Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Glash: from Cinder to CinderellaView game page

A roguelike tale about a little ember called Cinder.
Submitted by Sambero (@SamberoDev), Irx99 (@irx99), Rocket Raw (@rocket_raw), Naburo (@Naburo_rae), Dead Pixel Tales (@DeadPixelTales) — 16 minutes, 46 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Glash: from Cinder to Cinderella's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
General#14.2864.286
Arte#24.5804.580
Adaptación del tema#23.8743.874
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#33.9833.983
Narrativa#34.1854.185
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido)#73.7563.756

Ranked from 119 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Subtema - Premio KindaBrave

Sonido Propio

Arte Propio

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 60 to 41 of 78 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+1)

Que bonitooo! La mecánica me parece muy original y la historia muy chula. Buen trabajo!!

Submitted

Me ha encantado! Muy original y completo, ojalá pudiera haber probado el dash terminado jajaja  ;)

Submitted

Impresionante trabajo, la historia es super bonita y el juego es entretenido y poco a poco se va volviendo desafiante, aunque a la que entiendes la mecánica es cuestión de atacar rápido sin que te den. Os felicito, hay un trabajo brutal detrás de esta obra y lo tenéis super pulido y bonito.

Submitted

Muy entretenido, no se si es caso mío pero en la versión web no tiene sonido. El arte es muy bueno y el juego está muy pulido.

Developer(+1)

Vaya, qué navegador has usado? Es raro porque es la primera vez que nos lo dice alguien y solo tenemos versión web, siento mucho que no hayas podido escuchar la música :( gracias por jugarlo!

Submitted

Uso Windows 10, no te preocupes mucho, si solo me pasó a mí puede ser un problema de mis auriculares o algo así 

Submitted

Muy muy bonito! Está muy pulido, tiene un resultado super profesional. Por poner alguna pega, me ha resultado un poco lento, pero, chapó, mis dieses!

Submitted

Pero que tremendo juegardo. Si bien la mecanica es demasiado simple en mi opinion (o quiza no soy el jugador objetivo de este tipo de juegos), lo cierto es que me ha parecido un juego increible. El arte es precioso, la historia está bien narrada y se hace amena y emotiva, las animaciones, colores, la simplicidad de las skills. Uno de mis favoritos sin duda.

Submitted (1 edit)

Me ha encantado todo. El arte es precioso, el libro ilustrado para explicar la historia... 💛 Y las mecánicas, cómo se mueve... todo espectacular, felicidades!

He echado en falta sólo una pequeña cosa y es que en el momento de elegir las cartas, me gustaría ver en algún sitio qué casillas tienen como objetivo mis actuales poderes, para así poder escoger mejor, porque yo al menos tengo muy mala memoria y a veces dudo qué es lo que tengo ya.

Pero vaya, que es impresionante, mi enhorabuena!

Developer(+1)

Mil gracias! Totalmente, estaría genial tener esa información, pero es de las muuuchas cosas que pensamos pero se quedaron fuera por falta de tiempo :_D

Submitted

¡¡Muy chulo chicos!! Enhorabuena ;)

Submitted(+1)

El concept art que compartió Rocket Raw ya apuntaba maneras.

Me ha gustado todo el conjunto y usa muy bien los dos temas de la jam.

Si hacéis esto en una semana, miedo me da lo que podéis hacer en un mes!

Buen trabajo! Enhorabuena!

Developer(+2)

Muchas gracias Miquel! Hablando por mí, con un mes a este ritmo lo que conseguiría es acabar en el hospital 😅

Submitted

Jaja ya te digo, yo todavía arrastro secuelas 💀

Submitted

Enhorabuena por el juego!

Me ha encantado la ambientación (y los juegos de palabras xD). El diseño de los personajes y los entornos están muy currados, chapó

Por si os sirve de algo, me ha costado entender un par de cosas:

  • No he entendido muy bien para que servía recoger las cenizas cuando matas enemigos
  • Hasta la segunda pantalla no me he dado cuenta de que el objetivo era recoger los cristales, ya que puedes irte del nivel sin recogerlos todos. Igual con algún indicador para los cristales (en plan 3/4) podría ayudar a entender que tienes que cogerlos.

