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A jam submission

Frank y EnsteinView game page

Ayuda a Frank a unir todas las partes del cuerpo que su gatito Enstein ha desperdigado por toda la casa
Submitted by JhoseC, Kevinzur, Khuo, Zuko Dave — 3 minutes, 52 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso del tema#103.9254.000
Sonido (FX y Música)#253.0573.115
Arte#253.3973.462
General#322.9443.000
Narrativa#352.1512.192
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#382.7552.808

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page
Submitted(+2)

Está muy gracioso y original!

Submitted(+2)

Genial la idea y el arte (visual y musical). Me parece un buen uso del tema usando mecánicas originales para resolver puzles.  Seguid haciendo cosas si os ha gustado esta experiencia en la jam porque creo que tenéis potencial.

Submitted(+2)

¡Enhorabuena! Me ha encantado, el arte es buenísimo y la idea de unión es super original. Los controles me han costado un poco la verdad, pero vamos que se entiende perfectamente y te da una idea de a dónde puede llegar este juego. Congrats!!

Submitted(+2)

Gran juego, felicitaciones!

Submitted(+2)

creo que es de los juegos más originales a la hora de implementar el tema de la jam, me ha gustado mucho el arte y las animaciones

enhorabuena!

Submitted(+2)

Muy divertido y arte chula! Me ha gustado! Buen trabajo! 

Submitted(+3)

¡Muy divertido! Lo estuve jugando con una amiga y nos obsesionamos con intentar lanzarle el pato al gato un buen rato xD Cuando al fin entendimos lo que había que hacer, ya conseguimos unir el cuerpo ^^ ¡Buen trabajo!

Developer(+1)

jajaja queriamos ponerle un poco de feedback al gato que se escuchara un prrrr al acercarte, y que si le lanzas el pato se enfadara, y pensamos incluso en que te atacara y dejara las manos magulladas jajaja, pero no tubimos tiempo :( muchas gracias!

Submitted(+2)

La idea de este juego es maravillosa. Eso de que tengas las partes del cuerpo divididas y tengas que mover cada una de una forma diferente es muy original y divertido. La estética es super chula, muy fácil de leer y entendible para gente de todas las edades. 

Me quedé atascada con la parte de lanzar el pato :( Pero me estaba llamando muchísimo. Además, había un pequeño bug donde se atascaba detrás del sofá. 

La base del juego da para hacer niveles muy diferentes, por lo que escala súper bien. Enhorabuena, ¡un juego súper chulo!

Developer

Siii, nos hemos dado cuenta sobre todo después del feedback de la comunidad, aunque también muchos errores sabíamos que iban a ser molestos, pero no tuvimos mas tiempo, muchas gracias por tu comentario :)

Submitted(+2)

Muy bueno! Me ha gustado mucho la estética y la mecánica es una chulada. Creo que la miniatura que tenéis puesta como logo no le hace justicia a lo chulo que está el juego y seguramente por eso menos gente esté jugando a vuestro juego. Y creo que a nosotros nos ha pasado lo mismo en el nuestro. Una pena. Aun así, lo dicho, tremendo juegazo, enhorabuena!!

Developer(+1)

Wao pues creo que ese factor no lo habíamos pensado, pero tienes razón, es verdad que es una estética que en una foto estática no llama mucho, pero muchas gracias por lo diferente de tu comentario y lanzar un nuevo punto de vista.

Muchísimas gracias de veras :)

Developer(+1)

la verdad, ibamos tan pillados de tiempo que la miniatura la improvisamos a ultima hora jajajajja. Aún así muchas gracias!

Submitted(+2)

Me gusta mucho la idea y la estética. Las animaciones son una pasada! Una pena lo del bug de última hora :(

Y bueno.. lo de los brazos jajaja El manejo de ellos mola, pero no queda claro en las instrucciones.

Gran trabajo!

Developer

Muchísimas gracias por jugarlo enserio :D

Submitted(+1)

Una idea muy interesante lo de tener que unir las partes del cuerpo! Me encantan los juegos en los que tienes que controlas varios personajes (en este caso partes). La única pega que le pongo es que controlar los brazos me a costado un poco.

Buen trabajo!

Developer

Si, totalmente de acuerdo, es algo que sabíamos que podía dar problemas, pero no tantos, literalmente todo el mundo que lo ha jugado ha dicho lo mismo jajaja y eso no es nada subjetivo, es algo que hay que arreglar si o si.

Muchas gracias por tu tiempo y por la dedicación en el comentario.

Submitted(+1)

Lo que me costó descubrir la caja! Por lo demás, me parece una idea estupenda, súper cuco. Muy buen juego!

