tudo ficou incrível, a música, as artes do jogo, o uso do tema, a história
simplesmente incrível
gostei muito das mecânicas do jogo, ter o poder de destruir blocos é muito interessante, você precisa pensar antes de decidir se precisa destruir o bloco ou não, gostei muito desse efeito visual do personagem quando ele entra na outra dimensão
o único problema é que o orbe fica com um cooldown muito alto se ele não acertar em nada
o jogo é viciante e tem uma boa gameplay, mas não gostei do tempo limitado na loja, no começo 15 segundos é pouco tempo para decidir o que comprar, depois de um tempo jogando você já pega o jeito e faz as compras em metade do tempo e aí precisa ficar muito tempo esperando pra poder jogar
também achei que as armas não estão muito bem balanceadas, eu morri logo que eu comprei a bazuca, tá precisando de um buff
também não gostei que aparentemente quando você compra uma arma nova ela não necessariamente é mais forte do que a sua arma atual
gostei da música, dos efeitos sonoros e gráficos, essa mecânica de ter blocos em apenas uma dimensão também é muito boa, mas é meio chato quando você troca de dimensão e um inimigo spawna em cima de você, e configuração das teclas não é muito boa fica uma tecla em cada canto do teclado
não gostei da ideia de "saltos de fé" e eu achei que o jogo estava muito difícil
a música é boa e eu gostei dessa ideia de ser um jogo de terror, mas a parte visual do jogo não é uma das melhores, tem lugares onde não dá para saber direito o que dá para pisar e o que não, e você ainda consegue apertar E para tentar trocar de dimensão mesmo quando o jogo não deixa entrar na outra dimensão, aí você só morre simplesmente
a mecânica de não poder mover o personagem dependendo se está dia ou noite é ruim sendo que na batalha de chefe é necessário se mover para desviar dos projéteis, essa mecânica só seria boa se não fosse um jogo envolvendo ação
a configuração das teclas não é agradável pois o jogador precisa fazer tudo, mover, trocar de personagem e atirar com uma única mão
também não tem nenhuma indicação na primeira tela do jogo que você precisa ir pra cima para passar para as próximas telas
as músicas e a parte visual do jogo é muito boa, mas eu senti que as notas que você precisa tocar não estavam sincronizadas com a música, achei estranho as notas se moverem em grid, algumas músicas poderiam ser mais difíceis, a nota azul é meio difícil de ver quando o fundo também fica azul e eu não consegui perceber direito o uso do tema no jogo
perfeição... eu vejo apenas perfeição em cada pixel da minha tela, todas as mecânicas, todos os efeitos sonoros, todas as artes, tudo, absolutamente tudo é perfeito
ah, encontrei 2 bugs
o som do jogo acabou bugando, acho que isso aconteceu depois de minerar uma bomba
e esse bug aqui aconteceu comigo quando eu tentei chegar perto de outra bomba
ERROR in action number 1
of Step Event0 for object obj_enemie_bomb:
Index did not map to an existing audio asset
###
gml_Object_obj_enemie_bomb_Step_0 (line 24)
achei a bolinha :D
gostei muito do jogo, da trilha sonora e gráficos, também achei interessante que o mapa muda quando você reabre o jogo, mas seria bom se desse para ver o preço de cada item na loja, os clientes se movem muito devagar, e tem um exploit onde você pode vender o mesmo item várias vezes se você spammar E no caixa
é uma ideia interessante, o jogo tem gráficos bons, e eu gostei do level design, mas eu achei a música meio "travada", a câmera não acompanha o personagem direito, e existem alguns bugs de colisão, também seria melhor se a hitbox do personagem fosse menor pois é frustrante morrer para o espinho sem encostar o pé nele
o jogo tá incrível mas acho que o cenário do mundo dos corvos poderia melhorar, não passou muito a sensação de ser outro mundo, e também tem um bug no último diálogo com a Lisa caso você escolha ficar em silêncio, e também tem outro pequeno bug que acontece se você ficar spammando espaço enquanto o inicia
tirando isso o jogo tá perfeito
aliás, o nome do meu usuário do computador é USER aí eu rachei o bico quando o jogo me chamou assim kkkkk
gostei muito dos cenários do jogo, dos gráficos e da música, mas ele está cheio de pequenos bugs
ao agarrar numa parede logo depois de usar o pulo no ar fica saindo partículas infinitamente (achei engraçado kkkk), a interação com as placas as vezes não funciona, existe uma parte que tem uma mão no teto que vai tentar te atacar enquanto você tenta mover a plataforma mas tem um lugar onde você pode move-la sem que a mão comece a descer e se você apertar espaço enquanto segura a ou d a plataforma se move sozinha
gostei do visual e música do jogo, mas acho que durante o dia seria melhor se a música mudasse, e também o tempo que o dia dura é muito curto, mal da para juntar moedas para os upgrades, também percebi que algumas árvores spawnam metade pra fora da tela, e não sei se era intencional mas quando você morre você continua do mesmo dia e as moedas resetam
eu morri e mesmo assim o bug aconteceu, vou tentar descrever com o máximo de detalhes o que aconteceu
apertei enter algumas vezes para perder vida e então me joguei pra cima do inimigo, voltei a jogar normalmente até chegar no chefe, quando ele morreu eu usei o escudo pra não tomar o ataque final dele e fui na pra cima do negócio que ele dropou, no momento eu tava com o escudo ativo, não tinha mais nenhum escudo sobrando e eu estava com 2 vidas extras e o bug aconteceu
ERROR in action number 1
of Step Event0 for object obj_player:
Variable obj_player.tiro_1(100075, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Script_anon@569@gml_Object_obj_player_Create_0
###
gml_Script_anon@569@gml_Object_obj_player_Create_0 (line -1)
gml_Object_obj_player_Step_0
o jogo é incrível mas tá cheio de bug, não consegui passar do primeiro chefe porque sempre acontece algum bug que me impede de prosseguir, já tentei 4 vezes
ou dá erro ou o jogo congela
e um pequeno detalhe, a iluminação do chefe tá meio estranha, a sombra tá em cima e o brilho ao invés de estar embaixo está na lateral
a trilha sonora é incrível e essa mecânica de derrotar o inimigo para possuir ele é muito legal, me lembrou bastante de Little Nemo: The Dream Master (NES), mas depois que você possui o inimigo voador simplesmente você já garante a vitória na fase pois é só ir voando até o destino sem se preocupar com os obstáculos
a gameplay de plataforma é um pouco desafiadora e muito boa, mas a parte de puzzle top down não é muito agradável, as fases são muito espaçosas fazendo você andar muito para passar delas e tem algumas paredes que você pode simplesmente atravessar, não sei se era intencional mas não acho muito divertido você ter que ficar procurando paredes que não tem colisão, especialmente em fases grandes
e acho que você poderia ter usado uma música diferente para a gameplay de puzzle pois não achei que essa música combinou muito com o contexto naquela parte