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denizfenipe

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A member registered 18 days ago

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tudo ficou incrível, a música, as artes do jogo, o uso do tema, a história

simplesmente incrível

gostei muito das mecânicas do jogo, ter o poder de destruir blocos é muito interessante, você precisa pensar antes de decidir se precisa destruir o bloco ou não, gostei muito desse efeito visual do personagem quando ele entra na outra dimensão

o único problema é que o orbe fica com um cooldown muito alto se ele não acertar em nada

a parte visual e sonora é muito boa e gostei muito dos puzzles e de todas as mecânicas, mas infelizmente existem alguns problemas com a colisão, você pode acabar ficando preso na quina e eu achei o efeito de parallax do fundo meio desnecessário

o jogo é viciante e tem uma boa gameplay, mas não gostei do tempo limitado na loja, no começo 15 segundos é pouco tempo para decidir o que comprar, depois de um tempo jogando você já pega o jeito e faz as compras em metade do tempo e aí precisa ficar muito tempo esperando pra poder jogar

também achei que as armas não estão muito bem balanceadas, eu morri logo que eu comprei a bazuca, tá precisando de um buff

também não gostei que aparentemente quando você compra uma arma nova ela não necessariamente é mais forte do que a sua arma atual

sim, faltou muito polimento no jogo porque eu acabei ficando sem tempo, muito obrigado pelo feedback!

gostei da música, dos efeitos sonoros e gráficos, essa mecânica de ter blocos em apenas uma dimensão também é muito boa, mas é meio chato quando você troca de dimensão e um inimigo spawna em cima de você, e configuração das teclas não é muito boa fica uma tecla em cada canto do teclado

não gostei da ideia de "saltos de fé" e eu achei que o jogo estava muito difícil

a música é boa e eu gostei dessa ideia de ser um jogo de terror, mas a parte visual do jogo não é uma das melhores, tem lugares onde não dá para saber direito o que dá para pisar e o que não, e você ainda consegue apertar E para tentar trocar de dimensão mesmo quando o jogo não deixa entrar na outra dimensão, aí você só morre simplesmente

gostei da música e visual, o jogo é bem simples mas acho que faltou alguma interação entre os dois personagens para dar um propósito ao fato de existir 2 personagens

o jogo também está com problemas de colisão, é fácil acabar ficando preso em algum lugar

o jogo é bonito e difícil, senti falta de alguma mecânica de dash para pegar a mosca e eu achei que a música não tem uma boa fluidez, também senti falta de alguns efeitos sonoros

a mecânica de não poder mover o personagem dependendo se está dia ou noite é ruim sendo que na batalha de chefe é necessário se mover para desviar dos projéteis, essa mecânica só seria boa se não fosse um jogo envolvendo ação

a configuração das teclas não é agradável pois o jogador precisa fazer tudo, mover, trocar de personagem e atirar com uma única mão

também não tem nenhuma indicação na primeira tela do jogo que você precisa ir pra cima para passar para as próximas telas

as músicas e a parte visual do jogo é muito boa, mas eu senti que as notas que você precisa tocar não estavam sincronizadas com a música, achei estranho as notas se moverem em grid, algumas músicas poderiam ser mais difíceis, a nota azul é meio difícil de ver quando o fundo também fica azul e eu não consegui perceber direito o uso do tema no jogo

cadê o resto dos arquivos? só tem o exe

muito obrigado pelo feedback! não deu para melhorar o gamefeel por falta de tempo, e só hoje eu acabei descobrindo o quão fácil era para fazer o personagem deslizar em grid ao invés de só teleportar

que jogo incrível! só faltou algum motivo para coletar as moedas, talvez algum tipo de barreira que desaparece quando juntar x moedas ou coisa do tipo

muito obrigado pelo feedback

(4 edits)

perfeição... eu vejo apenas perfeição em cada pixel da minha tela, todas as mecânicas, todos os efeitos sonoros, todas as artes, tudo, absolutamente tudo é perfeito


ah, encontrei 2 bugs

o som do jogo acabou bugando, acho que isso aconteceu depois de minerar uma bomba

e esse bug aqui aconteceu comigo quando eu tentei chegar perto de outra bomba

ERROR in action number 1

of  Step Event0 for object obj_enemie_bomb:

Index did not map to an existing audio asset

###

gml_Object_obj_enemie_bomb_Step_0 (line 24)


achei a bolinha :D

gostei dos gráficos e o cenário da segunda fase é incrível, gostei também do tutorial do jogo, mas faltou um pouco mais de conteúdo, especialmente na primeira fase, poderia ter algum puzzle envolvendo as caixas e na segunda fase seria legal se pelo menos o dash matasse o inimigo

eu quis dizer que a batida da música não era muito fluída, tipo, as batidas iam formando um ritmo mas aí vinha uma batida antes da hora e quebrava esse ritmo, entende? parece que fui só eu que percebi isso, ou será que eu estou ficando louco?

gostei muito do jogo, da trilha sonora e gráficos, também achei interessante que o mapa muda quando você reabre o jogo, mas seria bom se desse para ver o preço de cada item na loja, os clientes se movem muito devagar, e tem um exploit onde você pode vender o mesmo item várias vezes se você spammar E no caixa