Developer

Jeje si justo es en lo que están trabajando mis compis, muchas gracias por valorarlo todo :)

Submitted (1 edit) (+1)

Me parece buenísima la idea del juego y esos controles tan peculiares me han enamorado! (es normal que sean un poco complicados de usar). Felicidades equipo!!! :)

Developer(+1)

Muchísimas gracias!!!

Submitted (3 edits) (+1)

Pues mira, el juego es muy original. Los controles algo confusos con el tema de los brazos (arruina la diversión su control) y hay un soflock con el tema del pato si lo tiras detrás del sofá. He llegado a este soflock porque no sabía que hacer con el pato durante un buen rato y me desesperaba probando cosas. Haría falta destacar algo más con lo que se puede interactuar. El apartado visual me chifla al igual que el sonoro que es dinámico. Seguid puliéndolo y a partir de ahí yo creo que podéis avanzar como equipo. Ánimo!

Developer

Totalmente jaja, y si solo se softlockeara detrás del sofa... jaja, mas bien di que se bugea casi con todo que no sea lanzarlo a la caja, cosa que tampoco se deja clara por que la caja parece parte del escenario, es algo con lo que los desarrolladores estuvieron lidiando e intentando arreglar.

Por otro lado muchísimas gracias por ver todo eso bueno, y si, estamos trabajando en los arreglos y en hacer mas visuales ciertos aspectos, aparte de dar mas "señales" de que debes hacer, y poner los inputs encima de cada parte iba a ser una implementación que tuvimos que dejar fuera también, ya mismo estamos trabajando en el para mejorar estos fallos por aquí y por allá aparte de añadir otras cosas, para que la experiencia sea satisfactoria.

De nuevo, muchísimas gracias por jugarlo y apoyar con tu comentario y tu feedback :D

Submitted(+1)

Lo jugué en stream si os interesa. https://www.twitch.tv/videos/1162925428?t=0h54m30s

Developer

jajaj te diste cuenta de la referencia a los caza fantasmas, he sufrido mucho viendote sufrir, jajaja todo seria mejor si dejaramos claro que los objetos amarillos son interactuables, y los inputs puestos encima de cada parte, aparte de algunos bugs, lo siento mucho por todo el tiempo que le echaste, que paciencia jajaja

Muchisimas gracias enserio!

Submitted(+1)

Una idea interesante, aunque me ha costado entender los controles :P (sobre todo los de las manos). Me gustaría ver una versión mas refinada de esto en el futuro :)

Developer(+1)

Y nosotros jajaja, estamos trabajando y deseando que se entienda todo el computo de lo que queríamos hacer, gracias!

Submitted(+1)

Qué bueno, me ha recordado a Cosa de la Familia Adams. Hay que unir todas las partes del cuerpo. Me ha gustado mucho 👏👏

Developer(+1)

Muchísimas gracias por dedicar tu tiempo a jugarlo, para nosotros esta siendo muy gratificante el recibimiento, y, aunque no haya dado a relucir ningún error en su comentario, sabemos de muchas cosillas que son frustrantes que estamos arreglando para la version post-jam.

Muchas gracias de veras :)

Submitted(+1)

Me ha encantado. La mecánica me ha parecido muy original y la estética es muy bonita. Muy buen trabajo.

Developer

Muchas gracias por tu tiempo jugándolo y dejando un comentario tan positivo :)

Submitted(+1)

También estuve tirando el pato a todos sitios menos al que era xD Aparte, los brazos siguiendo el control que dicen apenas se movía y era desesperante. Al final vi que pulsando una tecla y moviendo el ratón en círculos podía mover los brazos a toda velocidad xD

Por lo demás me ha gustado el estilo y la originalidad del juego, ¡enhorabuena!

Developer(+1)

Me alegro de que te haya gustado! Jaja a mi me pasaba también, tenemos que mirar un poco que sea mas intuitivo, pero sin llevar al jugador de la mano, y si jaja los brazos a veces tienen algunos glitches con el movimiento, y gracias por decirnos este glitch, lo tendremos en cuenta para la versión post-jam :)

Muchísimas gracias por jugarlo de veras!

Developer

Si quiere puede seguir el proyecto para que le avise cada vez que vayamos actualizando el juego en las versiones post-jam. Muchas gracias de nuevo!

Submitted(+1)

Una idea de lo mas original!!! Me encanta. No sé si soy muy torpe, pero el control con los brazos se me hico algo complicado, pero aun así me encanta. El uso del tema es de 10 con una mecánica muy original. 

Developer

No no, de torpe nada jaja, los brazos por lo que se ve fueron algo difíciles de programar y tienen algunos fallos por aquí y por allá, espero que no haya sido un suplicio moverlos jaja.

