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A jam submission

RushView game page

Submitted by 0rionz — 10 hours, 41 minutes before the deadline
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Rush's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#204.0914.091
Apresentação#413.8183.818
GDD#473.7733.773
Engajamento#483.5453.545

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/viniciusmmv7-dev/Rush

GDD
https://docs.google.com/document/d/1HCGXHMaV4EdiaJMH9WsBrYbpZBzDSioV_W7ykRTiALE/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 22 to 3 of 22 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Que joguinho fluido, amei jogar ele, movimentação ta fera, além da arte magnifica, muito bom o jogo cara

Submitted(+1)

Esse pessoal ta com cada animação legal kkkk curti pra caramba a corrida do papaleguas kkkk 

o tema ficou muito bem encaixado muito fera, parabéns, único problema foi só quando trocava de mundo eu fiquei preso na parede kkk mas desprendia quando trocava de mundo de novo então tudo bem kkkk se funciona não é bug  kkkk parabens pelo jogo man

Submitted(+1)

Eu gostei muito do jeito que o tema foi utilizado sinceramente eu nunca vi em nenhum lugar, a gameplay é muito boa pelo menos na parte do correr, eu gosto de jogos de plataforma então esse me conquistou rápido, infelizmente eu joguei pouco, mas esse jogo é muito bom, parabéns.

Submitted(+1)

o jogo é muito legal, 


achei intereçante como conegui pegar 63 moedas de 60 kkkkkkkk.
a arte ta majestosa e é bem viciante minha recomendação é apenas colocar checkpoints e fazer um jogo tipo sonic pro FUTURO ....

valeu por ter avaliado meu tmb

Submitted(+1)

gostei da ideia do jogo, fiquei um pouco perdida nas coletas, fora isso o jogo te prende bastante...

Submitted (1 edit) (+1)

Gostei da ideia, aparentou ser baseado em  pizza tower/ sonic, onde correr é a prioridade


A freneticidade da velocidade é muito daora, ter que desviar dos obstaculos enquanto corre desfreadamente é muito bom

A arte é  e bela(principalmente a capa)

O jogo combinou bem com o tema


Alguns saltos eram a cegas e precisava de sorte

Falta de checkpoints em fases longas é paia

Eu acho que a música não combinou muito com o jogo


Para o FUTURO do jogo, eu  acho que deveria retirar a a mecânica de mudar os mundos, constanetente quando eu tava correndo e tinha uma parte de pulo eu batia na parede por esquecer de apertar E. Ele tem muito a melhorar , mas mesmo assim é um otimo jogo, alguns polimentos aqui, farão bem a ele.

Parabéns pelo jogo Orionz!

Submitted(+1)

Jogo muito bom! Já ganha ponto comigo por ser de plataforma (meu gênero de jogo favorito), além da jogabilidade ser muito boa de jogar (é gostoso andar e pular pelo mapa!), e a proposta de dois mundos se encaixou nesse jogo de uma forma muito boa! No geral, realmente não há nada pra reclamar, ótimo jogo, parabéns!

Submitted(+1)

Que ideia LEGAL e DIFERENCIADA!!

As mecânicas são bem divertidas, o contraste de em um mundo você ser rápido e no outro você ter um baita de um pulo (inclusive esse pulo me lembra muito o de Pizza Tower), mas ter que usar ele com sabedoria são bem legais, vários detalhes como o impacto do personagem nas paredes destrutíveis ficaram muito bons, a arte é bem marcante ou seja achei lindja e o GDD está bem completinho.

O problema do jogo foram alguns belos saltos de fé que eu tinha que dar e eu não fazia a mínima ideia de onde eu ia cair, tiveram algumas fases que eu tinha que memorizar a onde os espinhos do final ficavam, só que até eu chegar no final de novo depois de morrer... rapaz, como minha memória é meio curta eu já esquecia e morria de novo kkkkkk.

Mas, meus PARABÉNS o jogo ficou bem legal, e só de ver que você pretende continua-lo me da uma certa boa curiosidade de ver como ele vai ficar!!

Submitted (1 edit) (+1)

jogo frenético e divertido com sprites bem cartoonescos, o único problema seria que tem muitos saltos a cegas em que você tem que dar um salto de fé e torcer pra que não haja espinho no fundo daquele buraco, mas tirando isso o jogo é legal, parabéns

uma sugestão minha seria você deixar o personagem manter o momentum de correr na troca de dimensões assim o player da o super salto sem perder a velocidade

Submitted(+1)

o jogo é legal, gostei da música e da movimentação do personagem, não consegui pegar todos os coletáveis

(+1)

cara esse jogo é muito legal no geral, vai aqui meus pontos positivos e negativos:

- pontos positivos:

arte bonita pra proposta do jogo, efeitos legais, gostei da mecânica do pulo no mundo roxo

-pontos negativos:

música repetitiva, level design as vezes sendo um tiro no escuro(as vezes n sei onde vou cair pq a câmera n chega lá), e eu acho que poderia ter mais novidades nos níveis a frente, mas o jogo é curto então nem cheguei a enjoar, e um checkpoint seria um diferencial enorme nesse game

no geral eu gostei mesmo do seu jogo, meus parabéns !!

