Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Jonatas Jr

32
Posts
1
Followers
A member registered Jul 27, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Jogo EXTREMAMENTE divertido! Tem uma progressão gostosa. As artes que, para mim, são o ponto mais alto do jogo, muito bonitas mesmo! Muito polido, um jogasso! Único ponto que senti que poderia ser melhor, na minha opinião, seria o uso do tema, ele acaba sendo usado de forma bem discreta no jogo. Parabéns pelo trabalho, ficou muito bom mesmo!

Oi, obrigado por jogar e pelo feedback. Tentei apresentar a lógica de movimentação dos inimigos ao longo das fases (que eles seguem primeiro linha, depois coluna); com foco, principalmente, introduzindo na fase 2 onde você vence só andanda para frente porquê o inimigo segue sua linha; mas tlvz pudesse ter adicionado um texto falando isso, para ficar mais claro para o jogador, ou mesmo um modo com inimigos mostrando de forma dinâmica um guia visual do seu próximo passo com base na posição do player. De todo modo, agradeço o feedback!

Oi, obrigado pelo feedback. Fico feliz que tenha curtido o jogo! XD

Oi, vlwww pelo feedback. Fico muito feliz que curtiu o jogo, tmjjj!

Oi, obrigado pelo feedback! Espero que tenha se divertido apesar da frustação com o bug, nos playtests que fiz e nos feedbacks que recebi aqui não tomei ciência de nenhum; se souber informar o nome da fase que aconteceu me ajudaria bastante, mas de toda forma muito obrigado pelo alerta.

Cara, não tenho como começar se não for falando da música e efeitos sonoros, INCRÍVEIS! Na minha opinião, os melhores da jam, DE LONGE. Muito bom mesmo os sons, parabéns!!
As artes achei muito bonitas, simples, mas bem bonitas, a escrita e animações da intro e final bem legais e interessantes, muito show!
Sobre a jogabilidade, achei muito boa e divertida, casou muito bem o tema, e me engajou o suficiente para querer terminar o jogo, porém tem alguns pontinhos que não me agradaram tanto, os inimigos spawnando dentro da tela me incomodaram um pouco, acabei tomando alguns hits sem chance de desvio por nascerem em cima de mim o que é um pouquinho frustante; acho que a curva de dificuldade poderia começar um pouco mais fácil na fase introdutória também; achei que a gameplay no modo gato vermelho (da espada) poderia ser um pouquinho mais polida, acho que poderiam ter mais ângulo e direções para atacar dependendo da posição do mouse, achei que a gameplay com o azul ficou bem mais divertida e precisa.
Mas no conjunto da obra, um JOGAÇO, parabéns a todos pelo projeto!!!

Jogo muito divertido! Achei as artes MUITO bonitas, cara, música maneira; a jogabilidade é simples, porém funciona bem e usa bem o tema da Jam, bem gostosinho de passar o tempo. Acho que poderia ser um pouco mais dificil os puzzles, e talvez levemente mais rápido os bonecos, mas show o jogo, parabéns pelo projeto!

Cara, que jogo divertido! Joguei de dois com a minha namorada, gostamos muito!
Achei a jogabilidade e os puzzles muito bons, com uma dificuldade na medida, as artes muito bonitas e tudo conversa muito bem entre si (cenário - fundo - player), a história é simples mas divertida.
Curti demais, me pegou do inicio ao fim, achei bem redondinho o jogo, parabéns pelo projeto!

Cara, achei o uso do tema MUITO top! As artes com a mistura do 3D dão um charme próprio pro jogo, e a música apesar de simples achei boa e combina bem com jogo de puzzle.
Acho que meu único ponto foi a dificuldade, as primeiras fases foram tranquilas, mas acabei ficando preso em uma que tem um buraco e tentei bastante tempo mas infelizmente acabei não conseguindo avançar mais no jogo; embora estava imerso o suficiente para finalizar ele, curti msm. Parabéns pelo projeto, ficou muito bom!

