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Jogo da espadaView game page

Submitted by EricSS — 4 hours, 13 minutes before the deadline
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Jogo da espada's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/u/2/folders/1QPfK2tVyinUSWJL-724VXoVe-zz2JAOm

Domínio público

CC0Brazil

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-Nao entendi muito bem a movimentação ser tao brusca

-Achei confuso o jogo

-O boss é bem fácil o que é entediante

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Não me diverti muito já que o boss é muito fácil, e estava muito confuso no começo

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a ideia do jogo é legal mas achei mto confuso no confuso, senti falta de um tutorial. achei o Boss mto fácil oq n me divertiu mto.  parabéns e boa sorte na jam

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O jogo é extremamente confuso, não tem como saber o que é para fazer. Eu tive que ler os comentários para saber o que fazer.

Depois que entendi o jogo ficou bem legal, eu gostei da ideia de boss de jogo de ritmo.

O jogo precisa de um tutorial ou outra forma de explicar o jogador que as bolas de fogo dão energia para o jogador e não podem ser desviadas.

A música é bem agradável.

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Eu gostei do conceito de impedir que as bolas de fogo passem, mas quando joguei pela primeira vez não percebi que esse era o objetivo. Sendo assim, falta um tutorial para explicar como que o jog funciona. Também gostei do player carregar o poder através dos ataques do inimigo. Sobre a arte, acho que ficou um tanto quanto inconsistente. Sobre a bossfight, acho que ficou bastante fácil. Senti falta de um bom gamefeel, já que o jogo não tem muitos feedbacks visuais e sonoros. Outra coisa que faltou foi uma tela de menu. Concluindo, é uma ideia que pode ser muito bem elaborada e polida, parabéns pelo jogo!

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O jogo no inicio é confuso, devia ter dito que era pra ser acertado pelas bolas de fogo, pois geralmente fogo da dano, então o jogador vai tentar desviar claramente, ai a barra de vida vai diminuindo mesmo não sendo atingido, o jogador fica confuso e pensa que tá bugado, só entendi como funciona quando decidi me matar. 

Depois disso o jogo ficou bem legal, parece um jogo de ritmo com as bolas de fogo vindo desse jeito gostei, acho que as bolas de fogo poderiam tirar mais vida quando o chefe aparece, pois nem me preocupei com as que passaram.


Parabéns pelo jogo👍

fico bacana, mas me confundi um pouquinho em relação as bola de fogo

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Ficou legal, mas faltou um tutorial.

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O jogo é meio confuso no começo pq vc precisa ser acertado pelas bolas de fogo ao invés de desviar delas, acho q o game poderia ter um tutorial explicando q vc precisa pegar as bolas de fogo pra carregar seu ataque

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A ideia é legal, porém acho que faltou informar ao jogador como que joga, um tutorial seria bem útil, daria para adicionar um screenshake quando o player perder vida... Mesmo assim, parabéns pelo game ;)

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A ideia do jogo é bem interessante, sempre acho divertido utilizar os ataques dos bosses contra ele, contudo senti falta de um tutorial para explicar isso e mais ainda algo para indicar que os ataques dos bosses não lhe causam dano, passei um bom tempo tentando desviar dos tiros.

Tirando isso, um maior polimento no feedback visual para o jogador, um flash para o player para indicar a espada "carregando em poder", uma suavização no movimento ou algo semelhante, faria a gameplay ser mais fluída e gratificante. 

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Primeiramente você não especificou o que de fato é de total crédito seu. A programação provavelmente, mas e a arte você fez também?

Pontos positivos:

- A ideia do sistema de combate é interessante.

Pontos negativos:

- Movimentação brusca, poderia se mover normalmente ao invés de teleportar de um ponto para outro.

- Não consigo entender como você morre nesse jogo, se os tiros são necessários para aumentar a barra de poder.

- Não tem contexto da luta no jogo, uma espada vs abelhas???

Minhas sugestões:

Tente melhorar o sistema. Desviar dos tiros para não tomar dano e pegar algum item específico para aumentar a barra de poder faria mais sentido.

Parabéns pelo projeto!

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A ideia do jogo é interessante mas sem tutorial ficou difícil de perceber.