Submitted(+1)

Cara, só o fato do personagem correr igual o Sonic e ele estar no GDD já ganha uns pontos comigo Kkkkk, eu achei bem divertido correr com o personagem pelas fases e quebrando as paredes

Só depois que eu entendi que dependendo do mundo que você está a habilidade muda, isso ficou bem interessante, me obrigando a alternar para passar por certos obstáculos

Os gráficos do jogo ficaram bem legais também! Eu gostei de ver como tudo se encaioxu, uma coisa que eu achei que poderia melhorar um pouco é o pulo alto que a gente dá, talvez fosse um pulo duplo, ou não sei, alguma coisa nele poderia ser alterada para dar um feeling melhor pra ele, porque com certeza, a habilidade que eu preferi foi sair correndo, sem dúvidas kkkk

Parabéns pelo projeto!

Submitted (1 edit) (+1)

realmente um otimo jogo, arte sons mecanicas mas acho que falhou um pouco no game design,tem partes que você simplesmente cai em um espinho que você sem sabia que existia, misturou um pouco a tematica de jogo rapido estilo sonic com jogo que você tem que pensar as vezes, os dois não combinam muito mas o jogo conseguiu encrementar bem esse dois, meus parabens

nota: alguns checkpoints seriam muito bom

Developer(+1)

Muito obirgado pelo feedback

Submitted(+1)

O jogo ficou bem bonito e a jogabilidade bem fluida, gostei bastante da velocidade do personagem, queria deixar algumas sugestões:

  1. No primeiro diálogo o personagem fala muito, acredito que se resumisse um pouco ficaria mais interessante.
  2. Adicionar checkpoints, morri algumas vezes no meio e qse no final da fase e tive que voltar desde o começo.
  3. Na terceira fase a música ficou tocando duas vezes, é como se a música da fase anterior não tivesse parado de tocar.
  4. O timer está acelerado, notei que ele apresentava 30 minutos e eu estava jogando uns 10.

Mas é isso, o jogo está bem divertido, o GDD tmb está bem completo, parabéns!!!

Submitted(+1)

Jogo muito legal!! A arte bem carismática, com animações de pulo e corrida que destravam aquela nostalgia com jogos do Sonic antigos! Efeitos sonoros bem selecionados e compatíveis com a experiência! Conseguiu fazer ótimo uso do tema também!! Talvez organizar as questões de checkpoint, para não perder muita evolução! Mas em linhas gerais, excelente jogo! Parabéns!!

Submitted(+1)

Amei a ideia geral do jogo e ele eh mto divertido, achei bem legal o fato de ter uma mecânica especial pra cada mundo.

só me incomodou um pouco q o jogo nn tem checkpoint ent as vezeseu morria no fim da fase e voltava la do inicio, além de que tem umas partes que eu precisei fazer um salto de fé pq não dava pra ver oq tinha abaixo, mas tirando isso o jogo é mto bom, engajante, está dentro do tema, é bem bonito e é relativamente simples de aprender os controles

Submitted(+1)

Achei bem divertida e gostosinha a gameplay e conversa bem com o tema. Achei a arte e principalmente a música bem agradável, casou bem com o ritmo do jogo. Me incomodou um pouco os checkpoints serem só no início da fase, principalmente pq tem bastantes pontos nas fases que não sabemos o que tem em baixo e podemos cair no espinho e perder todo o progresso por culpa, não necessariamente, nossa.

Developer

Valeusss pelo feedback , sinto que pequei nos checkpoints

Submitted(+1)

Parte artística, tanto sonora quanto visual, muito bem feitas! 

Só se atentar a dois pontos: blind jumps e a distancia de respawn. O segundo ponto no necessariamente é um problema, e sim uma escolha, mas vira problema quando se junta ao primeiro ponto. É frustrante perder tanto progresso por uma coisa que não necessariamente foi sua culpa.

Muito bom uso do tema  e como ele e a mecânica estão ligados intrinsecamente e não coisas somadas uma à outra.

Parabéns, ótimo jogo!

Developer

Obrigadissimo pelo feedback , os blind jumps sao de proposito , armadilhas da area , pq apesar do timer nao fiz para passar de primeira na primeira vez , fiz para decora a fase e na proxima coleta tudo no melhor tempo assim ate achando caminhos alternativos

Submitted(+1)

eu amei muito os sons porque me deu aquela sensasão de estar jogando os jogos da disney de super nintendo quando eu era criança, a arte é muito bonita,  só acho que a parte do cronometro dava pra ajustar porque aqueles quadrados me incomodaram um pouco

Developer

Obrigado , ja troquei para pontos ksksksks

Submitted(+1)

o jogo é bom eu gostei muito da arte, seu uso do tema foi muito criativo e o mais impressionante é que você não se limitou a usá-lo só para contar a história, mas também implementou o tema nas próprias mecânicas do jogo, parabéns!

a única ressalva que tenho são os blind jumps, acontecia muito de eu saltar sem ver o chão e acabar caindo nos espinhos, isso é bem frustrante

Developer

os blind jumps foram propositais , nao tive tempo de fazer armadilhas entao esses pulos ocupam esse lugar , o jogo foi feito para nao ser passado de primeira pois existe caminhos diferentes para se seguir se troca de mundo no lugar certo , e re joga a fase nao tem que see punitivo , mas como tem um timer voce tira acabando tirando isso ta cabeça   sksksk

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