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SaveYourPlanet's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #31 | 3.334 | 3.375 |
| Aderência ao tema | #35 | 3.852 | 3.900 |
| Diversão | #37 | 2.889 | 2.925 |
Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1uCa682TWu9Ko7qKUHdJsdQitdvkTCkBd?usp=sharing
Domínio público
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Comments
-Comecei morrendo umas 3 vzs, seria legal um cooldown pra pegar os controles
-Se eu ficar no canto do mapa eu consigo chegar na wave 10 sem problemas
-A boss fight não é intuitiva com ordens aparecendo em cima
-Seria legal uns upgrades no caminho até o boss
O jogo é bastante sólido, tem uma movimentação gostosa e a IA dos inimigos é simples porém a movimentação deles é bem satisfatória de se observar.
Algo que não gostei foi uma forma de desfiar com maior precisão dos ataques de inimigos, um dash seria bastante interessante para esse tipo de jogo.
o jogo ficou legal, mas achei que os tiros serem tão lentos dificulta a jogabilidade
O jogo não é totalmente focado numa boss fight, a gente passa mais tempo matando os bixinho do que o boss. A transição e a musica ficou bem legal e os misseis do boss também. O botão de atirar poderia ficar no teclado, atirar com o mouse parece meio estranho.
O jogo tá legal, o feedback de quando a pedra acerta um inimigo está muito bom, porém senti falta dele na hora de atacar o boss, arte maneira e música também. Parabéns ;)
O jogo tá bem programado e a arte tá bem bonitona, acho que pra deixar ela ainda melhor, pelos sprites não terem animação, poderia ter alguma coisa no codigo que distorcesse o sprite do personagem quando ele pisasse no chão, acho que daria mais vida no bonequinho. Acho que faltou uma variedade de inimigo ou talvez de armas, mas em geral eu me diverti no jogo e achei daorinha, só fica meio repetitivo por ter muitas waves. Parabéns pelo jogo irmão
Brigadao pelo feedback, fiquei tao preso no boss que nao deu pra fazer um sisteminha de armas dropaveis( meu plano era ter itens/power ups dropaveis dos inimigos) pra complicar mais miinha produçao fiquei sem energia por 2 dias '-', mas valeu por ter jogado meu joguinho :3
Achei o jogo interessante, mas faltou um pouco de polimento na questão do feedback, uma ajuda com como os controles funcionam também seria bom, levei um tempo para entender.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
A forma como o jogo funciona é interessante, mas acho que se fosse apenas uma boss fight seria mais divertido, ainda mais que ao morrer no boss, volta para as waves.
Tema
Tem uma boss fight no jogo, então sim, o jogo se encaixa no tema.
Apresentação
A arte é bem bonita e as músicas são interessantes, ainda mais a mudança de música quando se chega no boss.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
Jogo bem bonito, seria interessante se tivesse como atirar pro lado contrario que tu anda. Acho que um tutorial no começo seria legal também.
Se adicionar sons dos impactos dos tiros e dos inimigos morrendo acho que deixaria o gamefeel mais gostosinho.
Acho que no geral é isso, parabéns pelo jogo, ta muito bonito.
Jogo simples mas divertido. Poderia ser mais polido em alguns aspectos, como adicionando um tempo de invencibilidade pra o jogador depois de levar dano, tendo um tutorial com os controles, ou adicionando uma opção pra atirar nas setas. Como você mira com as setas, atirar pelo mouse não é muito intuitivo.
O boss é divertido, gostei da troca de música quando começa a luta, mas um pouco mais de polimento nele pra que a luta tenha mais impacto seria legal. Por exemplo, adicionar mais alguns efeitos nos mísseis, ou ao invés de sinalizar quando o player pode atacar ele a partir de texto, usar um sprite diferente que faça com que o player possa descobrir que agora é a hora de atacar.
Acho que seria legal permitir que o player segure o botão do mouse pra ataca, precisar clicar sempre acaba sendo cansativo.
A dinâmica de waves é bem divertida. Mesmo sendo sempre com os mesmos inimigos não achei cansativo em momento nenhum.