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"Vou ver como é o jogo da esp- QUÊ? TÃO TACANDO BOLA DE FOGO EM MIM!". O jogo começa muito rápido, e sem nenhuma explicação para o jogador fica tudo muito confuso. Principalmente pela mecânica. Fogo normalmente queima, ou seja, dá dano, então é meio difícil esperar que o jogador intuitivamente saiba como jogar sem você explicar. A mesma coisa serve para os ataques do boss. Mesmo que eu tenha aprendido que a bolinha de fogo normal recarregue meu ataque. Quando mudou pra bola de fogo verde ou vermelho escuro eu fiquei me perguntando "Eu posso pegar? Ela é diferente da outra". Isso foi um erro de game design.

Além disso, o jogo ficou bem fácil. Até demais. Podia ter colocado algo mais desafiador, como umas bolas atiradas de forma mais rápida, ou um boss mais traiçoeiro, que dá dano nas bolas de cor diferente para você ter que desviar.

No dano que a espada toma, você poderia ter colocado também um efeito visual para sabermos que ela está recebendo dano, porque só a vida diminuir fica muito simplista e sem emoção. Até mesmo as ovelhas-moscas conjuradoras de magia não recebem o dano de forma legal. Elas só desaparecem.

Eu gostei da ideia, só a execução que não foi a melhor, mas isso você consegue melhorar pra deixar o jogo mais legal!

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Gostei da ideia de ter que ir consumindo o fogo pra jogar no boss, senti falta de um tutorial no game, mas ficou legal, tbm senti falta de um feedback quando o player toma dano.

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Gostei da ideia de absorver o poder e liberar depois, a arte tá bem bonitinha e não achei nenhum bug, só recomendaria colocar um pouco de feedback quando pegar a magia mas o jogo tá muito bom, parabéns

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O jogo ficou bem daorinha, curti a mecânica, achei bem criativo. A falta de um tutorial deixa meio perdido no começo, eu demorei um pouco pra entender como que o jogo funcionava e pa, e também como que faz para dar o golpe, mas depois que aprende o jogo fica bem divertidinho de jogar. Acho que a mascara da espada poderia ser um pouco maior, pq as vezes eu toco no fogo mas ele não pega ele. Sobre a arte, ela ficou bem daora, eu só não recomendo ficar usando sprites com pixeis desproporcionais (por exemplo um sprite com o pixel maior que o outro) acho que acaba ficando meio sem harmonia a arte, mas fora isso tava tudo bonitão, a música tava boa e o jogo divertido, parabéns pelo projeto.

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A mecânica do jogo é interessante, mas a falta de um tutorial foi penoso no começo.

A música está ok e os efeitos tbm estão bons. A artes é simples porém bem bonita.

Gostaria que o jogo fosse um pouco maior e que os bosses tivessem mais aleatoriedade no movimento e nos atques.

Podeia ter um menu mesmo que simples e uma tela de game over.

O jogo é bem legal, parabéns!!!

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Muito maneiro usar o poder dos inimigos contra ele

Triste que o jogo é bem curtinho, consegui terminar em menos de 1 minuto kkkkk queria ter usado mais essa mecânica da espada, mt da hora.

No inicio eu achei que era pra desviar das bolas de fogo, seria bom por um aviso que você tem que consumir pra atacar, e eu só precisei matar um dos primeiros inimigos pra avançar pro boss, acho que isso foi um bug.

As artes tão mt bonitinhas, mas sinto que faltou um feedback de dano, e também seria bom dar uma diminuída na velocidade do background, acabou me deixando um pouco tonto. A música ficou ótima, combinou bastante com o jogo, o som do fogo ta bem repetitivo, você poderia usar um audio_sound_pitch pra deixar o som mais randomizado, poderia ter também um som de explosão do inimigo.

Parabéns pelo jogo! 👌

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Demorei um pouco para entender o jogo.  O que deveria ser feito.
Se tivesse um tutorial ou uma tela explicando os controle e como acumular poder deixaria o game mais fácil.
Mas depois de entendi achei muito boa a ideia do game. 
Gostei muito do player ser uma espada, ficou bem diferente, (ela poderia ficar em chamas hein).
A sprite dos inimigos estão muito bonita.
O jogo tem uma dificuldade baixa, mas não o deixa menos divertido, está muito legal seu game. 
Você utilizou muito bem essa mecânica do jogo, parabéns. 

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