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A jam submission

The adventures of a little rabbit - GC Gamejam #20View game page

Made for the Gamecodeur Game Jam #20
Submitted by Z0hung44r — 1 hour, 10 minutes before the deadline
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The adventures of a little rabbit - GC Gamejam #20's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#163.5713.571
Overall#243.5483.548
Respect du thème#383.5243.524

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Z0hung44r

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Comments

Submitted

J'ai trouvé le jeu bien sympa. Le seul bémol, à part le manque de son, c'est les sauts sur les murs. De mon côté j'ai trouvé cet aspect du jeu difficile à réaliser de façon régulière.

Sinon bon travail.

Désolé je n'ai pas pu voter puisque j'étais en vacance durant la période de vote.

Developer

Merci d'avoir pris le temps de tester le jeu, alors que les votes sont terminés, et pour ton avis !

Je suis d'accord avec toi sur le fait que les sauts sur les murs peuvent être difficile à réalisés.

Je ne sais pas si tu as vu mon devlogs sur Gamecodeur mais je compte faire du jeu un projet sur le long terme. Je prendrai donc du temps pour essayer de simplifier cet mécanique et pour l'améliorer.

Submitted(+1)

magnifique :) c'est un très beau jeu, bravo

Submitted(+1)

Franchement pas mal, en plus c'est un des rare projet monogame qui fonctionne sous linux...

Mon seul regret c'est l'ergonomie du saut contre les murs qui n'est pas très ergonomique, des fois ça passe sans effort et quand l'espace est trop grand il reviens sur lui même c'est pas très naturel...

Submitted

Enorme! En plus c'est fait avec Monogame, bien joué ;)

C'est tellement dommage qu'il n'y a pas de sons et de musiques, ça aurait été parfait, il manquait vraiment pas grand chose!

En tout cas j'ai beaucoup aimé ta réalisation. Bon courage pour la suite !

Developer (2 edits)

Merci ! Tu n'es pas le seul à me faire la remarque sur le fait que le jeu manque de musiques et de sons et je suis tout à fait d'accord. D'ailleurs c'était un des principaux objectifs de la prochaine mise à jour du jeu mais je n'ai pas pu le faire car j'ai eu des problèmes avec Monogame.

Il n'y a pas longtemps la version 2019 de Visual Studio est sorti. Je l'ai téléchargé pour l'essayer et je l'ai adoré ! J'ai donc décider de développer le jeu avec la version 2019 mais, Monogame ne supportant pas officiellement cette nouvelle version, il m'a fallu déplacer les templates de Visual Studio 2017 vers Visual Studio 2019. J'ai réussi à créer un projet et le projet s'exécutait normalement. J'ai donc pu faire mon jeu normalement avec Visual Studio 2019 jusqu'au moment où il m'a fallu ajouter des musiques.

(J'utilisais Monogame 3.6 car lorsque je faisais de la 3D et que j'utilisais une version plus récente, les textures ne s'affichait pas correctement.)

Déjà, Monogame ne cherchait pas ma musique dans le dossier Content mais dans un fichier hors du projet. J'ai donc déplacé mes musiques vers ce fichier. Le jeu se lançait alors normalement mais aucun son ! J'ai ensuite essayé avec Visual Studio 2017 et une version plus récente de Monogame. Cette fois le son marche (sur mes autres projets) mais j'ai une erreur sur l'initialisation d'une librairie de Monogame (openAL je crois) sur le projet du jeu.

En cherchant sur internet, il apparaît que c'est le fait de build le projet avec Visual Studio 2019 et d'utiliser le template avec openGL qui pose problème car Monogame ne supporte pas encore la nouvelle version de Visual Studio. Je me suis donc retrouvé piégé et je ne pouvais pas ajouter de musiques car j'avais réalisé mon jeu avec Visual Studio 2019.

C'est donc pour ça que mon jeu n'a toujours pas de musiques.

Edit : Le problème venait de Monogame. Les développeurs ont sorti une version qui corrige mon problème !

Submitted(+1)

Bon jeu avec quelques petits niveaux.

La prochaine fois essaye de rajouter Espace pour sauter.

C'est une bonne réussite !

Developer

Merci ! Je vais rajouter la barre espace pour sauter dans la prochaine mise à jour.

Submitted(+1)

Très bon, j'aime ce design et ce choix platformer, les effets de particules aussi et un level design bien pensé bravo.

J'aime les graphismes minimaliste, les effets sur les briques qui se cassent, le jeu est vraiment bien commencer et j'aimerai jouer à la suite. Par contre pour le thème rien à voir avec rebond et collision.

Developer(+1)

Merci ! Par contre, je ne comprends pas pourquoi tu dis que je ne suis pas dans le thème. J'ai fait un platformer donc il y a forcement des collisions (collisions entre le joueur et la map essentiellement mais aussi avec les ennemis. Les particules peuvent entrer en collision avec la map et entre elles). Pour les rebonds,  il y a le système de saut du joueur qui lui permet de "rebondir" sur les murs (il y a un gif qui le montre) et lorsque l'on saute sur un ennemi pour l'éliminer le joueur rebondit. Je voudrai bien que tu m'expliques ton point de vue sur le thème.

Pour le thème je voyais plus un gameplay sur les rebond et les collision et pas juste des effets de particules ou des double saut désoler si tu le prend mal mais c'est un avis personnel. Les collisions sont présentent mais c'est tout à fait normal que dans un jeu il y a un minimum de collision et surtout dans un platformer sinon le personnage risquerai de tomber dans le néant.

Developer

C'est vrai que de ce point de vue je ne suis pas vraiment dans le thème. J'avais interprété le thème différemment. Pour moi, il n'était pas obligatoire d'avoir un gameplay centré sur les collisions et les rebonds mais uniquement de devoir en intégrer dans le jeu. Mais ce n'est que mon interprétation et, en y repensant, je me suis probablement trompé. En tout cas, merci pour ton avis !

Submitted(+1)

Wazou est un peu dur :p Car il y a quand même des rebonds pour les particules ! Mais effectivement, je n'ai moi aussi pas mis la note maximale pour le thème. Car ne serais pas juste pour ceux qui ont utiliser les rebonds jusque dans le gameplay. Mais c'est  difficile de voter de manière juste :/

Par contre de là à dire que ça n'a "rien à avoir" avec le thème, non quand même pas :p

Submitted(+1)

Vraiment sympa, j'adore. Y'a juste un truc, a un moment il me restait 1 cœur et quand j'ai sauter sur un ennemi je suis mort, je sais pas si je suis le seul a qui ça la fait, sinon super!

Submitted(+1)

J'ai reconnu le style PICO-8. <3 C'est sympa comme tout et ça me rappelle que je dois apprendre à coder des effets de particules. ^^' Bonne continuation et bonne chance pour ton BAC. ;)

Submitted(+1)

Un jeu de plateforme vraiment très migon ! Et très bien réalisé en plus !

Submitted(+1)

très propre les graphismes sont cool 👍

dommage qu'il y a q un seul niveau  

Submitted

Bien réalisé ton jeu de plateforme, manque juste un peu de musique 😉

Developer(+1)

Merci, je vais essayer d'en rajouter dans les prochains jours.

Submitted

si t'as le temps rajoute des particules lorsque l'on meurt , les mêmes que celle lorsqu'on détruit les murs 🙂  

Developer(+1)

C'est une bonne idée, j'essayerai de le faire :)