira de trocar seus itens quando o inventário ja está cheio.

Em questão do tema, ele foi usado perfeitamente, pois só de tentar recriar um The Escapists em sí ja é uma quebra de regras.

A arte do jogo está incrível, gostei bastante de tudo, desde as paletas de cores até os "belos músculos". Parabés pelo jogo! Ficou muito bom!

Submitted(+1)

engajamento:
jogo muito divertido, com puzzles muito dahoras, uma gameplay muito suave e divertida, o que eu acho que podia melhorar era a velocidade do player, podia ter um botão de correr, e também quando você clica tab, podia fechar o menu com o próprio tab, mas isso é algo meio pessoal meu que acho que podia melhorar

tema:
ideia muito dahora que se encaixou perfeitamente no tema da jam, com uma histórinha simples mas que faz sentido e introduz bem ao jogo

arte:
as sprites ficaram muito boas, com um estilo bem dahora e sempre combinando com o tema de cadeia, além da música que se encaixou muito bem no jogo, parabéns pelo game!

Submitted
Bom dms se é loko, em questão tecnica ta funciona td bonitinho como deveria só melhorar algumas pra deixar mais facil ou mais complexo como o inventario q poderia ser guiado pelo scroll do mouse tbm, ou a tela de criação que poderia mostrar o botão q cria as coisas, é só pra deixar mais simples. por min ja pode lançar na steam 

Muito bom o jogo! Gente, o nível ta lá em cima! ashuashua

Comigo rolou um bug, o jogo se auto-fechou quando eu terminei a fase que você pega o taser T_T.
Mas como o jogo ta super divertido não me importei de jogar uma segunda vez e cheguei na tela final sem problemas.

Achei um pouco não intuitivo os pop ups fecharem com a tecla ESC, acho que seria melhor eles fecharem com a própria tecla que eles foram abertos,  E ou  Tab dependendo da situação.

A arte ta super legal, adorei os personagens , adorei que há mais de uma forma de resolver cada level e a narrativa é a cereja do bolo, está divertidíssimo! 

Nota 10 pra mim.


Submitted

One Piece de cadeia, precisa falar mais alguma coisa? 10/10

Zueira hahah primeiramente parabéns pelo game, um dia espero chegar nesse nível

Gostei demais, me manteve curioso pra saber qual seria o tesouro escondido. O único apontamento que eu tenho é sobre os controles.. na ultima fase pra matar um dos presos foi bem dificil (pelo menos pra mim né) pq eu não consegui matar ele sem me curar, e por conta da velocidade do inimigo voce precisa fazer isso MUITO RAPIDO dai eu demorei um pouco pra conseguir passar. Mas jogo f*da mlkada, parabens pra todo mundo!!!!!!1

Submitted

Engajamento: A gameplay de ir progredindo do seu próprio jeito é muito legal. Mas algumas coisas mataram o meu engajamento: Os botões ficaram pouco práticos pra mim. Quando eu tava em uma luta e queria me curar rápido, eu tinha que apertar o botão do slot, a tecla E, o botão do slot da arma e a tecla J. Morri mtas vezes por causa disso. Também fiquei meio preso em alguns momentos. eu passei de algumas fases de uns jeitos impossíveis kkkk

Tema: O tema é o normal dos jogos de prisão, quebre as regras. Só que, dessa vez, ao invés de fugir, vc quer ir pra lugares piores kkkkk Gostei muito

Artes: Impecáveis. As artes e as músicas combinam perfeitamente, dá uma vibe bem The Escapists kkkkk O game feel também é muito bom

No geral: Tive alguns pontos negativos, mas gostei MUITO do jogo

Submitted

Cara o jogo ta incrivel, o uso do tema ta perfeito, o papo dos cartazes ficou incrivel, a composicao artistica do jogo muito boa também, o level design ta muito daora e na questao do engajamento ta massa também, so comecei a ficar meio enjoado e cansado no final mas ta maneiro, so tive 1 problema que ele crashou quando entrei na 3 fase o que me fez re-jogar, talvez isso que tenha me desanimado um pouco, mas no geral ta incrivel

(+1)

Que jogo magnífico!
Os criadores merecem todos os parabéns pelo trabalho incrível. A composição artística é excelente, e a trilha sonora se encaixa perfeitamente na ambientação, tornando a experiência ainda mais delicinha.

Fiquei impressionado em como o jogo utiliza os cartazes para comunicação, é uma ideia simples, porém muito eficiente. As referencias nos personagens são muito boas ! 

A única melhoria para mim seria um tutorial que explicasse um pouco mais os itens e como usá-los.

Por fim, o jogo é um sucesso, muito bem construido, com boa historia, bom final, boas referencias e envolvente!
Parabéns a todos os envolvidos!

