Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Anastasia_Hook

61
Posts
4
Followers
A member registered Apr 13, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Для одного человека это ОЧЕНЬ - ОЧЕНЬ похвально! Продолжать точно стоит, потенциал у вас очень хороший!)

Аа вот оно что)) В конце после победы просто показали снова этих персонажей -  мышонка и генерала, я так поняла он вернулся. Тогда грустно получается) 

Урааа! Я наконец добралась до этой игры, оставила ее на самый последок, как десерт! Визуал меня зацепил еще на стадии дневника разработчика в дискорде. Ух..атмосфера начинается уже с меню игры, как здорово, что оно интерактивное! Муж помог настроить экран, так-как разрешение у меня большое, кнопки не нажимались, когда в пространстве получилось запустить, была только верхняя часть локации. Довольно атмосферная игра, обучение и сюжет подается через разговор с другом Npc - браво! Замерзла 3 раза, не успеваю дойти до лагеря. Предметы очень тяжко собираются, то ли баг, то ли из-за экрана. Приходиться раз 7 по палке нажимать, чтобы собрать и тратятся драгоценные секунды… Я смогла пройти и.. ощущение, что хочу еще! За атмосферу отдельная благодарность, вы использовали все приемы нарративного дизайна и визуал и эффекты, просто вау! Сюжет интересный и страшный. В первой локации меня манил нож в кустах, но взять его нельзя,  так и думала что это чеховское ружье будет) Прикольно проработали, что он даже может подавиться спичками и палками)) Попадание в тему отличное, эмоции игра вызывает разные - отчаяние, восхищение, безнадежность, надежда, так что еще раз браво) Было бы здорово если вы продолжите работу над этой игрой и выпустите ее. Оригинальная идея и сеттинг уже есть, осталось придумать историю, новые механики и локации, других выживших. Из пожеланий: добавить небольшое обучение, как взаимодействовать и использовать предметы, оптимизировать под разные экраны и упростить управление и сбор предметов) Это одна из сильнейших игр джема, желаю вам удачи!

Сюжет: 10/10

Тема Джема: 10/10

Нарратив: 10/10

Механики: 9/10

Геймплей: 10/10

Наконец прохожу вашу игру, оставила ее и еще одну на финал, как вишенку на торте))  При запуске, очень не хватает меню игры и кат сцены. Буквально пару картинок, чтобы посвятить игрока в вашу историю, мир и его правила, а также чтобы было понимание кто мы и что должны делать) Сам визуал и музыка атмосферные) Вначале не особо понятно, что нужно делать. Подходя к газете испугалась мужчину за окном))) На втором дне у меня что-то забаговало и кукла не украшалась и ничего не происходило, курсор тоже пропал, пришлось скипать день. Потом поняла что баг из-за бантика. Но при перезапуске тоже самое, кроме бантика ничего не надевается, вроде задания выполняю, но все равно пройгрыш… Уровень кармы на маске не поняла как считывать, в итоге было попыток 5 и все равно пройгрыш( 

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 6/10

Нарратив: 5/10

Механики: 5/10

Геймплей: 5/10

Довольно интересная задумка!) Возможно сможете это использовать как часть геймплея в другой игре, не связанной с концом света)

Визуал игры очень своеобразный. Сюжет и тема джема считываются только благодаря описанию, в самой игре нет ни истории, ни обучения. Игра довольно жесткая к игрокам, неверный шаг - конец игры.

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 3/10

Нарратив: 3/10

Механики: 4/10

Геймплей: 4/10

Меню как у серьезной игры со Steam и настройки и интерактив) Визуал офигеть! Да есть баги и недоработки, но как успели сделать такое за джем, невероятно! Роботы довольно сложно убиваются, сюжет и тема немного сложно считываются без описания к игре. Технически и визуально все отлично, но уровень сложности высокий, до конца пройти не смогла, не люблю шутеры

Сюжет: 6/10

Тема Джема: 7/10

Нарратив: 7/10

Механики: 6/10

Геймплей: 6/10

Очень необычная задумка) Сюжет и тема джема хорошо раскрыта, хоть и геймплей довольно однообразный. Нет обучения, все методом проб и ошибок. Визуал и музыка приятные, нагнетают атмосферу) 

