Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

ЛіменView game page

Те, чого ти бажаєш — по інший бік страху
Submitted by Мальва (@Purple_Mallow) — 19 minutes, 14 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Лімен's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Реалізація#243.7804.000
Звук#313.4393.640
Загальне враження#433.3263.520
Текст#513.2133.400
Візуал#573.3263.520
Відповідність темі#702.8733.040

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Мальва

Посилання на вашу команду
https://bsky.app/profile/purplemallow.bsky.social

Проходження
Два фінали, що залежать від того який код ви введете в кінці

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так

Чи зроблена музика вами під час джему?
Так

Все було створено вами під час джему

Так

Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Яка цікава механіка здобування коду та руху офісом. Багато інформації подано через деталі, що круто. Я ваша фанатка ще з Ендокарду, ви вмієте здивувати своєю роботою))
Символічне зображення конячки для гравчині, бо пахала вона звісно багато( Ще виникло враження, що це роки народження героїв за гороскопом, адже попередній рік був Дракона, зараз рік Коня.
Мене лише здивувало, чому Ваня була менеджерка, це похідне від Іванна? Бо я на мить розгубилася було. 
Дякую за гру! Натхнення і творчих успіхів надалі! 

Developer(+1)

!!!! Дякую <3 Ніщо так не мотивує як коли люди пам'ятають мої попередні ігри, мені неймовірно приємно!
Про ім'я - так, менеджер кожен дзвінок називає героїню різними формами її імені: Іванка, Іванна, Ваня. Шукає різні підходи аби зманіпулювати.
Про іконку конячки все вірно, задумка саме така! Теорія про гороскоп теж прикольна, навіть про це не думала, та щось у цьому є. Менеджер дракон тому що він радше вб'є Іванку ніж дозволить їй піти, вона його скарб на якому він сидить, а Одарка пташка бо символізує свободу до якої Іванна прагне. Отакі справи ◝(ᵔᵕᵔ)◜

Submitted(+1)

пограла у вашу гру. ідея з панорамою - неймовірно креативно! і 3д робить гру більш "живою" як на мене, шо теж супер. дуже круто вийшло! (хоч особисто мене і дратували полоски на екрані Т.Т) історія теж гарна, і порадувало, що є озвучка. з того моменту, як я проходила ринію, у вас значно виріс скілл, але у деяких моментах, як на мене, все одно звучало трошки неемоційно. але, може, це було спеціально, щоб показати характер гг, не знаю. трошки не сподобалося, що було чути стик музики (чи то мені здалося), але вона була підходяща. також, юай дуже прикольний, особливо телефон. але цифри на блокноті трошки вибивалися, були занадто чіткими. але це не критично. з такого більш критичного, це те, що в інструкції сказано натискати праву кнопку миші, але права направляє у меню, а насправді треба тикати ліву Т.Т

але, я думаю, це легко виправити.
а також, ура, юрі!!! порадувало, шо є гарна кінцівка с:
погоджуюсь з іншими коментами, це справді hidden gem, особливо враховуючи, що все робила одна людина і ще й все для гри зробила протягом джему! ця гра однозначно одна з моїх фаворитів. єдине що, я б певно зробила іншу обкладинку. можливо, через неї не так багато людей грали у гру, бо вона трошки направляє не туди - гравець очікує піксель арт і не дуже гарно читабельний текст, коли у самій грі у більшості 3д і текст теж гарно читабельний. але це тільки моя думка. чекатиму на ваші наступні проєкти, цікаво, що будете створювати у майбутньому!

Developer(+1)

Воу, ви ще пам'ятаєте Ринію! Неочікувано і приємно :) Інструкцію з кнопкою миші після джему пофікшу, вибачте жінку за переплутані право-ліво (ˊᗜˋა) Про обкладинку ви, мабуть, праві, я про це з цього боку навіть і не думала. Гадала що рендер з кімнатою у кадрі видно, а на екрані фотографія з дошки бо в грі її складно роздивитись, по ідеї має захопити інтерес, але значить ще є над чим попрацювати. Енівей щиро дякую за розгорнутий коментар та конструктив, рада що вам сподобалось!!

Submitted(+1)

Воооу! А оце мій персональний hidden gem цього конкурсу. 
Бачу, що в коментарях уже згадували і "Severence",  і "The Magnus Protocol", і "SCP",  але ніхто не згадав про "The Stanley Parable?" За духом і атмосферою мені прийшла в голову саме ця гра)
Я дуже ціную оригінальність і не можу не відзначити того, як вдало ви попрацювали над фоном. Оця ідея з можливістю походити по 3D офісній кімнаті, потицятися в різні куточки, почитати документи, подивитися на диван, на кулер з водою, несправжню рослину - це мене підкорило!!
Мені сподобалась озвучка. Вона гармонійно вписалась у сеттінг і я не відчув того, щоб ви якось перегравали чи, навпаки, недогравали. 
До тексту теж ніяких зауважень, він написаний якісно: вам вдалося показати думки та переживання головної героїні так, що вони здаються справжніми. Як людина, яка неодноразово за своє життя працювала на офісних посадах, і залишалася на овертайм я її дуже добре розумію... 
Окрім метафори на перепрацювання через "івіл капіталістік корпорейшн" мені чомусь також прийшла в голову метафора ізоляції 2020-2021 років під час ковіду, коли люди днями нікуди не виходили і працювали віддалено. 
Причепитися можу лише до горизонтальних полосок на екрані. Думаю, краще було б зробити їх більш прозорими. 