Eu até pensei em fazer aqueles tutoriais guiados na primeira e segunda fase, mas como nunca tinha feito e o tempo estava meio curto optei por colocar gifs curtos tentando dar uma explicada por cima, se em algum momento eu voltar a mexer nesse projeto, possivelmente, melhoraria esse quesito.. Muito obrigado por jogar e pelo feedback!

Oi, fico muito feliz que tenha curtido e terminado o jogo. Muito obrigado pelo feedback!!

Kkkkk faz parte, mas não ficaram ruins não, achei bem dboa os personagens, só comentei pq acho que tem margem para melhora ali.
Joguei até o capitulo 5 agr, amanhã qlqr coisa continuo e te aviso no discord se chegar no final; o modo 2 jogadores acabei não testando, estou até sozinho em casa kkk.
Sobre deixar mais enxuto, acho que poderia as vzs até diminuir o número de encontro em batalhas contra os mesmos inimigos e/ou uma revisão no texto para ficar mais dinâmico, levemente mais direto, acho que deixaria o looping da campanha (história-batalha) mais dinâmico e como a história avançaria mais rápido engajaria mais para sempre saber a continuação.
Acho, sinceramente, que tem potencial facilmente para virar um projeto comercial, cara; acho que falta só um toquinho por cima para não deixar a pessoa cansar da gameplay, tlvz até trazer algum elementozinho de escolha na história (que é um foco grande do jogo), ou alguma mecânica nova dentro do próprio combate.

Tentei apresentar a lógica do inimigo nas primeiras fases, mas acho que talvez pequei um pouquinho na introdução do mesmo, o que deixou os puzzles um pouco mais difíceis do que deveriam, um tempinho maior daria para polir mais, mas faz parte da correria da jam kkk. Muito obrigado por jogar e pelo feedback! 

O jogo com mais conteúdo da jam que testei, e um conteúdo de qualidade! A jogabilidade é boa, funciona muito bem ao que se propõem e achei o nível de dificuldade muito adequado, uma experiência muito boa.
Apresenta uma campanha completinha, com uma história bem coesa e que aborda o tema; no geral a história me agradou, embora sinto que poderia ser um pouquinho mais enxuta, afim de evitar deixar "cair a peteca" e dar uma enjoadinha da gameplay que não muda tanto do inicio ao final do jogo.
As artes são muito bonitas, especialmente menus, fundos, UI na gameplay, acho que só senti que os personagens poderiam ser um pouquinho mais elaborada as artes; parte sonora não tenho o que falar, top!
E GDD bem completinho, muito bom, cara. Parabéns pelo projeto!

Cara, o melhor uso do tema na minha opinião dos jogos que testei, criativo demais! Jogabilidade funciona bem, achei a boss final muito bem feita, me pegou legal o jogo, mesmo ficando uns 10 minutos travados no puzzle final até entender que gerou 3 arquivos txt novos na pasta pq eu estava só no alt+tab kkkk. Acho que talvez um log de mensagens seria mais interessante se viesse a ser um projeto comercial, não é tão fluido ficar transitando de tela, mas para o tema da jam casou bem demais, curti muito, cara; parabéns pelo projeto!

Oi, fico muito feliz que curtiu, muito obrigado pelo feedback!

Jogo muito divertido, jogablidade precisa e conversa muito bem com o tema.
Curti bastante a jogabilidade e arte, acho que a única coisa que senti é que poderia ser levemente mais rápido o personagem, muito top o trabalho, parabéns!!

O jogo é bem divertido, acho que poderia ter um tutorial explicando que coisa é de cada mundo e os próprios botões, acho que melhoraria muito a experiência.

Jogabilidade muito divertida e fluída, achei as artes muito bonitas, e a música muito engajante bem de acordo com o ritmo do jogo.
Só tive um probleminha para entender como eu morria em algumas fases, acho que não peguei direito, mas de toda forma o jogo é extremamente divertido. Acho que na loja de melhorias, as melhorias que tivéssemos dinheiro para comprar também poderiam ficar de uma cor diferente para destacar mais. Muito top o jogo, parabéns pelo trabalho!