Сюжет: 7/10
Тема Джема: 7/10
Нарратив: 7/10
Механики: 4/10
Геймплей: 6/10

Довольно нестандартная игра и выбор темы) Кат сцена выглядит эффектно, визуал приятный, диалоги тоже) Нестандартный подход к шахматам) Только игра очень быстро закончилась. Не увидела раскрытие и концовку сюжета, который был объявлен вначале, также как и тему джема. Если война бессмысленная и бесконечная, то это другая тема)

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 3/10

Нарратив: 3/10

Механики: 3/10

Геймплей: 3/10

Довольно необычная игра, но очень своеобразная. Сюжет и тему джема не поняла, карточная игра, но все относительно легко дается. По атмосфере очень напоминает игры с денди и по визуалу и по музыке, но геймплея как такового нет, пробовала разные карточки выбирать и.. ничего не меняется…То есть игрок на сюжет не особо то и влияет. Не знаю какая была задумка, но было бы прикольно как раньше фишки с покемонами или бакуганами, чтобы карточки не всегда выпадали хорошие, враги не поддавались и был хоть какой-то вызов

Сюжет: 5/10

Тема Джема: 2/10

Нарратив: 6/10

Механики: 5/10

Геймплей: 5/10

Переход с меню на саму игру классное! Очень сильно отвлекали и раздражали звуки шагов, их бы пореже да потише. Сам корабль и окружение отличное, мне понравилась музыка. Тяжело, что нет обучения, вроде бы и понятно, но все равно где-то тупишь. Сюжет интересный, но тему джема немного не поняла

Сюжет: 7/10

Тема Джема: 3/10

Нарратив: 7/10

Механики: 6/10

Геймплей: 6/10

Меню выглядит интересно и акцентно) Очень не хватает фоновой музыки и параллакс эффекта на фон за окном, чтобы было действительно ощущение что поезд движется. История быстро закрутилась и закончилась. Обучения нет, но управление и так интуитивно понятно. Игра погрузила так, что действительно быстро закончилась) Визуал самобытный, прям как раньши рисовали анимэ) Тема джема присутствует, но слишком все быстро подается и от наших решений особо ничего не зависит.

Сюжет: 7/10

Тема Джема: 7/10

Нарратив: 7/10

Механики: 6/10

Геймплей: 6/10

Меню выглядит лампово, музыка прям задает атмосферу) Визуал выше всяких похвал! Звуки и атмосфера на высоте! Сюжет хорошо подается через кат сцену и нарратив, тема джема отлично передана, так же как и важный посыл современности, люди теряют себя и свою человечность в погоне за деньгами. Грустно, что такой ценой он обрел свободу, но проигрыш еще страшнее. Разработчики молодцы! Сумели вызвать сразу несколько эмоций, да геймплей одинаковый, но задумка классная. Я думаю вам стоит продолжать работу над этой игрой, просто ввести новые уровни, локации, истории и игра прям залетит!

Сюжет: 10/10

Тема Джема: 10/10

Нарратив: 10/10

Механики: 9/10

Геймплей: 9/10

Начало многообещающее) Меню игры отличное, визуал прям сочный. Сама механика и идея довольно необычные) Особенно что есть вирусы и время идет. Технически, визуал и звук все отлично, тема джема хорошо показана, хотя немного не хватило напряжения, возможно потому что я выбирала хорошие новости) Было бы интересно помимо вирусов добавить, чтобы нельзя было одни те же новости использовать. Возможно добавить какую-то шкалу удовлетворенности или влияния на людей, что когда только хорошее тоже плохо и нужен баланс) Думаю это усложнило бы игру, тогда как каждая новость имеет своей вес) Хотя понятно, что за время джема такое не успеть сделать. Игра зачет, разработчики молодцы)

Сюжет: 6/10

Тема Джема: 7/10

Нарратив: 9/10

Механики: 8/10

Геймплей: 8/10

Меню довольно интересное) Тяжело когда нет описания, обучения, чтобы как-то посвятили в историю происходящего) Походила, залезла в шкаф, посидела в компьютере, провалилась через кровать, затем вышла за пределы карты.. Думала может там что-то есть, но нет… Поэтому очень интересно, но ничего не понятно)

