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A topic by dreamup created May 09, 2019 Views: 2,340 Replies: 80
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Submitted(+4)

Hello! I'm Robbie, and I've been playing Dungeons and Dragons for about 3 years now. I've also been developing an RPG system of my own for more than a year now called the GUTS+ System. For this jam, I'm thinking of creating an adventure module or something like that for GUTS+, which should be a big challenge for me considering that my only ideas for adventure modules so far are either way too big for me to even think of working on before I get more skilled or have already been written and would probably fall outside the scope of a game jam...

Anyway, I'm looking forward to giving it a shot and I'm excited to see what everyone comes up with!

HostSubmitted (1 edit) (+2)

Hello, Robbie, thanks for joining! The scope of #RPGenesis is for each participant to create a new RPG by writing at least five thousand words within a week. We're not making content for already existing games.

Submitted(+3)

Ah, I see, sorry about that! I guess that'll make it even harder haha. I'll do what I can!

Jam HostSubmitted(+2)

Welcome Alamantus!  You can also do an hack of an existing game. What about a simplified version of GUTS+ System? It could be GUTS+ Accelerated or GUTS+ Fast, or maybe a more compext version of it! You can work on top of what you already have <3 Good luck ! 

Submitted (1 edit) (+3)

Olá, eu sou o Raul (@raulranma no twitter). Sou brasileiro, trabalho com ilustração e design gráfico, e gosto muito de jogos de mesa (narrativos ou não).

Comecei no RPG através do Primeira Aventura, um livro brasileiro introdutório para o sistema d20 (até o 5º nível), e dali em diante comecei a tentar bolar minhas ideias de jogar coisas diferentes, apesar de só conhecer o que era tradicional (velhos tempos do "D&D de Naruto", hehe).

Já adulto conheci o Dungeon World (edição brasileira do coletivo Secular Games), e ele me abriu a porta para conhecer jogos indie e para a possibilidade de escrever jogos. Tenho tentado começar a participar mais das comunidades de RPG em português, vendo que a gente tem muita produção de qualidade na língua que falamos, e ela parece ter menos destaque do que merece.

Enfim, façamos jogos! õ/

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Hi, I'm Raul (@raulranma on twitter). I'm a brazilian guy, work with illustration and graphic design, and I like tabletop games a lot (narrative or otherwise).

I started playing RPGs with Primeira Aventura, a brazilian intro book for the d20 system (up to level 5), and from then on started to try and make different things to play, although I only knew the traditional RPG scene (good old "Naruto D&D" times, heheh).

As an adult, I found Dungeon World (the brazilian edition by Secular Games), and it opened me up to get to know indie games, and the possibility of writing games. I've been trying to participate more in the portuguese-speaking RPG community, seeing that we have a lot of quality production in our spoken tongue, but it may not get the recognition it deserves.

Anyway, let's make games! õ/

Jam HostSubmitted(+4)

Oi, Raul, bemvindo ao nosso pequeno canto de loucura.

(+4)

Olá a todos! Sou o Encho, e escrevo do Brasil. Fui apresentado ao mundo dos RPGs já com um jogo improvisado, e desde então tive o interesse de criar novos jogos junto com o interesse de jogar. Trabalho com game design há mais de dez anos, mas comecei a criar jogos de contar histórias por volta de 2012 quando comecei a participar de concursos como o GameChef e o brasileiro Faça Você Mesmo. Inclusive já participei de algumas edições do RPGênesis no passado.

Estou distante da comunidade há alguns anos por problemas pessoais, mas, conforme o desejo de criar retorna, sinto a vontade de participar dos projetos que tenho maior apreço, e o RPGenesis figura entre um dos que mais tenho apreço.

Boa sorte a todos!

(1 edit) (+5)

Olá a todos. Me chamo Jairo, e já escrevo jogos de modo amador já faz alguns anos, dos recônditos do sul brasileiro.

Acompanho o RPGénesis desde os áureos tempos do Garagem RPG, e fiquei algum tempo isolado da comunidade. Como só estou retornando agora, vi no RPGénesis um exercício complementar aos meus estudos acerca de game design.

Saúdo a todos, e desde já aguardo pelos bons jogos da leva deste ano.

HostSubmitted(+2)

Olá Jairo, cá estamos nós outra vez e esta nova edição de facto está a ser um sucesso. Espero que te divirtas. 

(+4)

Diversão é consequência, caro Jogador. Fico feliz em ver o rolê indie unido de novo.

(+4)

Eu percebo uma tendência aqui vendo eu, o Jairo e o Encho repetindo  "fiquei um tempo fora por motivos pessoais". Bem, hora de abrir a janela e tomar um sol na cara, queridos! Lets rock and roll!

Jam HostSubmitted(+2)

Eu fiquei um tempo por fora do RPGénesis, mas não foi por motivos pessoais. Foi por preguiça mesmo.

(+1)

Meus "motivos pessoais" foram só ranço e preguiça, na real.

