Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Вероятно в игре нет хорошей концовки и я возможно на защиту игры смогу сказать --почему

Оценю её по своему мнению на 5 из 10

Рисовка однозначно хорошая, геймплей был хоть и однообразным, но если рассматривать в рамках темы "точка невозврата", вероятно, игрока так и так бы растащила корпорация на "запчасти". В плане, я ничего не покупал и выпала плохая концовка. Либо я покупал, но более в рамках "человечности", смог закрыть "квоту", но тоже выпала плохая концовка. Игра буквально - со смыслом.

А теперь к плохому:

Звук текста появления на экране - уши режет (лично мне). Не хватает настроек, где можно поработать со звуком, убавить/Добавить. (звук при апгрейде напомнил мне звук блендера и гаек внутри)

Мелкие проблема: Кнопка "внутренние" - в окне улучшений, если вернуться на внешнюю прокачку, на кнопку сложно попасть ибо окно поверх с заработком перекрывает его (но возможно, если нажать чуть ниже середины кнопки где перекрыти нет)

Да и геймплея нет, а он ведь нужен, разве нет? Красиво, да, но как будто, если всё делать в едином стиле, то и кнопки прокачек. Ибо игра такая, "лампово смотрится", а выбор ушей, глаз, ног - футуристично круто, в глаза бросается

Баги:
Если нажать на кнопку "работать" много раз, диалог будет появляться, появляться, появляться, столько сколько нажму, т.е. немного ломается диалог) . 
На окне с концовкой, тыкал и случайно дотыкал и услышал звук от кнопки "работать", как будто триггер остался и работал (да и я таким образом вернулся в последний день и даже смог счётчик сдвинуть на 14/13, явно же баг)

(+1)

Спасибо за отзыв! 

Хорошая концовка есть и в игре я постаралась намекнуть, что является как раз той самой "точкой невозврата". Если повнимательнее посмотреть, много где есть намёк на слежение. В логотипе AIO буква O выглядит как глаз, который следит. В сообщении от Сани Пиво он говорит, что ГЛАЗА везде. И в плохой концовке именно корпорация AIO захватывает нас (и опять же буква О это буквально глаз, который на нас смотрит), хотя импланты мы тестили какой-то компании Company CoolImplants. Что говорит о том, что это одна и та же компания. 

Всё это намекает на то, ЧТО не надо покупать...

Цель корпорации: взять над вами контроль, и перенести в виртуальную реальность, где вы будете так же работать и думать, что всё нормально, но платить вам им больше не нужно (руки в конце это ваши руки, которые работают). Но на самом деле от вас остался только мозг. Вы не замечаете перехода, потому что мозгу нужны только сигналы из органов чувств (которые мы или нам заменили).

 Но как они могли знать КАК выглядит наша повседневная жизнь? Неужели именно МЫ дали им возможность за нами СЛЕДИТЬ.

Не буду настаивать, но если вы поняли, о чём я пытаюсь сказать, можете ещё раз попробовать сыграть)
Но в любом случае спасибо за замечания! Жалко, что у меня не получилось, по видимому, донести в чём суть игры.
"В плане, я ничего не покупал и выпала плохая концовка" - какая именно? Где мы не успели заработать, или где нас поработили?
"Не хватает настроек, где можно поработать со звуком" - да, согласна. Думала, что просто все убавят звук на компе, если надо будет)
"Кнопка "внутренние"" - тоже сталкивалась в этим, но мне казалось я всё исправила. Буду внимательнее!
"Да и геймплея нет" - когда уже были последние часы разработки, я это поняла)) В следующий раз надо по другому подходить к осмыслению игры) Я больше думала о том, как передать суть, чем создавать интересный геймлпей. В итоге получился симулятор чёрных экранов :D
"смог счётчик сдвинуть на 14/13" - не успела пофиксить

В общем, спасибо, всё учту!) И вашу игру оценю!

Вернулся с работы попробую ещё поиграть
Глаза я заметил, мелкие детали заметны, единственное - смогут ли они так же быть заметны всем игрокам? Вот вот
Так-то задумка замечательная, но тут вы и сами знаете, чуть больше геймплея <3

Немного картиночек после ещё одного прохождения:
Мелкий шрифт вносит антураж, ведь и в реальности на рекламах он есть, а тут ещё и написано очень важная деталька:

Важная надпись (арт в конце офигенный): 

Если прям доделывать игру, вдруг, я бы добавил на компьютер, вкладку писем, чтоб каждый день что-то там приходило, спам, пасхалки или важные детали. Чтоб на "хорошую концовку" больше всего влияло. Каждый день там новые аспекты (?). Если идём на Good End, взять и чтоб резко цветок в комнате начал расцветать, вот что-то прям такое

В прошлый раз забыл упомянуть, что мужичок в магазине прикольный :3

(1 edit) (+1)

Спасибо, что ещё раз прошли игру) Мне правда очень приятно)

Зато много выводов у меня от этого проекта! Идеи для доработки отличные! Я, кстати, тоже задумывалась именно о растении :)

И спасибо за оценку артов) Мастера я первым делом нарисовала, и он прям кайфушный получился