Obrigado pela sugestão de código para eu consertar esse bug😊, eu o aplicarei no jogo futuramente, e obrigado pelo convite com certeza irei jogá-lo!!!!! (:
Maxpaulogamer
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Caracas que jogo!!!!
A gameplay é sensacional,polida e extremamente viciante, ele consegue te engajar a um ponto em que você joga e rejoga e nem vê o tempo passar.
Sem contar com o sistema de mecânicas, ter poderes aleátorios para usar e combinar com as melhorias torna a jogabilidade mais massante, principalmente quando vem um poder muito roubado como o quebradiço que se reparte e causa um CAOS na tela.
A música e a arte são boas pra caramba, elas combinam com a gameplay além de combinarem entre si, oque casa muito bem com a proposta do jogo que são Bolinhas Quicando Sem Parar causando o CAOS!!!!!!
Eu só não entendi muito bem a relação com o tema de dois mundo, mas de resto é um projeto que deveria ir pra frente.
O seu jogo é bem daora(ele me lembrou muito fogo e água)
A jogabilidade é bem simples, apenas pular desviando dos espinhos e moscas?(acho que era uma mosca).
Gráficos excelentes(o narigudo, as placas de tutorial e ocara assistindo tv, ficaram incríveis).
As músicas estão muito boas.
O jogo foi bem curtinho, zerei em menos de 5 minutos.
Usou o tema de forma correta, realmente são dois mundos e você tem que passar "entre" eles para avançar.
Infelizmente tem alguns bugs de colisão que podem fazer você ficar preso no chão ou andar na parede(mas não é algo que afete muito a gameplay).
Também tive problemas com a cutscene final, quando eu estava andando em direção ao núcleo, a cutscene começava e logo voltava pra tela inicial, pois se eu apertasse qualquer tecla voltava para a tela inicial(e eu estava segurando a setinha para andar), tive que zerar 3 vezes e apenas na terceira consegui ver a cutscene.
Portanto, eu acho que "aumentar" o tempo de jogo, seja com novas mecânicas, fases ou dificuldade poderiam acrescentar em muito no jogo.