(+2)

É, eu ainda estou em tratamento, buscando novas alternativas.
Daí quando o corpo reage positivamente como agora, querendo trabalhar pra algo produtivo, a gente dá o passo adiante.
Esse RPGenesis será ótimo pra mim em muitos aspectos.

(+2)

Que bom cara. Quero ver esse(s) passos dados. Ao infinito e além bruxão! é nois que voa!

(+1)

Boa, Encho! Que você volte à ativa logo. ^^

Submitted(+4)

Olá. Sou Rafael Carneiro Vasques, ou Raca. Sou do Brasil, jogo RPG desde 1992 (?). Sou professor de sociologia e desenvolvi meu mestrado sobre RPG e educação. Organizo um clube de RPG na escola na qual dou aula e já estamos chegando ao décimo ano de atividades.

Escrevi um larp (sobre a expulsão dos jesuítas) que foi publicado na Revista Mais Dados. Atualmente estou coescrevendo um RPG que nasceu de um pedido do Douglas (fundador da Devir). Ele, inclusive, chegou a participar de uma reunião na minha casa, e estava bem empolgado com o jogo. Com a sua morte, a Devir perdeu o interesse e começamos a repensar o jogo. O jogo se chamaria Imaginaria, mas alteramos seu nome para Hybris RPG.

Atualmente tenho um canal no youtube sobre RPG e publico vídeos quando tenho algum tempo entre as provas que corrijo.

Ainda não tenho ideia para o jogo (minha cabeça está totalmente em Hybris), mas penso em resgatar uma ideia antiga sobre guerra e seus efeitos. Vejamos.

Jam HostSubmitted(+3)

Olá, Rafael, bemnvido.

Ter alguém a escrever um LARP é sempre excelente porque quantas mais coisas diferentes a nascerem deste projeto, melhor. Eu já organizo LARPs também, e acho que é um canto da industria muito substimado, e que exige um domínio muito bom de design para poder criar regras fáceis e sólidas.

Submitted(+2)

Olá. Tenho explorado o potencial educativo dos larps. Tive algumas experiências muito boas. Tenho um larp escrito sobre o fim da Guerra de Troia. Vejamos o que preparo para este evento. :)

(+6)

Olá.

Me chamo Cochise e estou tentando quebrar um hiato e tanto na minha relação com o rpg ao escrever algo neste não concurso.

Quero montar algo que fale das angústias sociais que vivemos hoje e possa ter algum efeito catártico. 

(+4)

Bom te ver aqui, querido! To me sentindo em 2012 novamente com tanta gente massa aparecendo e tanta gente nova com potencial

(+4)

Época mágica na vida de muita gente.

Bora fazer a magia voltar =]

(+5)

Hi my name is Julio Matos, and  I'm author of UED - You are the Resistance, Grim Hunt and The Order of the Last (both suplements for Dungeon World) but my original production in portuguese havemore tittles like: Goddess Save teh Queen, Bordeux, Bravos, Mestre dos Vigaristas and lots of prototype! I'm proud to participate of celebration like #RPGenesis where my first game had borned. Good luck for all!

Jam HostSubmitted(+3)

Oi, Julio! É bom ter-te de volta entre nós!

(+3)

Obrigado Ana :D

(+2)

apareceu né. Saudades querido! tocamos louco e fazemos acontecer!

Submitted(+5)

Hi. I'm Dan Maruschak. I live in Eugene, Oregon, USA. I've designed several RPGs as part of design contests over the years, but I haven't commercially published any yet.

The idea I'm working on for #RPGenesis is inspired by the story of Dr. Jekyll and Mr. Hyde. In the story Dr. Jekyll hints that his ideas about human nature containing both good and evil elements are just the beginning. He suspects that further study by others will reveal that humans are a bundle of disparate natures. My game (I'm still trying to think of a good title) will be about the colleagues and contemporaries of Jekyll who are studying this new and disreputable science, conducting their studies and experiments in pursuit of their own goals. Since the science involves manipulating the essences and nature of people there will likely be dramatic or horrifying results from some experiments, as Jekyll himself discovered. This is an idea I've toyed with before but never made progress on because the mechanics I was trying to use were too complex and cumbersome. I'm hoping that working on this as part of RPGenesis will help me take a fresh look at the idea and hopefully come up with a mechanical design that works.

Jam HostSubmitted (1 edit) (+4)

Hi, Dan, welcome to RPGénesis!

Interesting concept - are you thinking of using the "four humours" approach in regards to the "people's essences"?

In regarding to titles, that is normally something I struggle with (my first project only got a title one day before the end of the event) so feel free to ask for suggestions. It was a friend who helped me get my title.

Submitted(+3)

No, the essences will be more like freeform traits, like "violent" or "generous". Before I started writing I thought I was going to take some inspiration from a previous game I've written where the traits all have a positive and negative aspect (an example from that game: the "genius" trait had the positive aspect "clever" and the negative aspect "arrogant"), but as I've been thinking about it I'm not sure if that will work. I realized today as I started writing the game that my ideas about how I want the mechanics to work are still pretty fuzzy.