Сюжет: 1/10

Тема Джема: 1/10

Нарратив: 2/10

Механики: 2/10

Геймплей: 2/10

Порадовало, что в меню есть настройки) Ух визуал прям магия, а эта черная дыра, красотка! Атмосферу очень хорошо удалось передать. Сам корабль выглядит отлично, но поначалу все время выпадал конец игры. Лучше встроить обучение в игру, а не просто написать на стене. Довольно интерактивная игра, но непонятно почему постоянно вылетал конец игры если время не вышло, кислорода достаточно, энергия не закончилась, пробоин нет… Было бы здорово добавить кривую обучения, а то задумка хорошая, но игрока бросают в кучу кнопок, комнат и каждую минуту конец игры, не успеваешь разобраться с правилами. Остальное все отлично! Технические аспекты и баги смысла нет писать, все уже написано до меня, да и вы я думаю, сами знаете)

Сюжет: 6/10

Тема Джема: 7/10

Нарратив: 8/10

Механики: 6/10

Геймплей: 6/10

Меню встречает лаконичным и простым, музыка прикольная. Кат сцена необычная, прям завязка истории, но текст плохо читаем и быстро сменяется, не успеваешь прочитать все. Лучше начало сделать помедленнее, а то не успел опомниться и ты уже в аду! )) Понравился эффект с 2д на 3д, это круто! Враги зачет, музыка подходящая, сразу вспомнила игру детства, как мы с папой играли в Duke Nukem, прям ждала фразу “Аа козлы!”))) Визуал атмосферный, да супер разнообразия каких-то механик нет, но приятную, ностальгическую эмоцию игра вызвала) До меня дошла тема джема, только когда я и побеждала и проигрывала, глубоко!)) Баги штука неприятная, но это классика, тем более время ограничено, так что не расстраивайтесь, потенциал у вас есть хороший и визуальный и технический)

Сюжет: 7/10

Тема Джема: 9/10

Нарратив: 9/10

Механики: 5/10

Геймплей: 7/10

Меню получилось забавное)  Музыка на ctrl зачет) Управление то ли у меня баг, то ли оно жесть.. Камера пролетает через текстуры, максимальное скольжение, гипер-прыжки в моменте… Кое-как забралась на второй этаж, двери за мной закрылись, а новые не открываются. Непонятно есть ли в игре возможность стрелять. Решила поискать управление в меню и о НЕТ при запуске все началось сначала… Нельзя делать такое управление, задумка возможно интересная, но управление сразу портит впечатление от игры и в какой-то момент думаешь, зачем я это делаю? Проходя в 4 раз, дверь была открыта, так что я смогла пройти дальше, собрать вазу и… на этом все двери опять закрыты, не войти, не выйти…. Теперь я поняла почему кнопка выход так называется! Я бы к ней еще добавила пару ласковых слов) Обидно, потому как видно что старались с локацией и моделями, но из-за багов нереально пройти, ну или это я не разобралась как открывать двери, все таки конец недели…Поэтому сюжет не особо поняла, на счет темы, могу предположить что это из-за дверей, но не факт. 

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 4/10

Нарратив: 4/10

Механики: 4/10

Геймплей: 2/10

Начало вообще класс, есть кат сцена, все понятно. Механики и анимации прикольные, музыка - шедевр! Визуал крутой, не поняла только что за бутерброды с г)) По теме джема не очень поняла, но есть сюжет и просто веселая игра. 

Сюжет: 5/10

Тема Джема: 5/10

Нарратив: 8/10

Механики: 7/10

Геймплей: 8/10

Визуал встречает прикольный, но текста много и он плохо читаем. Лучше встроить обучение в сам геймплей. Очень понравилась музыка, визуал  и эффекты, когда черная дыра поглощает выглядит эффектно) Есть нетривиальный сюжет, кривая обучения, улучшения,  хорошо попали в тему джема, браво, в рамках джема все отлично! Было бы просто супер, вместо текста вначале игры показать кат сцену, что произошло, чтобы игрок погрузился в историю и уже вначале понимал зачем он это делает. Также хорошо бы стимулировала моральная поддержка - комментарии от самого ГГ, (причем показать, что вы играете за человека в корабле, а не за сам корабль) воспоминания, мечты, осознание.. Я думаю добавив такую атмосферу каждый бы проникся и хотел дойти до конца, а самое главное пережил бы эмоции вместе с Гг - ведь это то, ради чего играют в игры) Ну и конечно разрывной конец игры, а не просто текст)

Сюжет: 7/10

Тема Джема: 8/10

Нарратив: 8/10

Механики: 10/10

Геймплей: 9/10

Ахах нет) Оценка заслуженная вы хорошо постарались, игра в топе моих игр по джему)

