Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Мені дуже сподобалася реалізація: від юаю до беку та зображень персонажів символами.
Прикольна механіка зосередження, але якщо чесно було б цікавіше, що якби гравець не попав по місцю, то якраз би героїня менше шукала код і більше думала, а так ти просто не міг рухатися далі по сюжету, поки не виконаєш правильно.

Про серіал, який тут згадують у коментарях ніколи не чула, тому мені мабуть не вистачило контексту історії. Я розумію, що це більше метафора, ніж реальна ситуація, але через 3д візуал воно якось прям дуже наближає до реальності, через що важко відключитися і сприймати історію лише як метафору.

Озвучка файна, а от один трек трохи втомлював, хоча на ідею він працює добре.

Ще є питання до назви, бо мене так дивує ця Л. Постійно читаю як J і i m e n ^^"

Маю також трохи реакцій під час проходження у тві: тут
Дякую за гру.

(+1)

Дякую за розгорнутий відгук! Тред в твіттері теж полайкала!!

Одразу щодо назви та обкладинки. В мене нарешті звільнився час і я трохи оновила оформлення сторінки гри, сподіваюсь тепер назва читається краще! Просто обрала шрифт без кирилиці й спочатку написала Л як JI, тому так і вийшло)

Треки насправді два, він змінюється десь на третьому дзвінку менеджера. Але обидва спеціально звучать досить монотонно та тиснуть.

Ваш тейк на механіку зосередження звучить цікаво, якби під час розробки в якийсь момент не застрягла на кілька днів за рендером то скоріш за все щось подібне б і зробила. Взагалі з самого початку планувалося аби гравці могли самі крутити камеру й обирати порядок у якому вони будуть згадувати цифри, але не так сталося як гадалося.

Про серіал що тут згадують я, допоки не виклала гру, теж майже нічого не чула, і досі в шоці від деяких співпадінь. Насправді надихалася в основному конкретними секціями з Portal, SCP та Half-Life.

Загалом рада що сподобалось!