I definitely have trouble with titles, and I may ask for suggestions later in the week, but I want to focus on my mechanics first.

(+6)

Olá pessoal, me chamo Natan, sou brasileiro e já devem fazer uns dez anos que jogo. Nesse meio tempo colecionei muitos homebrews, protótipos de jogos e aventuras. Minha experiência é muito diversa tanto em questão de sistemas de regras, quanto temáticas e jogadores com quem tive o prazer partilhar uma mesa.

Quando encontrei esse evento senti que seria um bom momento para finalmente eu completar algum projeto e mostrar para alguém fora do meu circulo de amigos.  Espero que seja um pontapé inicial para que eu tenha coragem de terminar e lançar vários outros.

Estou desengavetando uma ideia que tive já há um tempo ao ver o anime Yakusoku no Neverland, lidando com a ideia de seres que se enquadram no arquétipo 'bicho papão', usando sentimentos de urgência, esgotamento e fuga. Pretendo usar bastante do folclore brasileiro como base para a ambientação do jogo. 

Jam HostSubmitted(+3)

Oi, Natan, bemvindo.

Vieste ao sítio certo - o objetivo desde evento sempre foi fazer a malta perder toda a vergonha na cara e fazer algo que tinha na gaveta à muito tempo.

Submitted(+5)

Hiya!!!! I'm Dusty. I'm an amateur tabletop dev, and all of my work has been published on itch! No commerical games yet ^^;

My idea is something I've been thinking about for a while, but have never actually started? It's inspired by the Hunter x Hunter Chimera Ant Arc, or more specifically, the character arcs that come forth during that arc. I'm very excited to work on it!!!!

Jam HostSubmitted(+3)

Hi, Dusty! Welcome to RPGénesis! I see you have quite a few games - incredibly impressive (even if they are not commercialized).

I'm very glad that this mad dash for creating a game in a ridiculously short timeframe is helping people to try concepts more off left centre that they get enthusiastic about. I look forward to reading your game (if possible).

(+2)

Hello! My name is Jason Clark. I've been playing RPGs for almost 30 years now. Mainly games like D&D, and Exalted. I'm used to doing heavy homebrew on all of them and have been very interested in working on my own games. I'm using RPGenesis to force myself into putting some of these ideas down on paper into a format that is actually playable instead of just wondering what if.
I also write science fiction and fantasy on the side, and work in construction sales as a day job.

Submitted (1 edit) (+2)

Hallo Creators! My name is Rowan Hansen! I've been playing roleplaying games since... basically childhood, back when they were just stories my friends and I made up in our imaginations as we ran around with Mighty Swords and Powerful Magics, fighting demons and rescuing people who needed rescuing. I got into D&D some time around middle school around early 2000, and I've explored a small variety of other games since. I'll be the first to admit I've nitpicked every single game system I've ever looked at... with the possibly soul exception of Eldritch Asskicking, which, to me, is perfect.

To be honest I have no confidence whatsoever in my ability to finish writing the RPG I want to write by the deadline, much less make it only 5000 words. As usual I think I've bitten off more than I can chew. That said, so far it seems like the "5000 words" part is going to be the harder one for me, so that at least means I've got plenty of ideas to spew out.

The RPG I'm trying to make is tentatively titled simply Shounen Action Hero RPG, or SH.A.H! for short. I might change it to Your Own Shounen Action Hero RPG, just so I can make the acronym Y.O.SH.A.H! because it fits the theme a little better. I'm trying to make a system that is both generalized enough that it can be used to fit any Shounen series' worldbuilding and power structures while also being modular and customizable enough that the specific flavor of those powers isn't lost or waved over. It's going... okay? I haven't written any examples of how the mechanics work, I haven't properly layed out how XP works, or added details about customization options on powers or background traits, and ALL OF THE NUMBERS ARE MADE UP, but... I DIDN'T COME THIS FAR JUST TO GIVE UP!

24 HOURS LEFT? SO WHAT!? BRING IT ON, RPGENESIS! I'LL DEFEAT YOU WITH EVERYTHING THAT I AM! WHO IN THE HELL DO YOU THINK I *chokes on weaboo*

HostSubmitted(+2)

I saw you joining just now, what a brave soul, Naruto would be proud. Best of luck in your heroic 24 hours! 

Olá a todos, primeiramente eu gostaria de me desculpar por me apresentar somente no último dia. Me chamo Caue Reigota, sou brasileiro de Sorocaba, interior de São Paulo, jogo RPG desde o século passado, tive algumas experiências de game design com criação de Larps mas esse é meu primeiro projeto de RPG.

Mas não estou sozinho nessa. Junto comigo estão:

Tadeu Rodrigues, também brasileiro de Sorocaba, Mestre em Jogos Narrativos, e criador de Larps, e

Guilherme Nascimento, brasileiro de Belo Horizonte, Minas Gerais, esse sim com experiência na criação de RPGs.

Espero que gostem do que temos pra oferecer.

Submitted

Opa, mande um abraço para o Barba. :)

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