Начало вообще круто, визуал и озвучка! По сюжету необычно, хоть и довольно сложно, интересно, что есть кривая обучения, атмосфера необычная, но механика как будто  одинаковая. Немного не поняла  тему джема и в чем смысл игры, но технически сделана хорошо)

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 4/10

Нарратив: 5/10

Механики: 6/10

Меню класс! Атмосфера, эффекты, музыка и настройки)) Жаль что на английском, вначале малость не поняла как играть, потом по ходу разобралась, необычная интерпретация темы) Игра интересная, но проходится довольно быстро, хочу еще) Сюжет простой, но попадание геймплея и темы 100%! Удачи вам!

Сюжет: 10/10

Тема Джема: 10/10

Нарратив: 10/10

Механики: 10/10

Геймплей: 10/10

Меню встречает оригинальное, музыка атмосферная! Кат сцена и обучение выше всяких похвал! Механика очень необычная) Ограниченное время поддерживает атмосферу напряжения) Спасибо за рестарт! Визуал отличный, также как и звуки и музыка, все работает едино) Мне очень понравилась игра, прозрачный сюжет, который подается через нарратив, кривая обучения, головоломки и тема джема вписана и в сюжет и в геймплей. Браво! Одна из лучших игр на джеме, желаю вам удачи!

Сюжет: 10/10

Тема Джема: 10/10

Нарратив: 10/10

Механики: 10/10

Геймплей: 10/10

Начало прикольное, но текста…… Локация, насколько было видно в темноте однотипная, скримеры не понятно зачем.. Много багов, вообщем не поняла смысл игры, сюжет и тему джема..

Меню встречает отличное, музыку и звуки лучше сделать потише, отвлекает от геймплея.  Визуал довольно необычный, сложность в том, что прыгаешь наугад, так как экран плохо следует за игроком.  Не знаю специально это сделали или нет, но это искусственно замедляет игру, что не хорошо. Обучения нет, механики одинаковые, на 10 раз, начинает надоедать.  Возможно это у меня какой-то баг и задумывалось иначе.. Когда-то жизни показывает, когда-то вообще их нет. По описанию довольно интересно, но пройти не смогла. Из-за это как  раскрывается сюжет в игре не увидела, также как и тему джема. Если доработать, то игра может получиться интересной) 

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 3/10

Нарратив: 4/10

Механики: 5/10

Геймплей: 5/10

Было бы интересно добавить меню, чтобы не сразу игра начиналась) Обучение в игре есть, первые уровни просто ходишь, потом довольно интересная механика начинается. Когда разобралась с ножом стало прям интересно и я бы даже сказал легко) Финал наступил довольно быстро, тема про точку невозврата понятна, но как будто притянута, потому как сюжет не описывается и получается тема просто из-за одного уровня складывается, никак не встроена в сюжет. Визуал приятный, не хватает хотя бы фоновой музыки. Для джема с такими короткими сроками задумка удалась, есть и головоломки и разные уровни. Хотелось бы еще поиграть, так что буду ждать новые уровни)

P.s Название зачет;)

Сюжет: 3/10

Тема Джема: 6/10

Нарратив: 5/10

Механики: 7/10

Геймплей: 7/10

В меню встречает отличный визуал, история по описанию интересная, но дальше как-будто баг, удалось поговорить с девочкой, она говорит про лабиринт, я хожу в темноте ищу его и бац выкидывает в меню…Справа вверху панель пустая, обучения нет и ничего не видно совсем…Даже настройки на компьютере меняла, не помогло. За ней не пройти, есть невидимые границы. Так что очень жаль, надеюсь потом узнаю что же там было)

Меню игры встречает классное. Очень темно в игре, ничего не видно из-за этого еще страшнее) Локация насколько я увидела красивая, но реально плохо видно, вид из окна просто пушка! Страшная игра, обычно в такие не играю… Монстр когда первый раз выпрыгнул сердце в пятки ушло…После 3 попытки и скримера был визг на весь дом и я выключила)  Так что извините пройти не смогла. По атмосфере просто пушка, монстр харизматичный, но страшно) С учетом что не прошла до конца, сложно судить по сюжету и попаданию в тему джема, поэтому по средене-арифметической

