Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

UpgradeView game page

Игра для джема MyIndie Lvl6
Submitted by MrPu4i — 1 hour, 6 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Upgrade's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#33.8463.846
Визуальный стиль#64.2314.231
Общее впечатление#93.3853.385
Overall#103.4233.423
Геймплей#252.2312.231

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

До 1000 символов текста (+1 балл)
https://docs.google.com/document/d/17N837cgyMHqoZwunCYBR2dPI9zzJHh8Foi35AqPNkuM/edit?usp=sharing

Визуал рассказывает историю (+1 балл)
да

Цельный стиль (+1 балл)
да

Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
да

Дневник разработчика (+1 балл)
https://discord.com/channels/1318116423771488306/1428506873123962900

Не одиночка (+1 балл)
Я ОДЫН

Юзабили тест (+1 балл)
хз надеюсь да )

Использованы ассеты
Я много музыки и звуков брала с сайте (все не смогу наверное перечислить, но ВСЕ звуки в игре с этого сайта): https://zvukipro.com/music/651-fonovaja-muzyka-dlja-igr-i-drugih-situacij-zacikleno.html

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Меню выглядит лампово, музыка прям задает атмосферу) Визуал выше всяких похвал! Звуки и атмосфера на высоте! Сюжет хорошо подается через кат сцену и нарратив, тема джема отлично передана, так же как и важный посыл современности, люди теряют себя и свою человечность в погоне за деньгами. Грустно, что такой ценой он обрел свободу, но проигрыш еще страшнее. Разработчики молодцы! Сумели вызвать сразу несколько эмоций, да геймплей одинаковый, но задумка классная. Я думаю вам стоит продолжать работу над этой игрой, просто ввести новые уровни, локации, истории и игра прям залетит!

Сюжет: 10/10

Тема Джема: 10/10

Нарратив: 10/10

Механики: 9/10

Геймплей: 9/10

Developer(+1)

Вау! Спасибо за отзыв))

Мне правда очень приятно) Я одна над игрой работала :)

Не знаю про продолжать именно эту игру, но я точно продолжу делать игры))

Ещё раз большое спасибо))))

(+1)

Для одного человека это ОЧЕНЬ - ОЧЕНЬ похвально! Продолжать точно стоит, потенциал у вас очень хороший!)

Одна из немногих игр, которую доиграл до конца

Всё сказали за меня. уже поздно смотрю игру, многие отписали, так что нового не добавлю, соглашусь с коллегами.

Что добавлю:

На плашки текста во вступлении можно было какой-то звук добавить, может бубнёшь какой или подмыкивание. А то чисто ходьбой слабовато

Про звук появления текста, вопреки комменту Coulneff - мне нравится. Но я безумный, у меня даже клавиатура в браузере с озвучкой, у людей крыша едет, когда слышат XD Так что да, для игрока такое стоит заменить, слишком специфично - может резать уши

Визуал совершенно не цельный, стиль не выдержан: 1) крутая, рисовка мелками в стилизации, 2) при этом реализм в иконках имплантов, 3) при этом окна UI в третьем стиле

Разные стили могут между собой сочетаться, но это выверенная работа, которую тут, к сожалению нет. Стоило придерживатьcя мелков и чего-то близкого к ним - было бы аккуратнее и более приятно глазу

Продолжаю касаться упомянутого UI, кнопка “далее” в сообщении плохо заметна. Это мелочь, но можно было аутлайн именно как для кнопки дополнить

Нет меню, выхода из игры иначе как через alt+f4

Для нарратива сообщение компа периодически можно было бы обновлять. Или по крайней мере не подсвечивать комп как четвёртую постоянную опцию в меню. Заходил, хотел увидеть что-то новое - а ни фи га (по крайней мере на шестой день)

О концовке. Подсказку в компе увидел. Вот только понял суть, уже установив ненужный имплант. Проблема в том, что эту ошибку можно в самом начале совершить. Четыре выбора, один неверный - слишком высок риск ошибки, и для эксперимента другой концовки переигрывать довольно нудный геймплей Да и так-то в любом имплант корпорация могла любые датчики слежения вшить по сути…

Здесь бы подправить нарратив. Добавить мини-игру на саму работу. Сделать выбор из компаний имплантов (скажем, уши можно поставить от AIO, а можно от OIA), с разными доходами с них. Но и установку имплантов можно сделать платной.