Developer

Vlw meu queridão! Tamo junto de mais.
Vlw por ter tirado um tempinho pra jogar nosso game.
A equipe ficou muito feliz com todo seu feedback. 
Pode deixar que melhoraremos no futuro pra deixar a experiência mais agradável. Vlw de mais!

Submitted(+1)

Algumas impressões maravilhosas que tive sobre o jogo:

1. Que arte incrível! Parece até que o Eiichiro Oda o ajudou com este jogo!

2. O jogo é super leve, ocupando poucos MB, mas parece ser bem completo. A trilha sonora se encaixa perfeitamente na ambientação do jogo e não se torna enjoativa.

3. A câmera é muito fluida, e a ambientação do jogo, acompanhada pela música, é muito bem feita!

4. Talvez você tenha utilizado a névoa do Game Maker, e ficou muito bom. Parei em alguns momentos para observar o cenário e notei algumas partículas se desfazendo, tudo em perfeita sintonia com o ambiente do jogo. Uau!

5. Pode ser só impressão minha, mas a trilha sonora parece ter mudado após eu derrotar um inimigo com um caderno? Se não for, parabéns pelos detalhes!

Pontos a analisar:

1. Talvez seja algo só meu, mas a função de "voltar" não estava clara, já que não foi mencionada no tutorial. Quando vi o primeiro papel dizendo "não quero briga" ou algo assim, não associei o botão "Esc" para sair, pois só apareceram três botões de tutorial. No geral, ótima ideia especificar os botões e suas funções.

2. Senti falta de um botão de corrida; acho que com as animações do personagem, isso tornaria o jogo mais dinâmico e fluido.

3. Como funciona o sistema de fundição? Demorei para descobrir que precisava segurar a tecla "E".

4. Seria interessante usar o botão esquerdo do mouse para bater, e o J também

5. Fiquei muito tempo confuso sobre o que fazer. Tinha alguns itens que pareciam corretos para dar a um prisioneiro, mas por algum motivo, aprtei  o botão errado e peguei outro item no lugar. Fiquei sem entender, já que não consegui encontrar o mesmo item novamente, nem entender muito bem o sistema de fundição Então, acabei indo pro soco mesmo até ficar sem itens

6. Aleatoriamente, apertei errado algum botão e notei que o personagem soltou um item. Tentei fazer o mesmo com outros itens, mas não consegui replicar. Talvez esse estilo de jogo não seja para mim. Graficamente, o jogo está impecável. Agradeço se puderem incluir tutoriais mais detalhados para noobs como eu.

Developer

Muito obrigado pelo feedback meu querido!

Realmente pecamos bastante em alguns aspectos, principalmente na explicação pros players.

N é q vc é noob, nós que erramos feio nisso como Devs. Peço perdão.

Se ainda quiser dar uma chance pro jogo, aqui vai umas dicas que pode melhorar sua gameplay e muito.

Infelizmente não conseguimos colocar elas a tempo in-game.

DICAS:

- Números 1, 2, 3, 4 mudam o slot que está sendo segurado. 

 - Itens coletáveis podem ser usados como armas, como itens de fusão ou itens consumíveis. 

- Encontre seu próprio jeito de chegar a seu destino. 

- Aperte E com itens consumíveis para recuperar HP. (Como barras de chocolate e cookies) 

- Bata com armas no Slot de item para utilizar a arma no ataque.

Obrigado pelo feedback e por ter jogado nosso jogo!

Submitted(+1)

Gostei muito do jogo parabéns para a equipe, fiquei com vontade de jogar mais.

Notas:

Engajamento: 

O jogo é bem engajante achei a ideia de se comunicar através dos cartazes bem simples e eficiente, ri muito dos personagens kkkkkkkkkkk e fiquei preso, quando acabou nem acreditei :(

Uso do tema:
Na minha opinião utilizou bem o tema, ficou bem evidente isso, literalmente os desafios do jogo refletem diretamente no uso do tema. A mecânica principal do jogo é em  torno disso, quebrar às regras para atingir o maior andar possível e achar o tesouro.

Composição artística:
Gostei muito da arte do jogo muito bonita, a trilha sonora também não deixa a desejar, uma seleção bem feita.

Considerações: Algumas fontes de alguns cartazes estavam difíceis de ler, tirando isso achei tudo bem  harmônico.

Meus parabéns para a equipe e espero ver mais trabalhos de vocês futuramente.

E tomem cuidado com o  Eduardo >:(

Developer

Muito obrigado pelo feedback meu queridão! Fico muito feliz de verdade que tenha gostado.
Nos esforçamos muito e botamos muito amor e carinho no jogo. 
Algumas coisas ficaram a desejar mas melhoraremos cada vez mais.
Muito obrigado!

Submitted(+1)

Só tenho uma coisa a dizer irmãos...QUE JOGO MAGNÍFICO!!!!!!!!!! 

Eu dou um parabéns aos criadores e espero que lançem mais e mais nesse jogo!

