Felicidades por tu OBRA, María.
Lo mejor:
La originalidad, inmersión, desarrollo de la historia, la definición de los personajes, la rejugabilidad, los finales alternativos, el giro final inesperado y la sensación de no linealidad.
El juego es una novela larga, tiene una duración cercana a las dos horas. En ella encarnamos a un joven sicólogo en el papel de detective casual. Iremos recabando pistas en varias fases: investigación, interrogación y reflexión. Durante el juego podemos examinar las pistas encontradas junto a las fichas de los sospechosos que irán variando según consigamos más información. Tras estas fases debemos se capaces de identificar al criminal. Aquí es donde encontramos la parte más interactiva del juego y al mismo tiempo más sorprendente.
Uno de los puntos fuertes del juego es que va "in crescendo" lo que nos va involucrando cada vez más en el rol detectivesco. Además es relativamente fácil que nos sintamos reflejados en uno o varios de estos personajes lo que aumenta la inmersividad.
Como colofón elogiar la elección de las imágenes. Casi soy capaz de identificar alguna en la vida real.
Lo mejorable:
Primero y más importante cuando se tratan temas sensibles como el aborto, suicidio, abuso sexual a menores, infidelidad, promiscuidad, drogas de todo tipo y lenguaje soez es común avisar explícitamente del contenido del juego. He citado estas categorías porque todas se incluyen en este juego. Además se deja entrever cierta acriticidad comparativa hacia muchos de ellos por parte del narrador de la historia.
He dejado de contar al llegar a las dos docenas de faltas de ortografía y otros tantos errores gramaticales. Hay frases que obviamente significan lo contrario de lo que quieres decir. Esto simplemente se soluciona dando a testear el juego antes de publicarlo, aunque no esté completo.
Conclusión: Un juego brillante, inmersivo, impactante. Recomendable.
- Jade.