5/10, с цельным визуалом и меню выхода поставил бы 6

Developer(+1)

Спасибо за подробный отзыв!

Про единый стиль - да, времени не хватило совсем на меню магазина, очень хотела сама всё отрисовать, но совершенно не успевала :(

Меню тоже нет, как и настроек - не думала об этом и времени, опять же, вообще не было. И опыта с меню у меня тоже не было, но в следующих играх постараюсь делать!

Про сообщение компа поняла, да, можно разнообразить, если разработка продолжилась бы.

Про датчики движения не согласна, тк нужна была именно камера. Через ноги, руки не получилось бы всё считать, я так считаю. Про перезапуск да, получилось, что надо либо перкзапускать, либо доигрывать.

Мини игра на работе тоже была идея, но слишком сложно для реализации за короткое время)

"Сделать выбор из компаний имплантов (скажем, уши можно поставить от AIO, а можно от OIA), с разными доходами с них" можно было бы разные, но суть, что эти имлпанты НЕ от компании AIO. Мы узнаём это только в конце)

"Но и установку имплантов можно сделать платной." - изначальная идея и была такой, что ты покупаешь импланты. Но как тогда объяснить зачем ты это делаешь)) а в текущем варианте - у тебя нет выбора, но всё равно ты должен думать, что делаешь.

Ещё раз спасибо, что оценили! Но на многие вещи просто не хватило времени :(

Submitted(+1)
  • (+) Визуал эстетичный
  • (+) Тема джема читается
  • (+) Несколько концовок, много намёков на хорошую концовку
  • (-) Баги:
    • Несколько кликов на “СПАТЬ” приводит к спаму буквами в текстовом окне
    • Почему-то начальное сообщение об имплантах и проверки сообщения печаталось каждый раз после прихода из магазина
Developer(+1)

Спасибо за отзыв!

Вау! И за видео большое спасибо! Вы помогли как минимум одному человеку увидеть прохождение)

Про баги эти да, знаю, спасибо!

И за похвалу! Мне очень приятно :)

Submitted

Сначала по стилю - он прикольный, в нем есть своя изюминка, было бы классно, если бы от имплантов появлялись какие-нибудь визуальные эффекты (в случае глаз), звуковые галлюцинации (для имплантов ушей) и так далее

Сюжет - незамысловатый, было немного очевидно, что произойдет, если вешать импланты на себя. Однако здесь есть один жирный минус - если игрок отказывается от импланта мозга, наверное не стоит ему показывать ту же самую концовку, что и в случае с выбором финального замещения (даже если на герое имеются какие-то импланты)

По гемплею - очень простой (point and click), к 12 дню начинает навевать скуку, стоило сильно укоротить число дней, чтобы было чуть больше желания переиграть на другую концовку, также в целом не нужно намеренно увеличивать время геймплея (установка импланта, работа) и + я к 11 дню набрал 3000$, но вынужден по игровым правилам дожить до финала

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! 

"наверное не стоит ему показывать ту же самую концовку, что и в случае с выбором финального замещения" - получилось замешательство, но в этом и суть, что не в мозге было дело. Не он решает, сделал ты правильно или нет. Потому что если ты уже видишь в магазине слот с мозгом - ты уже в виртуальной реальности.

Про визуальные эффекты интересная идея! Если бы я дорабатывала игру - точно это сделала бы :)

Со всей критикой о геймплее я согласна) Обработала, поняла, приняла!

Ещё раз спасибо, что сыграли)

(2 edits) (+1)

"ЧБУ: Вы НЕ ПОНЯЛИ Upgrade!"