A composição artística está exelente...Só fiquei um pouco perdido na primeira fase. Poderia ter algo explicando

Developer

Muitissimo obrigado meu querido!
Seu feedback foi muito importante pra gente! Toda a equipe agradece de montão seu tempo que tirou pra jogar nosso game. Fico feliz que tenha gostado de vdd.
Realmente esse problema da explicação foi o mais crucial kkkk somos culpados, mas pode deixar que nas próximas, não vai se repetir!
Obrigado!

Submitted(+1)

Minhas primeiras impressões foram muito boas, a história e o objetivos do jogo entram muito fácil na cabeça, além de eu ficar muito animado com esses jogo pq amo a série The Escapist, que acredito que tenha sido uma grande inspiração para ele.

Mas acredito que o jogo de uma desandada, eu pessoalmente não conseguir chegar ao final, pq não sabia que podia bater com a o negócio de comida, algo extremamente  importante que eu não conseguir pegar. 

O resto do jogo eu vi por meio de outras pessoas jogando, e achei bem criativo e legal as pegadas das novas fases, exceto  as mecanicas, que continuavam simples demais e até monótonas. 

Na minha experiência pessoal, eu tive uma empolgação muito grande que não foi atendida pelo jogo.

Agora claro que eu não mandar esse comentário somente esculachando, aqui tem várias coisas que eu achei muito boas :

- Simplismente fenomenal a história, a caracterização dos personagens, o cenário. Me dá vontade de cometer um crime e ir para prisão para ver se vai ser igual a essa obra de arte visual.

-O jogo é bem feito, não encontrei nenhum problema.

-Da para perceber q quem fez o jogo, sabia oq estava fazendo. Se ele tivesse  o dobro do tempo da jam, com certeza humilharia todos nós meros mortais.

-Os sons estão muito bons.

Em resumo, para mim, os pontos altos do jogo são a história, ambientação e caracterização, e os pontos baixos infelizmente, são a falta da explicação de alguns conceitos e as mecânicas que poderiam ser mais divertidas.

Developer

Muitíssimo obrigado pela sua disponibilidade pra testar nosso game! Fico muito grato pelo seu feedback.
Estamos bem cientes sobre a falta de explicação que infelizmente não conseguimos implementar a tempo. Era questão de 1 hora para mudar o jogo da água para o vinho. Mas infelizmente, todos da JAM tiveram as mesmas oportunidades e tempo, então todas as críticas são super válidas e justas. Concordo em quase todos os aspectos citados e pode apostar que levaremos muito em consideração em projetos futuros. Muito obrigado!

Submitted(+1)

A arte ficou simplesmente absurda de linda, a ambientação ficou incrível e muito agradável. Eu confesso que a dificuldade pra mim tava um pouco alta, mas não ao ponto de ser frustrante e sim desafiador, então isso é um ponto positivo.

Achei um pequeno bug na segunda fase onde quando vamos coletar a meia na cela de cima, se apertar o "E" mais de uma vez, ele pega infinitas meias.

A pirataria é uma quebra de regras literalmente, então a referência fez jus ao tema kkkkkkkkkkk.

Os efeitos sonoros e ambientação ficaram muito bons, fantástico como tudo se encaixou tão bem.

Só senti falta mesmo de um tutorial pra ensinar as coisas, como a fusão por exemplo, mas com algumas tentativas e um pouco de paciência, podemos aprender por nós mesmos.

Se encaixou muito bem no tema e a história é muito boa, curti bastante, principalmente as mecânicas envolvidas ao longo do jogo.

Parabéns pelo projeto, mandaram muito bem! Boa sorte na jam.

Developer

Vlw meu querido Emperor! Suas análises nos meus games são sempre muito bem vindas e vistas com muitos bons olhos.
Ficamos muito felizes que vc tenha curtido e pode deixar que das próximas vezes, esses erros serão corrigidos e melhorarei cada vez mais!
Muito obrigado!

Submitted(+1)

Vamos lá Renato e compania:


Artes - Exelente:

Tanto as músicas como as artes passam essa vibe vilanesca, pixel art suave, música ir aumentando de level junto com o player e todas as referências inclusas…

Tema - Ótimo:

As vezes quebrar regras não é quebrar o Exe nem nada, é apenas ser o rei dos pirat… brincadeira, mas realmente ficou explicito o uso do tema.

Engajamento - Prende:

Fiquei um tempão jogando e acabei não enjoando, não sei o porque disso, só sei que toda a ambientação e mecânicas do jogo, mas acaba prendendo mesmo…


Um abraço pra equipe de vocês, boa sorte nessa jam! ;)

Developer

Tmj meu queridão! Muito bom ouvir feedback assim e ficamos muito felizes q vc tenha curtido e o jogo tenha te prendido.
Muito Obrigado!

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