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(+1)

Kkkkk faz parte, mas não ficaram ruins não, achei bem dboa os personagens, só comentei pq acho que tem margem para melhora ali.
Joguei até o capitulo 5 agr, amanhã qlqr coisa continuo e te aviso no discord se chegar no final; o modo 2 jogadores acabei não testando, estou até sozinho em casa kkk.
Sobre deixar mais enxuto, acho que poderia as vzs até diminuir o número de encontro em batalhas contra os mesmos inimigos e/ou uma revisão no texto para ficar mais dinâmico, levemente mais direto, acho que deixaria o looping da campanha (história-batalha) mais dinâmico e como a história avançaria mais rápido engajaria mais para sempre saber a continuação.
Acho, sinceramente, que tem potencial facilmente para virar um projeto comercial, cara; acho que falta só um toquinho por cima para não deixar a pessoa cansar da gameplay, tlvz até trazer algum elementozinho de escolha na história (que é um foco grande do jogo), ou alguma mecânica nova dentro do próprio combate.

Estou com algumas coisas em mente para ver se adiciono ou não,  agora por exemplo cada personagem tem uma forma diferente que aparece no fundo, para dar mais personalidade a ele, e tenho 2 mecanicas no combate pensadas para dar variedade ao gameplay, mas ainda não sei ao certo se vou adicionar as duas.

Na história eu pensei muito sobre adicionar dialogos que a pessoa pode escolher entre duas ou 3 opções para responder, tenho a ideia de +5 personagens para colocar e muitas outras coisas na cabeça, mas estou me organizando ainda pra ver as possibilidades