Por lo demás, bastante guay. Me ha gustado el formato de recargar los ataques mientras esquivas proyectiles, da bastante juego

Developer

Buenas! En primer lugar, muchas gracias por jugarlo :) te respondo a lo que nos comentas:

  • Las cenizas sirven para progresar. Te permiten obtener mejoras de subida de ataque, cerillas extra, velocidad... cosillas que si no tienes te van a dificultar bastante la partida.
  • Los cristales, sin contar que tanto el tutorial como la historia empiezan contándote que tu objetivo es conseguir 100 cristales, al acabar cada nivel te indica cuantos te faltan en la historia. Y, aunque puedas pasar de nivel sin coger todos los cristales, hasta que no obtienes un número determinado no pasas de fase. Los cristales están desperdigados por el mundo, no queríamos dar la impresión de que solo había 100  :)

Espero que resuelva tus dudas! Gracias de nuevo!

Submitted(+1)

Muy bonito y muy currado. Para ser un juego de jam tiene mucho contenido y mecánicas.

Submitted(+4)

Jugado en directo: https://www.twitch.tv/videos/1603618018

Os odio y quiero a la vez. Un abrazo e iros a tomar por saco. Besos y que os zurzan.

Submitted

Pfff, increíble, no se ni por dónde empezar. Es bonito visual y auditivamente, las mecánicas me flipan, los enemigos incluso son adorables! En fin, trabajazo de 10. Quiero remarcar que me ha hecho gracia los copies(textos) de las cartas de habilidades jajaja, un juegazo 5 estrellas.

Submitted

Si no es el mejor, es de lo mejor que he jugado hasta ahora.

Visual y auditivamente precioso.

Game feel excelente.

Super cómodo de jugar, no tiene ni un fallo.

Es un grandísimo trabajo, espero que os animéis a seguir ampliándolo.

Lo único que no me gusta es que el suelo esté en 3d.

Submitted

El juego es super precioso, todo esta muy bien implementado :D

Submitted

¡Es brutal! Tanto la historia, la estética, la música y las mecánicas están genial implementadas y casan muy bien entre sí. Muy profesional, ¡de los mejores desde luego!

Submitted(+1)

Me ha encantado lo bien que la mecánica adapta el tema, la manera en que la temperatura es central en el combate y su uso gradual hace que esté siempre presente.

También la forma de narrar y de presentar la historia me han parecido una pasada. ¡Buen trabajo!

Submitted

Me ha gustado muchísimo, tanto la historia como la música, el arte... Todo super pulido y bien hecho. Además me encantan los diseños de personajes 10/10. ¡Enhorabuena!

Submitted(+1)

Me parece una locura que hayais hecho esto en una semana. La cantidad de contenido que tiene, lo pulido que esta el arte, y la narrativa que habeis creado... todo es un 10/10

Submitted

Tenia MUCHAS ganas de jugar este desde que pasasteis las primeras imágenes. Me parece un juegazo, 10/10. La estetica, la historia y la música. También creo que tiene cierta dificultad y hay que pensarse muy bien que cojes al subir de nivel. Lo que no me ha quedado claro es si los ataques que aprendes están implementados de verdad porque yo no sabía hacerlos. Pero para mi es un posible ganador indiscutible, ¡Enhorabuena!

Developer (1 edit) (+1)

¡Muchisimas gracias! Nos alegramos muchisimo de que te haya gustado ^^

En cuanto a los ataques, si están implementados. Cuando los vas consiguiendo se van añadiendo a las ranuras que hay al lado de la temperatura, si sueltas el botón cuando la temperatura está a la altura de una de esas ranuras hace el ataque correspondiente. También se puede ver en el personaje y el escenario, cuando la temperatura está a la altura del primer ataque se ven en el escenario en color azul las casillas donde se  va a realizar el ataque, con el segundo ataque se ven en naranja y con el tercero en rojo.

Submitted

¡Si! Supuse eso pero la verdad es que a mi no me los hacía, solo hacia daño si hacia el primero de area.

Developer(+1)

Jo, pues ha debido ser un bug :( . Quizá por el navegador que estuvieses utilizando o algo, es una rabia que no hayas podido probarlo con los demás ataques.

Viewing comments 60 to 41 of 78 · Next page · Previous page · First page · Last page