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Misterios, Drogas y Rock&RollView game page

Ficción interactiva policiaca en la que deberás averiguar quién es el culpable de un asesinato en una casa rural.
Submitted by Mery (@MeryAhumada_Dev) — 3 days, 7 hours before the deadline
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Misterios, Drogas y Rock&Roll's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#43.8893.889
Realización#44.0004.000
Calidad textual#44.3334.333
Ajuste al tema#93.3333.333

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Menuda pasada y menudo curro te has pegado. Me ha parecido una historia muy interesante y muy bien organizada.

La única cosa que veo a mejorar post-jam sería reorganizar un poco la "interfaz" del juego, reorganizar algunos elementos visuales trasteando con el html y el css.

Enhorabuena por el currazo, qué maravilla.

Developer(+1)

¡Muchas gracias! Ojalá controlar de html y css para poder mejorar más toda la interfaz. Pero lo he montado con los recursos que tenía jajajaja

Host(+1)

No puedo estar más impresionado por la obra, me lo he pasado en grande en cada momento.

Toda la narración se lee muy bien sin hacerse pesada ¡y eso que hay una barbaridad de texto! Casi da para novela corta. Las personalidades de los personajes están muy bien construidas y puedes seguir el tren de sus pensamientos conforme lees los diálogos. Y el final cierra todo maravillosamente, me he encontrado releyendo los perfiles una y otra vez, buscando lagunas y relaciones que se me escapasen.

En cuanto a realización magnífica idea la del inventario de pistas y la manera de contextualizar los espacios con la gente. Mucho misterio para una sola casa :-)

En general una obra brillante. Mi más sincera enhorabuena.

Developer

¡Muchichísimas gracias, Edu! La verdad es que ha sido una aventura deliciosa de crear. Me he implicado mucho con mis personajes y con todo lo que les ocurría. No era consciente de todo lo que había escrito hasta que me puse a releerlo jajajaja.

Me alegra que la hayas disfrutado :)

Submitted(+1)

Muy divertido! Los personajes están muy bien escritos y caracterizados, realmente se siente como un grupo de amigos y conocidos envueltos en un misterio repentino. Las conversaciones y reacciones a los sucesos se sienten genuinas, y en cuanto al misterio mismo, las pistas son entregadas a un ritmo constante que te permite rápidamente ir teorizando y sacando conclusiones sobre la posible identidad del culpable. Además, se aprovecha bien la posibilidad de tocar temas tangenciales al propio misterio, dada la claridad de cada personaje en cuanto a sus intereses, sentimientos y problemáticas. Felicitaciones por un buen trabajo!

Developer(+1)

¡Muchas gracias! Me alegra leerte :)

Submitted(+1)

Que puedo decir de esta FI, me ha encantado. No es un prototipo o una idea rápida para probar en una jam, se trata de una obra entera y completa, cont todos los apartados bien cuidados y elaborados.

La historia es buena y está bien narrada, con personajes interesantes y bien trabajados. Encaja muy bien con la interactividad propuesta, con todo el tema de la investigación detectivesca, las conversaciones entre los personajes... 

El apartado visual está también bien cuidado y ayuda a situarse en la casa y en las conversaciones. 

Lo mejor, la historia tiene algunos giros argumentales que hacen que no te llegues a enterar bien de qué ha sucedido realmente hasta que llegas al final de todo, emulando las novelas de Agatha Christie.

Una obra excelente, enhorabuena!

Developer

¡Muchas gracias por jugarlo y por comentarlo! Me alegra saber que ha gustado :)

(+1)

Genial historia! Me gustó el toque de investigación, los perfiles de los personajes, la música asociada con los personajes aunque personalmente hubiese preferido al principio mientras leía que fuera más relacionado a Rock & Roll pero igual me ha gustado al final! Me gustó el guiño a Agatha Christie anunciando el misterio a venir! Felicitaciones por el proyecto! 

Developer

¡Muchas gracias por jugarlo y comentarlo! ^.^

Submitted(+1)

Genial obra de misterio detectivesco, género que me gustaría ver más en la FI hispana.

