Привет!
Это очередной джем от MyIndie.
Мы продолжаем радовать вас джемами и крутыми событиями для разработчиков, художников и дизайнеров игровой индустрии.
Геймджем LVL6, стартует чтобы вы творили, креативили, пробовали и учились! Молодые получают навыки. Опытные тестируют идеи. А мы все наслаждаемся!
Дадим шанс каждой идее быть сыгранной!
MyIndie Game Jam LVL6
Старт: 15 октября в 12:00 (полдень)
Тема джема будет объявлена в Телеграме и Дискорде в течении 1 часа перед стартом.
ПОДПИСЫВАЙСЯ ЧТОБЫ НЕ ПРОПУСТИТЬ!
Финиш: 19 октября в 23:59 (полночь)
🏆 Подведение итогов — до 1 ноября
Оценка делится на 2 этапа:
до 27 октября все участники джема голосуют за проекты друг друга.
С 27 октября до 1 ноября наши замечательные судьи оценят 20 лучших и выберут победителя.
💰 Призовой фонд: 45 000 ₽
🥇 1 место — 15 000 ₽
🥈 2 место — 10 000 ₽
🥉 3 место — 5 000 ₽
🏆 «Лучший фидбек» — 10 000 ₽ Мы выберем человека который оставил след в истории и лучше всех дал полезный и ценный фидбек. Это может быть экспертный, эмоциональный, образовательный или даже юмористический набор отзывов. Но самое главное чтобы он принес разработчикам пользу.
🏆 «Постер для джема» — 5 000 ₽ Перед каждым джемом мы запускаем конкурс для художников. Создайте любой креативный постер с нашим Нердозавром в MyIndie и получи приз! Так мы хотим продвигать художников, давать возможно подзаработать или просто развлечься с креативом. Ведь нет никаких ограничений. А вашу работу увидят десятки тысяч разработчиков!
И У НАС УЖЕ ЕСТЬ ПОБЕДИТЕЛЬ ЭТОЙ НОМИНАЦИИ - ARKASHH. Спасибо за постер и забирай уже свой приз и уникальную роль в сообществе!
Ну а если ты тоже хочешь принять учатие - го к нам.
👉 Желаешь увеличить призовой фонд или добавить свою номинацию? Поддержи джем: 🔗 https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie
Найти команду или вступить в готовую команду можно в Дискорде. Это сильно повысит шансы на победу. А еще там вы можете посмотреть лучшие игры прошлых джемов
Делайте игру с нуля — принимаются только проекты, созданные в рамках джема и по заданной теме.
Только десктоп — не делайте мобильные игры, не у всех судей есть нужные устройства.
Без токсичности — избегайте тем, вызывающих ненависть или провокации.
Запрещённый контент — мимо:
Без оскорблений — не используйте реальных людей или события в унизительном или агрессивном контексте.
Соблюдайте авторское право — добавляйте авторов ассетов в титры. Цените труд других разработчиков.
![]() | ![]() | ![]() |
![]() Юрий Сироткин Продюсер, гейм-дизайнер, учредитель ООО «Практика Гейм-Дизайна» | ![]() | ![]() |
Они будут оценивать по следующим критериям:
🔹 Геймплей | 🔹 Визуальный стиль | 🔹 Соответствие теме | 🔹 Общее впечатление |
3 — Затягивает, хочется играть 2 — Комфортный плейтайм (5 мин) 1 — Базовая идея, без фишек 0 — Игра неиграбельна. | 4 — Собственный арт, цельный стиль, раскрывает нарратив 3 — Единый стиль 2 — Есть проблемы, но старались 1 — Минимальные визуалы 0 — Грейбоксы и заглушки | 5 — тема читается сразу, за каждую нестыковку — минус 1 балл, вплоть до 0 (не ясно о чем игра) | Субъективная оценка от судей: цепляет ли, хочется ли продолжать играть 0-5 баллов |
Максимальная сумма баллов = 17, но вы можете увеличить свои шансы на победу выполнив бонусные испытания и получив еще 8 БАЛЛОВ!
Дополнительные условия (каждое = +1 балл):
✅ Не более 1000 символов текста во всей игре — краткость сестра таланта. Учитесь выражать свои мысли коротко, а расказывать историю через аспекты игрового дизайна и геймплея, а не словами. (Пишите тексты в гугл документ. При сдаче игры поделитесь ссылкой)
✅ Визуал рассказывает историю — у вас есть не скрытый понятный нарратив в графике который видно и понятно каждому игроку. Например графити на стенах или рисунки, показывают о чем этот мир.
✅ Цельный стиль — единый шрифт, одна рабочая цветовая палитра, подходящий саунд дазайн не выбивающий из погружения, графика в одном стиле с комплиментарной рисовкой или текстурами в единых параметрах
✅ Обучение встроено в геймплей — у вас нет текстового описания что и как делать. Все обучение происходит нативно через игровые элементы. Игрок легко понимает что и как делать.
✅ Дневник разработчика в дискорде MyIndie — привлекайте к своей игре людей до релиза. Станьте заметным любыми способами =3. Не забывайте поставить в шапку вашего девблога гиф анимацию. В статьях пишите кто, чем и когда занимается. Делитесь мыслями и идеями. Спрашивайте совета. Показывайте арты. (при сдаче игры предоставьте ссылку на ваш девблог)
✅ Не одиночка — 1 в поле воин - это прекрасно! Но еще лучше когда опытный индюк поможет молодому разрабу найти величие! Пригласите поработать над вашей крутой идеей единомышленников. (при сдаче игры важно отметить всех участников) Трушные индюки - вы золото и опора геймдева, но надо и о молодых думать
✅ Дайте поиграть! Юзабили тест — хотя бы один раз показать прототип реальному игроку/другу/родителям и учесть их обратную связь. (обратную связь должен оставить в дневнике разработки)
✅ Использованы ассеты (и это ок!) — не стесняйтесь пользоваться любыми упрощающими жизнь материалами. Найти все необходимое можно в нашем Indie Helper
Создать свое бонусное испытание можно бустанув призовой фонд до старта джема.
Telegram - все новости и анонсы джема
Discord - найдешь команду и соберешь первых игроков
Каналы которые нас поддерживают! Однозначно подписка:
https://t.me/dragology - Больше, чем игры. Специализируются на коротких новостных заметках.
https://t.me/vskobelev - Анализ дизайна актуальных игр. А ещё котики и исключительно субъективное мнение Василия Скобелева
https://t.me/game_idea — канал, где за 3 года собрано больше 1200 идей для игр от инди разработчиков со всего мира.
https://t.me/justGameDesign - О мире геймдева и гейм-дизайна
https://t.me/narratorika - Школа сценаристики видеоигр и нарративного дизайна
https://t.me/gamedevstairs - Помогают получить работу в геймдеве с нуля