é uma ideia interessante, o jogo tem gráficos bons, e eu gostei do level design, mas eu achei a música meio "travada", a câmera não acompanha o personagem direito, e existem alguns bugs de colisão, também seria melhor se a hitbox do personagem fosse menor pois é frustrante morrer para o espinho sem encostar o pé nele

eu tinha pensado nisso mas acabou não dando tempo de implementar, obrigado pelo feedback

(2 edits)

o jogo tá incrível mas acho que o cenário do mundo dos corvos poderia melhorar, não passou muito a sensação de ser outro mundo, e também tem um bug no último diálogo com a Lisa caso você escolha ficar em silêncio,  e também tem outro pequeno bug que acontece se você ficar spammando espaço enquanto o inicia

tirando isso o jogo tá perfeito

aliás, o nome do meu usuário do computador é USER aí eu rachei o bico quando o jogo me chamou assim kkkkk

aconteceu comigo também, o jogo não crashou, eu só não conseguia mais interagir com o jogo

gostei muito dos cenários do jogo, dos gráficos e da música, mas ele está cheio de pequenos bugs

ao agarrar numa parede logo depois de usar o pulo no ar fica saindo partículas infinitamente (achei engraçado kkkk), a interação com as placas as vezes não funciona, existe uma parte que tem uma mão no teto que vai tentar te atacar enquanto você tenta mover a plataforma mas tem um lugar onde você pode move-la sem que a mão comece a descer e se você apertar espaço enquanto segura a ou d a plataforma se move sozinha

gostei do visual e música do jogo, mas acho que durante o dia seria melhor se a música mudasse, e também o tempo que o dia dura é muito curto, mal da para juntar moedas para os upgrades, também percebi que algumas árvores spawnam metade pra fora da tela, e não sei se era intencional mas quando você morre você continua do mesmo dia e as moedas resetam

vlw pelo feedback, não coloquei trilha sonora por falta de tempo


eis aqui a solução pra fase 4 caso queira saber:

ao apertar ctrl você perde a habilidade de empurrar blocos, aí é só subir em cima do bloco verde e começar a construir a ponte para você passar pelo buraco

eu tenho uma leve suspeita que é o escudo que tá causando esse bug

eu morri e mesmo assim o bug aconteceu, vou tentar descrever com o máximo de detalhes o que aconteceu

apertei enter algumas vezes para perder vida e então me joguei pra cima do inimigo, voltei a jogar normalmente até chegar no chefe, quando ele morreu eu usei o escudo pra não tomar o ataque final dele e fui na pra cima do negócio que ele dropou, no momento eu tava com o escudo ativo, não tinha mais nenhum escudo sobrando e eu estava com 2 vidas extras e o bug aconteceu


ERROR in action number 1

of  Step Event0 for object obj_player:

Variable obj_player.tiro_1(100075, -2147483648) not set before reading it.

at gml_Script_anon@569@gml_Object_obj_player_Create_0

###

gml_Script_anon@569@gml_Object_obj_player_Create_0 (line -1)

gml_Object_obj_player_Step_0

vou tentar jogar mais uma vez

não tem link pra download :(

o jogo é incrível mas tá cheio de bug, não consegui passar do primeiro chefe porque sempre acontece algum bug que me impede de prosseguir, já tentei 4 vezes

ou dá erro ou o jogo congela

e um pequeno detalhe, a iluminação do chefe tá meio estranha, a sombra tá em cima e o brilho ao invés de estar embaixo está na lateral

obrigado! :D

eu havia planejado colocar mais uma mecânica mas acabou não dando tempo, obrigado pelo feedback

(1 edit)

eu pensei em colocar música mas acabei ficando sem tempo, obrigado pelo feedback

perfeito!


queria fazer uma análise mais longa mas não há mais nada a ser dito

a trilha sonora é incrível e essa mecânica de derrotar o inimigo para possuir ele é muito legal, me lembrou bastante de Little Nemo: The Dream Master (NES), mas depois que você possui o inimigo voador simplesmente você já garante a vitória na fase pois é só ir voando até o destino sem se preocupar com os obstáculos

(1 edit)

eu havia planejado em implementar mais algumas coisas e uma delas era animações para o personagem e um efeito de partícula mostrando o local onde o bloco iria spawnar, mas acabei não implementando por falta de tempo, agradeço pelo feedback

a gameplay de plataforma é um pouco desafiadora e muito boa, mas a parte de puzzle top down não é muito agradável, as fases são muito espaçosas fazendo você andar muito para passar delas e tem algumas paredes que você pode simplesmente atravessar, não sei se era intencional mas não acho muito divertido você ter que ficar procurando paredes que não tem colisão, especialmente em fases grandes

e acho que você poderia ter usado uma música diferente para a gameplay de puzzle pois não achei que essa música combinou muito com o contexto naquela parte

acho que você acabou não descobrindo que tem como destruir os blocos apertando z, parece que o tutorial do meu jogo não ficou muito bom...

espero que você volte a jogar para dar uma olhada em mais algumas fases e me dizer o que achou delas :)