Oi, fico muito feliz que tenha curtido o jogo! Fiz o sistema de malhas manualmente pq não sabia mexer com grids direito ainda kkk, mas se quiser dar uma olhada no projeto depois vai ver que fica bem facinho de entender, cada malha no chão é um objeto, acho que não é o mais profissional, mas fica bem fácil de entender kkk. Obrigado pelo feedback!!

Oi, até pensei no teclado, o problema é que o personagem anda em 8 direções e as setinhas só apontam para 4, mas sobre clicar direto no tile acabei não pensando, inicialmente a ideia era ter dois personagens jogáveis, então acho que fui no automático nessa de selecionar o personagem para jogar, mas obrigado pelo feedback e por ter jogado!

kkk obrigado pelo feedback, vou jogar o seu sim, logo mais deixo um feedback lá p vc tbm.

obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado!

Achei a jogabilidade e design dos leveis bem divertidos apesar de curtinho, foi uma boa experiência que me fisgou até o final do jogo.
Enfrentei alguns bugzinhos de colisões que me fizeram resetar a fase algumas vezes.
Arte e efeitos sonoros bem agradáveis, parabéns pelo projeto!

Achei a jogabilidade apesar de simples, divertida e funcional para o que se propõem, lembra o minigame de pular do Pou, alguns objetos acabaram spawnando direto em mim, acho que poderiam ser spawnados mais acima e uma leve melhorada na colisão, acabei entrando algumas vezes e ficando um pouco travado nos bloquinhos que se movem da fase 1. As artes e musicas achei agradaveis, jogo bem divertido, parabens!

Achei o jogo bem divertido de jogar, as artes apesar de simples são bem bonitinhas e aconchegantes. Acho que o botão de ataque poderia ser mais longe do "R", acabei clicando errado algumas vezes kkk, mas as vzs eu que sou burro msm kkk. Acho que poderia só ter mais alguma mecânicazinha de gameplay para encaixar mais no tema além da história, mas no geral um jogo bem divertido de jogar, parabéns pelo trabalho!

Achei as artes muito bonitas, porém no meu, o jogo estava totalmente sem aúdio. O combate achei bem divertido embora acho que a hitbox da nossa espada poderia ser um pouquinho maior e acredito que um checkpoint direto no inicio da luta seria muito bom, fora isso um jogo bem divertido, parabéns!

Achei a ideia de uso do tema bem criativa com a boss final sendo contra o programador. O jogo é divertido, mas acredito que as sprites do chão poderiam ter um tamanho único facilitando entender os espaços que nosso personagem passa ou não e melhorando os pontos de colisão; também senti falta de aparecer quantas vidas tenho no jogo, principalmente quando enfrentamos os guaxinims minha primeira reação foi pular nele igual um mario e só fui entender que não podia quando morri, pq n temos a vida aparecendo. Mas parabéns pelo projeto, no geral é um jogo bem divertido e criativo!

Achei bem divertida e gostosinha a gameplay e conversa bem com o tema. Achei a arte e principalmente a música bem agradável, casou bem com o ritmo do jogo. Me incomodou um pouco os checkpoints serem só no início da fase, principalmente pq tem bastantes pontos nas fases que não sabemos o que tem em baixo e podemos cair no espinho e perder todo o progresso por culpa, não necessariamente, nossa.

(2 edits)

Obrigado pelo feedback. Tentei fazer fases introdutórias para a lógica do inimigo mas talvez tenha pesado um pouco a mão na dificuldade, caso queira ver a resolução da fase que ficou preso para voltar e terminar o jogo, ou só por curiosidade mesmo, postei a resolução de todos os leveis. 

Oi, valeuuuu, fico feliz que tenha gostado.

Achei o jogo muito divertido, me prendeu do início ao fim, curti muito os coletáveis, acho que da uma camada de desafio extra legal. No geral achei a dificuldade balanceada, nem muito difícil nem muito fácil, top mesmo.