Parabéns pelo jogo!
Arte, sons, e transição ficaram show! Poderia colocar algo marcando o tempo para a próxima wave
Acho que a mecânica de wave não ficou muito certo, você definiu a quantidade de waves baseada na quantidade de inimigos mortos, não fez muito sentido.
Seria bom se você colocasse um tempo de invencibilidade na hora que o player for atingido, e não faz muito sentido os inimigos se auto destruírem ao tocar no player.
E recomendo não colocar pra atirar no mouse se não dá pra mirar com o mouse. Coloca no Espaço mesmo.
Senti falta de uma variedade também, sempre o mesmo inimigo acaba perdendo a graça, ou talvez você devesse focar apenas na bossfight.
A parte visual ficou bem bonitinha, só faltou alguns sons e música pra acompanhar.
Arte bonita e música boa mas não faz sentido passar 5 min matando slimes para depois aparecer o boss e ele morrer em 20 segundos, muito repetitivo o jogo e pouco divertido.
gostei da arte, porém o meu jogo ficou repetindo a wave 9, assim eu não consegui ver nenhum boss. Achei o jogo repetitivo :/
Belas artes, a música tbm é bem legal apesar de não ter efeitos sonoros.
Senti falta de um tutorial, fiquei meio perdido ali no começo, mas logo entendi como funcionava. A limitação de distancia do tiro do player foi algo que deu dinamica ao jogo mas que atrapalhou um pouco em certos momentos. Gostei do screenshake tbm, mas faltou um pouco mais de gamefeel em alguns momentos.
Parabéns pelo jogo, foi divertido joga-lo.
Belas artes, a música tbm é bem legal apesar de não ter efeitos sonoros.
Senti falta de um tutorial, fiquei meio perdido ali no começo, mas logo entendi como funcionava. A limitação de distancia do tiro do player foi algo que deu dinamica ao jogo mas que atrapalhou um pouco em certos momentos. Gostei do screenshake tbm, mas faltou um pouco mais de gamefeel em alguns momentos.
Parabéns pelo jogo, foi divertido joga-lo.
Achei bem bonitinho o jogo, só que faltou um tutorial no começo, por que iniciei o jogo e ate descobrir os controles eu morria pros inimigos.
Sei que é só um detalhe, mas acho que como o tiro não segue a direção do mouse e todo o resto do jogo é no teclado, seria melhor colocar um botão no teclado pra atirar.
Não entendi tão bem como mata o boss, parece que ele não tava levando dano pros meus tiros, tem algum jeito específico pra matar ele?
Mas está divertido, e gostei dos gráficos minimalistas, tão bem legais!
Na questão artisitica o game ta bonitinho, mas tem mt bug, cmg aconteceu de algumas vezes o personagem não se mexer no inicio da partida e da musica do boss ficar repetida qnd vc morre pra ele
tambem não gostei de quando voce morre e tem q apertar enter pra voltar ao menu e enter de novo pra jogar, poderia ser só 1 vez enter pra reiniciar
e tambem o jogo enrola mt pra chegar no boss, e se voce morrer pra ele tem q jogar td de volta desde o inicio, seria mt melhor se voltasse direto no boss
Divertidinho, mas tem muitos bugs, quando você morre na bossfight a musica da bossfight não para, e fica tocando junto da musica padrão, e também quando tu olha pro lado todos os inimigos olham junto, então eles te matam no moon walk (o que faz sentido ja que o jogo se passa no espaço kkkkk)
Divertido. Faltou uns upgrades para ir adquirindo durante as waves, o jogo ficou só no ataque e desvia sem agregar nada. A luta contra o boss foi bem desiquilibrada, em uma primeira tentativa os misseis vinham com muita frequência, na segunda só veio uma vez, tem q dar uma ajustada pq é 8 ou 80, muito fácil ou muito difícil.
O jogo ficou bem divertido, porém achei o delay do tiro um pouco alto e senti que o boss ficou um pouco fácil demais, porem o jogo ficou bem legal parabéns.
Muito obrigado pelo feedback :3