В целом, тут за меня ниже уже всё сказали. Добавлю от себя, какой же вывод сделал я из этой игры:

Вы объявили игроку войну. Игрок на неё не явился, потому что вы не отправили ему приглашение.

Не перекладывайте на игрока поиск глубинного смысла, который в вашей голове, вкупе со всем контекстом, звучит очевидно. Игрок не знал, что была загадка, а потому не мог начать её искать. Недостаточно намёков на суть загадки, недостаточно намёков на существование загадки.

Developer

Спасибо за отзыв!

Да, получилось именно так, как вы описали. Тяжело, когда один делаешь и просто не замечаешь, что на самом деле нифига не очевидно) 

Да и тестил игру всего один друг, который и так знал, что происходит. Сделаю выводы! Ещё раз спасибо, что сыграли)

игра по моему мнению 7/10 потому что банально короткая и скучная, да она раскрывает тему но геймплея мало

Developer (1 edit)

Спасибо что поиграли и оценили! Да, я понимаю проблемы, буду стараться)

В ответах ниже пояснила некоторые моменты игры, может вас это заинтересует!

Submitted

Вероятно в игре нет хорошей концовки и я возможно на защиту игры смогу сказать --почему

Оценю её по своему мнению на 5 из 10

Рисовка однозначно хорошая, геймплей был хоть и однообразным, но если рассматривать в рамках темы "точка невозврата", вероятно, игрока так и так бы растащила корпорация на "запчасти". В плане, я ничего не покупал и выпала плохая концовка. Либо я покупал, но более в рамках "человечности", смог закрыть "квоту", но тоже выпала плохая концовка. Игра буквально - со смыслом.

А теперь к плохому:

Звук текста появления на экране - уши режет (лично мне). Не хватает настроек, где можно поработать со звуком, убавить/Добавить. (звук при апгрейде напомнил мне звук блендера и гаек внутри)

Мелкие проблема: Кнопка "внутренние" - в окне улучшений, если вернуться на внешнюю прокачку, на кнопку сложно попасть ибо окно поверх с заработком перекрывает его (но возможно, если нажать чуть ниже середины кнопки где перекрыти нет)

Да и геймплея нет, а он ведь нужен, разве нет? Красиво, да, но как будто, если всё делать в едином стиле, то и кнопки прокачек. Ибо игра такая, "лампово смотрится", а выбор ушей, глаз, ног - футуристично круто, в глаза бросается

Баги:
Если нажать на кнопку "работать" много раз, диалог будет появляться, появляться, появляться, столько сколько нажму, т.е. немного ломается диалог) . 
На окне с концовкой, тыкал и случайно дотыкал и услышал звук от кнопки "работать", как будто триггер остался и работал (да и я таким образом вернулся в последний день и даже смог счётчик сдвинуть на 14/13, явно же баг)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! 

Хорошая концовка есть и в игре я постаралась намекнуть, что является как раз той самой "точкой невозврата". Если повнимательнее посмотреть, много где есть намёк на слежение. В логотипе AIO буква O выглядит как глаз, который следит. В сообщении от Сани Пиво он говорит, что ГЛАЗА везде. И в плохой концовке именно корпорация AIO захватывает нас (и опять же буква О это буквально глаз, который на нас смотрит), хотя импланты мы тестили какой-то компании Company CoolImplants. Что говорит о том, что это одна и та же компания. 

Всё это намекает на то, ЧТО не надо покупать...

Цель корпорации: взять над вами контроль, и перенести в виртуальную реальность, где вы будете так же работать и думать, что всё нормально, но платить вам им больше не нужно (руки в конце это ваши руки, которые работают). Но на самом деле от вас остался только мозг. Вы не замечаете перехода, потому что мозгу нужны только сигналы из органов чувств (которые мы или нам заменили).

 Но как они могли знать КАК выглядит наша повседневная жизнь? Неужели именно МЫ дали им возможность за нами СЛЕДИТЬ.