Дякую вам за гру!

Developer(+1)

!! Дякую (⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

Трохи від Стенлі тут є, бачу віжн) І рада що метафора працює як треба, бо я хотіла аби окрім очевидного капіталізму кожен інтерпретував трохи по-своєму: це і аб'юзивний стосунки, і депресія, і ізоляція, і хто що побачить. Дуже рада що сподобалось, і на майбутнє про чорні смуги запам'ятаю!

Submitted(+1)

Мм, вокселі...це щось новеньке) Музика лякає..наче я в космосі) а особливо напочатку, коли двері звучали так, наче на мене нападає Чужий)

Найбільше вражає те, що все зроблене однією людиною. Купа всього: міні гра і камера крутиться і озвучка, музика, а ще ж і вся сцена зроблена в триде..вау🤩 це справжній ТАЛАНТ!!! Ось що називається: витратити весь свій час на повну🔥

Та є деякі місця, щоб поправити.

В таких місцях як тут, текст трошки виповз за рамку: Так, спокійно, мені треба усього лише згадати код зняття локдауну. Там де «треба сконцентруватися» написано натиснути праву, а не ліву кнопку миші. Було б добре в міні грі написати підказку українською.

Мої доколупи:

- гра не стартувала в повноекранному режимі;

Все ще вражає те, що це зроблено в Ренпай. Якби дали ще більше часу, ми б отримали цілий триде район або навіть місто 🤯


П.С: Шикарний диван)

Developer

Дуже дякую за теплий і розгорнутий відгук!! Від душі душевно, рада що ви оцінили) Моменти з текстом що трохи виповзає та кнопкою миші після джему обов'язково виправлю (⁠。⁠•̀⁠ᴗ⁠-⁠)⁠✧

Submitted(+1)

Я не казатиму про SCP мені більше нагадало The Magnus Protocol 😁

А якщо серйозно: дуже цікаво зробили з панорамою. Не просто так мікроджем додає нам ідей на те, як ще використати можливості рушіїв! Коли прочитала про код - боялася, що не встигну його знайти, в мене погано з загадками, але те, як у вас побудована гра, дало можливість не турбуватися через це) було цікаво прослідкувати за звичайним (ні) кінцем робочого дня ГГ))

Developer(+1)

Оо людина смаку, Магнус це база
І дякую за теплий відгук!!

Submitted (2 edits)

Все ж можу попросити про дещо: коли на майбутнє будете робити такий ефект - робіть менш різкі/яскраві темні смужки, бо читати іноді ставало важко  👉👈

Developer

Взяла до уваги, буду знати 

Submitted(+1)

Дуже сподобалась реалізація ходіння по кімнаті(* °ヮ° *)
Шкода дівчину, крім того що на роботі буває спить, то ще й менеджер падло маніпулятор газлайтер😭😭😭
Введення коду чудове рішення, більше відчувається неначе вибір саме на нас, ніж якби це було б просто натиснути "Вибір 1" або "Вибір 2"( ´・・)
Дякую за гру!(ˊ•͈ ◡ •͈ˋ)

Developer(+1)

І вам дякую за відгук!! Рада що зайшло (⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

Submitted

Задум класний, і проходиться захопливо. Але з сюжетної точки зору трохи сумнівне рішення... Хто згадує пароль по якихось рандомних числах у кімнаті? І як вона взагалі його забула? Чому? Склалося відчуття що була оця типу детективна ідея, але її прийшлося натягувати на виправдовування чому гравець має оглядуватися по всій кімнаті шукаючи зачіпки. Можливо, було б непогано додати трішки більше напруженої атмосфери, навіть хорорної, бо після отримання поганої кінцівки якось більше відчувається вага рішення який саме пароль обрати і що взагалі відбувається.

Developer

Дякую за відгук
Сюжет писався більше як метафора й не має сприйматися буквально. Пароль це скоріше макгафін, не більше ніж привід для того аби далі вести розповідь через оточення

Submitted(+1)

Прикольне використання панорами, але скан-лайни занадто агресивні, мулить очі.
Мініігри окей
Також мені сподобалася відсилання на халф-лайф при озвученні двері, плюс сама наявність озвучення це приємно. хоч шкода, що був тільки один актор, і все інше прийшлося дотягувати пітчингом.
"Гарна" кінцівка відчувається якось сухо, а ось погана кінцівка трішки цікавіше.