Lo mejor es el trabajo tan completo de construcción de personajes, cada uno totalmente caracterizado en todos los aspectos y con  todas las relaciones entre ellos perfectamente armadas. Los diálogos son creíbles hasta en los pasajes que requieren más explicaciones de la trama, y me han encantado algunas expresiones ("el trío la la lá"). En algún momento eché de menos la posibilidad de rebobinar la historia para releer algún pasaje. Muy buen trabajo, enhorabuena!

Developer

¡Muchas gracias! Me alegra que te haya gustado.

No eres el primero que dice lo de poder volver atrás para releer pasajes. Quiero decir que ya estoy investigando formas de implementarlo para cuando lo actualice tras la jam. 

Submitted(+1)

¡Por fin he tenido tiempo de jugarlo entero y debidamente! Cuando lo probé, sólo lo repasé por encima para ver que tal era la cosa. Me ha gustado mucho. Voy a obviar las pequeñas faltas ortográficas que nos salen a todes. Está bien escrito y además la historia engancha y sorprende con el giro del final (bueno, los finales) La única pega que le veo es que me da la sensación de que al final, el diversificador de "Rock & Roll", ha tenido más peso que la temática de "100 años después" pero como la historia me ha gustado, personalmente no le puedo dar importancia a eso.

Developer(+1)

¡Muchas gracias! Soy consciente de que tiene faltas ortográficas. Ante tanto texto siempre se me escapa algo. Cada día reviso un par de pasajes en busca de ellas y termino encontrando varias, pero bueno, tengo un mes para ir encontrándolas y corrigiéndolas jajajaja

Durante el desarrollo también me temí que fuese más Rock&Roll que 100 años, ya que el diversificador está como más presente in game que el mismo tema, ya que en general toda la historia está basada en un libro de hace 100 años, pero en el desarrollo no es tan evidente encontrarlo como el otro tema.  Aun así, "tengo la consciencia tranquila" porque, aunque no sea una exposición evidente del tema, sin ese tema nunca me habría inspirado en hacer esta locura, así que, no hay mal que por bien no venga.

¡Después de toda esta chapa, gracias por haber leído mi obra y me alegro de que la hayas disfrutado!

(1 edit) (+1)

Me ha encantado la historia y me ha gustado la mecánica de juego. ¡más twines como éste (o mejores), por favor!

Algunas críticas constructivas:

  • El hecho de dividir los textos en partes pequeñas y no poder volver a releer textos pasados era incómodo.
    • TL;DR se echa en falta una forma de volver atrás
  • El hecho de que sea una historia tan larga y no haya forma de continuar la historia donde se dejó tras cerrar el navegador hace que cueste motivarse en volver a jugar teniendo que hacer demasiados clicks hasta llegar al lugar donde se dejó.
    • TL;DR se echa en falta guardar el progreso

Valoración Jam

Ajuste al tema:

  • ¿El juego se ajusta a la temática propuesta? Sí
  • ¿Ha realizado una interpretación del mismo ingeniosa o especial? No
  • ¿Es tan buena la integración que si el tema de la jam hubiera sido otro el juego no funcionaría? No

Calidad textual:

  • ¿Está cuidada la ortografía y gramática? No
  • ¿Está el juego bien narrado? ¿El texto está bien escrito? Obviando faltas de ortografía, me gusta la forma de narración usada.

Realización

  • ¿El juego es innovador en su diseño narrativo? Contando con mi inexperiencia con este tipo de juegos (twine, FI), lo encuentro innovador.
  • ¿Los elementos artísticos (gráficos, sonidos, música...) que lo acompañan refuerzan la experiencia? Sí
  • ¿Se han evitado los bugs problemáticos? Sí
Developer

¡Muchas gracias por jugarlo y por el feedback! Respecto al tema de volver atrás, Twine tiene implementada la opción de serie, pero al ponerle el panel a la izquierda para el inventario y la ficha, me ha suprimido esta función. He intentado de todas las formas volver a implementarlo, pero no había forma. Le daré alguna vuelta a ver si puedo conseguir que vuelva a aparecer.

Respecto al punto de guardar, te doy toda la razón. Ante una historia tan larga, lo ideal es poder guardar por si el jugador tiene que hacer algo y debe dejar la partida. El problema es que todavía no he encontrado un código óptimo que me permita que guarde la partida en Harlowe sin que se me rompa el código. Así que también es algo que tengo en asuntos pendientes. 