Не буду настаивать, но если вы поняли, о чём я пытаюсь сказать, можете ещё раз попробовать сыграть)
Но в любом случае спасибо за замечания! Жалко, что у меня не получилось, по видимому, донести в чём суть игры.
"В плане, я ничего не покупал и выпала плохая концовка" - какая именно? Где мы не успели заработать, или где нас поработили?
"Не хватает настроек, где можно поработать со звуком" - да, согласна. Думала, что просто все убавят звук на компе, если надо будет)
"Кнопка "внутренние"" - тоже сталкивалась в этим, но мне казалось я всё исправила. Буду внимательнее!
"Да и геймплея нет" - когда уже были последние часы разработки, я это поняла)) В следующий раз надо по другому подходить к осмыслению игры) Я больше думала о том, как передать суть, чем создавать интересный геймлпей. В итоге получился симулятор чёрных экранов :D
"смог счётчик сдвинуть на 14/13" - не успела пофиксить

В общем, спасибо, всё учту!) И вашу игру оценю!

Submitted

Вернулся с работы попробую ещё поиграть
Глаза я заметил, мелкие детали заметны, единственное - смогут ли они так же быть заметны всем игрокам? Вот вот
Так-то задумка замечательная, но тут вы и сами знаете, чуть больше геймплея <3

Submitted

Немного картиночек после ещё одного прохождения:
Мелкий шрифт вносит антураж, ведь и в реальности на рекламах он есть, а тут ещё и написано очень важная деталька:

Важная надпись (арт в конце офигенный): 

Если прям доделывать игру, вдруг, я бы добавил на компьютер, вкладку писем, чтоб каждый день что-то там приходило, спам, пасхалки или важные детали. Чтоб на "хорошую концовку" больше всего влияло. Каждый день там новые аспекты (?). Если идём на Good End, взять и чтоб резко цветок в комнате начал расцветать, вот что-то прям такое

В прошлый раз забыл упомянуть, что мужичок в магазине прикольный :3

Developer (1 edit) (+1)

Спасибо, что ещё раз прошли игру) Мне правда очень приятно)

Зато много выводов у меня от этого проекта! Идеи для доработки отличные! Я, кстати, тоже задумывалась именно о растении :)

И спасибо за оценку артов) Мастера я первым делом нарисовала, и он прям кайфушный получился

Submitted

Полноценного геймплея нет, автор пытается вывозить чисто визуалом и историей.  При попытке перепройти на вторую концовку (не покупать мозг) происходит то же что и в первой. Почему так? 5/10

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Хорошая концовка есть! В игре, как я написала выше, много намёков на то ЧТО не надо покупать. Спойлер - это не мозг. Вы думаете это он, в этом и была цель :) Но так же хотелось, что бы вы поняли, что надо делать. Не получилось, но в следующие разы буду стараться лучше!

Про геймплей согласна, получилось так, что я думала именно о передаче истории, а на геймплей хороший времени не хватило. В итоге даже историю не получилось, судя по отзывам)

Submitted

Я бы хотела выйти на хорошую концовку, если она вообще есть, но даже если доходишь до 13 дня без купленного мозга, всё равно запускается катсцена с тем, что ты принадлежишь компании (как если бы ты купил мозг). Может, это баг?

При прохождении с установкой имплантов исчезает календарь с котом 0-0

Developer

Спасибо за отзыв!

Хах) Очень инетересно, что вы заметили исчезающий календарь) Это не просто так происходит.
Хорошая концовка есть!

В ответе выше, я написала про то, что в игре много где есть намёки на то ЧТО не надо покупать. Это не мозг)

А календарь - это подсказка, что вы уже перешли ту черту, которую нельзя было переходить. Вас уже схватили, но кое-что не учли и забыли, что в комнате у игрока был календарь. Вот он и исчез, когда вы оказались в виртуальной реальности. А что происходит дальше - уже не имеет значения, вы просто думаете, что доживаете эти дни, но они превратятся в бесконечную симуляцию работы и сна.