Si quiere puede darle a seguir para estar informado de arreglos y nuevos niveles que haremos post-jam

Muchísimas gracias por darnos tu opinión y por jugarlo! 

Submitted(+4)

Tengo mucho que decir así que

- GOLDY NO

VAYAMOS POR PARTES. JAJÁ

- AAAAAAAAAAAH!!!

___________________________________________

  • La idea es absolutamente adorable. Había tenido una idea parecida pero ni de coña me habría salido tan bien como a vosotros.
  • Los puzzles a nivel personal me parecieron muy intuitivos y graciosos. Tardé mas o menos 5-6 minutos en pasármelo entero, creo. Los puntos clave están bien diferenciados con color y son memorables, así que sabes donde volver y puedes hacer conexiones lógicas rápido.
  • El juego debería llamarse Frank y punto ¡Puto gato desgraciado, haz algo!
  • A nivel personal creo que los brazos hacen mucho carrito. Necesité las piernas para abrir la puerta del baño y liberarlos, pero todo lo demás lo hice sólo con los brazos. Creo que dividiendo más las tareas habría quedado más guay.
  • Me encanta como cada parte del cuerpo tiene su input particular para moverse. Y las animaciones también están muy logradas. El torso moviéndose como un gusano me puede.
  • Habría puesto los controles de cada parte del cuerpo in-game justo encima de ellas, en vez de tener que volver a los controles para consultarlos.
  • A nivel artístico muy guay. El estilo de "trazo vivo" es un detalle que le favorece mucho, y dejar casi todo en blanco sobre negro os ayuda a acentuar las partes importantes
  • Me gusta que la música sea compuesta y que cada parte del cuerpo aporte instrumentos distintos. Es un detallazo. Es una pena que la parte en la que estás junto sea tan breve que no se aprecia bien.
  • No he tenido errores particularmente graves. Lo más heavy que he encontrado es que si con los brazos mantienes pulsado el click izquierdo y derecho a la vez y mueves el ratón hacia arriba y hacia abajo, van folladísimos. Pero nivel atravesar el piso en 2 segundos. De hecho cuando lo descubrí sin querer, fueron tan rápido que le pegaron tal hostia al pato que salió disparado atravesando la pared de la casa y se perdió en el éter, así que tuve que reiniciar. Pero cuando aprendí a controlarlo, como casi todo lo hacen los brazos pues lo vi como una herramienta para speedrunning y ya :P

Y también es muy gracioso, tanto que 

- GOLDY NO

ME PARTO

- AAAAAAAAH!

GOLDY SI, GOLDY SIEMPRE SI


Muy cuqui y gracioso. Os lo habéis currado. ¡Good job!

Developer(+1)

muchísimas gracias por tu comentario , aporta mucho , el tema de los brazos queríamos haberlo mejorado pero bueno , ya sabemos que el tiempo era escaso , efectivamente planeamos mejorarlo y darle importancia similar a todas las partes . El gato iba a formar parte de la historia , hubo una serie de animaciones que no dio tiempo a implementar al final . Un comentario estupendo y de mucha ayuda . Gracias!

Developer(+1)

Muchisimas gracias de verdad! Aprecio mucho todas tus observaciones,  son muy útiles para mejorar el juego, que por cierto, queremos actualizar así que si te interesa ver el progreso puedes seguirnos en nuestras redes sociales! Estoy de acuerdo en todas las cosas que se pueden mejorar, de hecho muchas de ellas sí estaban planeadas, además de muchos efectos de sonido y animaciones que no pudimos implementar por falta de tiempo, pero lo arreglaremos en la versión final :)

https://twitter.com/zukodave /  https://twitter.com/Jose_Carlos_3 / https://www.twitch.tv/kevinzur / https://www.twitch.tv/elkhuo

Developer(+1)

Muchísimas gracias de veras, me vas a hacer emocionarme y todo! Si la verdad que no me puedo quejar de el equipo que tengo, el cual ha sabido encontrar una fusión de la temática con unas mecánicas únicas y una estética bonita, que difícilmente podía estropear yo con mi banda sonora jeje.

Muchas de las cosas que has visto también las estuvimos barajando pero como le han dicho mis compañeros, son cosas que por falta de tiempo, o complicaciones, decidimos dejarlas para una versión post-jam. Nos gustaria pulir muchas cositas, y casi todas las has dicho ya jajaja. La verdad que tiene buen ojo de betatester.

Enserio no sabe lo agradecido que estoy del análisis y de que haya disfrutado y le guste el videojuego tanto como a nosotros nos ha gustado crearlo para que lo juguéis.

MUUUUCHISIMAS GRACIAS!

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