En cuanto a la valoración, aprecio los comentarios y me gustaría preguntar de qué corte son esas faltas de ortografía que comentas, ya que, antes de subir el proyecto, revisé el juego varias veces en busca de faltas de expresión y copié la historia en Word en busca de faltas de ortografía más gordas. 

Gracias de nuevo.

Submitted(+1)

Un tema que me encanta y que has sabido llevar muy bien con una estética sencilla. 

Lo que más me ha gustado: como has trabajado la búsqueda de pistas y como se iban acumulando en el menú lateral para la investigación.

Las fichas de personajes creo que es un acierto pero lo visualizaría de otra forma para que sea más accesible y no haya que recorrer todo el scroll.

Quizá la intro se me ha hecho un poco larga aunque por otra parte contextualiza muy bien la situación de la casa.

Las imágenes con filtros muy Viernes 13 y muy reales tipo casa rural así como las conversaciones y diálogos, me han parecido muy peli de miedo.

Enhorabuena! A mí por lo menos me has servido de inspiración. La mecánica Cluedo siempre da mucho juego y me resulta muy interesante.

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias por el feedback! Agradezco mucho tus comentarios. Me alegra saber que te ha parecido tan interesante :)

Submitted(+1)

Me quedé ayer con ganas de ese final inesperado...y no he podido esperar. Genial ese manera de terminar la historia y todos los finales neutros también. Muy bueno el final verdadero!!! Lo veo muy cinematográfico! Enhorabuena!

Developer(+1)

¡Gracias! ¡Me alegra ver que gusta!

(+1)

Historia para pasar un par de horas, o tres o cuatro... no sé cuantas fueron, pero se me pasaron volando, leyendo y re-leyendo para tener todos los detalles.

¡Enhorabuena por el trabajo!

Developer

¡Muchas gracias!

Submitted

Hola, ¿Hay posibilidad de pasarlo a navegador?

Developer

Buenas, Clara, creo no haber entendido tu pregunta, porque cuando entro en la página del juego me deja jugarlo desde el navegador. Está dispuesto para Windows, Mac y Linux, no entiendo por qué no te aparece. 

Submitted(+1)

Vaya! Si que puedo...me fié de la etiqueta que aparece en la miniatura que solo ponía windows. Gracias, le tengo ganas!

Developer(+1)

Me alegra leerlo!

(2 edits) (+1)

Felicidades por tu OBRA, María.

Lo mejor: 

La originalidad, inmersión, desarrollo de la historia, la definición de los personajes, la rejugabilidad, los finales alternativos, el giro final inesperado y la sensación de no linealidad.

El juego es una novela larga, tiene una duración cercana a las dos horas. En ella encarnamos a un joven sicólogo en el papel de detective casual. Iremos recabando pistas en varias fases: investigación, interrogación y reflexión. Durante el juego podemos examinar las pistas encontradas junto a las fichas de los sospechosos que irán variando según consigamos más información. Tras estas fases debemos se capaces de identificar al criminal. Aquí es donde encontramos la parte más interactiva del juego y al mismo tiempo más sorprendente.

Uno de los puntos fuertes del juego es que va "in crescendo" lo que nos va involucrando cada vez más en el rol detectivesco. Además es relativamente fácil que nos sintamos reflejados en uno o varios de estos personajes lo que aumenta la inmersividad.

Como colofón elogiar la elección de las imágenes. Casi soy capaz de identificar alguna en la vida real.

Lo mejorable: 

Primero y más importante cuando se tratan temas sensibles como el aborto, suicidio, abuso sexual a menores, infidelidad, promiscuidad, drogas de todo tipo y lenguaje soez es común avisar explícitamente del contenido del juego. He citado estas categorías porque todas se incluyen en este juego. Además se deja entrever  cierta acriticidad comparativa hacia muchos de ellos por parte del narrador de la historia.

He dejado de contar al llegar a las dos docenas de faltas de ortografía y otros tantos errores gramaticales. Hay frases que obviamente significan lo contrario de lo que quieres decir. Esto simplemente se soluciona dando a testear el juego antes de publicarlo, aunque no esté completo.

Conclusión: Un juego brillante, inmersivo, impactante. Recomendable. 

- Jade.

Developer

¡Muchas gracias! ¡Tomaré en consideración las mejoras!