Developer

Нарешті хтось вловив відсилку на галф-лайф))
Про "скан-лайни", якщо це про чорні смуги на екрані то це окремий шар-оверлей доданий спеціально аби імітувати старий екран а-ля VHS чи CRT.

Submitted

Я ось як раз про нього - розумію ідею показати старі CRT монітори, але полоси мерехтят в очах.

Submitted(+1)

Мені дуже сподобалася реалізація: від юаю до беку та зображень персонажів символами.
Прикольна механіка зосередження, але якщо чесно було б цікавіше, що якби гравець не попав по місцю, то якраз би героїня менше шукала код і більше думала, а так ти просто не міг рухатися далі по сюжету, поки не виконаєш правильно.

Про серіал, який тут згадують у коментарях ніколи не чула, тому мені мабуть не вистачило контексту історії. Я розумію, що це більше метафора, ніж реальна ситуація, але через 3д візуал воно якось прям дуже наближає до реальності, через що важко відключитися і сприймати історію лише як метафору.

Озвучка файна, а от один трек трохи втомлював, хоча на ідею він працює добре.

Ще є питання до назви, бо мене так дивує ця Л. Постійно читаю як J і i m e n ^^"

Маю також трохи реакцій під час проходження у тві: тут
Дякую за гру.

Developer(+1)

Дякую за розгорнутий відгук! Тред в твіттері теж полайкала!!

Одразу щодо назви та обкладинки. В мене нарешті звільнився час і я трохи оновила оформлення сторінки гри, сподіваюсь тепер назва читається краще! Просто обрала шрифт без кирилиці й спочатку написала Л як JI, тому так і вийшло)

Треки насправді два, він змінюється десь на третьому дзвінку менеджера. Але обидва спеціально звучать досить монотонно та тиснуть.

Ваш тейк на механіку зосередження звучить цікаво, якби під час розробки в якийсь момент не застрягла на кілька днів за рендером то скоріш за все щось подібне б і зробила. Взагалі з самого початку планувалося аби гравці могли самі крутити камеру й обирати порядок у якому вони будуть згадувати цифри, але не так сталося як гадалося.

Про серіал що тут згадують я, допоки не виклала гру, теж майже нічого не чула, і досі в шоці від деяких співпадінь. Насправді надихалася в основному конкретними секціями з Portal, SCP та Half-Life.

Загалом рада що сподобалось!

Submitted(+2)

Історія змушує замислитись.

Подивився обидві кінцівки.

Дякую за гру.

Developer

І вам дякую за відгук. Рада що наштовхнула на роздуми! 

Submitted(+1)

Цікава новела, досить незвична, через рух камери, а ще неочікувано, що є озвучка, це прикольно) Мені нагадало серіал "Розрив", і в моєму фіналі героїня вийшла з офісу, чому я зраділа, бо мене взбісив той чоловік, який на нас кричав і вимагав ввести свій код. Мені сподобалося)

Developer(+1)

Дякую за відгук) Рада що сподобалося!
Той чоловік і має бісити, бо він кожен дзвінок намагається по різному маніпулювати героїнею, тож тут все intentional. Розрив я не дивилася але видно пора, бо я в шоці з того скільки людей мені вже про нього сказало)

Submitted(+1)

Ідея з фоном цікава! Сюжет короткий (на мікро джемі? ноу вей), але завершений і хороший. Юзерфрендлі нотатки з кодом, щоб читач не забув, дякую за них.

Developer (1 edit)

Дякую! Змушувати гравців запам'ятовувати коди самим було б садизмом з мого боку))

Submitted(+1)

Цікава реалізація та сюжет. Дуже крута розповідь через оточення. І як на мене трохи читерно 3д простір як фон використовувати ))

Класна історія, раджу для прочитання.

Developer

Дякую за відгук!

Щодо фону, це все ж не справжнє триде, а панорамний рендер по якому рухається камера. Щось а-ля перегляд вулиць на ґуґл мапах.

Submitted(+1)

Ніфіга собі, оце ігруха. І озвучка, і сюжет, і UI елементи, і з картинкою так хитро придумали :)

Та й ще й натхненно відомим серіалом.

Топ топовий :)

Developer(+1)

Дякую! Рада що сподобалось)
Насправді надихалася я в основному офісними секціями з SCP:CB та Portal, але мене подруги вже посвятили що я походу випадово зробила омаж на Severance.

Submitted (1 edit) (+2)

Так і є! :) Бо я ні в Портал ні в SCP:CB не грав)

Так ще ж справа в тому що у серіалі фірма називається lumon , так що аналогія прям є :)