Сюжет: 5/10

Тема Джема: 5/10

Нарратив: 7/10

Механики: 7/10

Геймплей: 7/10

При запуске игры не хватает меню. Задумка и механика интересная, довольно необычно двигаться только вправо) Немного не поняла сюжет игры и тему точка невозврата, дошла до конца и…. точка невозврата в том что он не будет ходить как раньше?) Визуал своеобразный, но сам геймплей интересный

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 5/10

Нарратив: 4/10

Механики: 5/10

Геймплей: 6/10

Графика неплохая, но нет кривой обучения, игра хардкор. Вначале должен быть хоть небольшой островок безопасности. Нужно чтобы пушки спавнили не так часто свои патроны и возможно имели поле зрения, чтобы чувствовать “ум” врагов. На первом уровне достаточно красных лент, на втором одну пушку, и так по усложнению. Сейчас же получается просто бесконечные попытки как искусственное удлинение игры, а эта музыка, которая начинается каждый раз с самого начала, будет долго сниться мне…Сюжет не особо поняла, также как и тему джема про точку невозврата. Попыток было много, слишком много, честно я боялась за свою клавиатуру…. Возможно в этом и есть точка невозврата, что ты не удержался и все же сломал клаву)) Но игру не пройти, то ли баг, то ли я что-то не так сделала. Отдельно спасибо за сохранения на уровнях иначе был Fatal error моим нервам 

Сюжет: 5/10

Тема Джема: 5/10

Нарратив: 5/10

Механики: 3/10

Геймплей: 3/10

Не получилось пройти игра забанена и не дает ее скачать

Пасхалка зачет, было смешно)) Визуал прям красивый, сам геймплей довольно необычный, но нет кривой обучения и подсказок. По-началу просто тыкаешь наугад карты, пока не изучишь туториал) Атмосферу настольных игр передали на все 100% Механик огромное и интересное множество! Технически все супер, игра готова к запуску, но пожалуйста добавьте обучение в саму игру, так вовлеченность лучше будет, читать большие тексты никто не любит, теряется атмосфера) Сюжет зависит от персонажа, которого выберешь, про точку невозврата, я так поняла из-за принятия неверного решения) Игра крутая хоть и сложная, для джема это серьезная заявка, удачи вам!

Сюжет: 7/10

Тема Джема: 7/10

Нарратив: 7/10

Механики: 10/10

Геймплей: 8/10

Визуал прям вау, нарратив отлично передает одиночество в космосе, ну я надеюсь что монстров не будет) Обидно, что на английском языке, пришлось пользоваться переводчиком по фото(работал он коряво), из-за переключения, атмосфера и погружение улетучиваются. Механика с ранцем вообще класс! Только побыстрей бы конец игры сделать, чтобы не висеть так долго в воздухе, когда ранец потерял (Это можно сделать через переменные). По кривой обучения сложновато, слишком большие пространства с самого начала нужно пролетать, а потом по маршруту все сначала. Интересно было бы читать истории по мере прохождения, чтобы понять почему остался один, что вообще случилось, какие-то еще новые механики добавить. В рамках джема отличная игра! Но без истории не особо поняла тему джема про точку невозврата. Локация у вас уже есть, так что если доработать получится не хуже чем Dead space))

Сюжет: 5/10

Тема Джема: 6/10

Нарратив: 8/10

Механики: 6/10

Геймплей: 6/10

Заставка прикольная, но текст очень быстро исчезает. Меню стильное) Визуал и музыка красивые. Довольно необычный опыт игры в пространстве, похоже на старую игру астеройды чем-то) Не очень поняла резкие анимации, сюжет и тему джема и сама игра быстро закончилась, но атмосфера запоминающаяся) Добавьте вначале объяснение, запоминающиеся истории про души, чтобы был выбор спасти вот этого или того, тогда игрок почувствует свое участие, что он влияет на сюжет. Особенно если потом будут последствия его выбора... также новые механики и запоминающуюся концовку, будет здорово)  

 

Сюжет: 6/10

Тема Джема: 5/10

Нарратив: 5/10

Механики: 2/10

Геймплей: 3/10

Психоделическая игра - название говорит само за себя. Уровни с коридорами однотипные, но пасхалки и музыка зачет) Не особо поняла сюжет и тему джема, кривой обучения и пояснения вначале игры нет. Не особо понятно к чему стремиться, коридоры бесконечные…. Но озвучка и пасхалки кайф)

Сюжет: 3/10

Тема Джема: 2/10

Нарратив: 5/10

Механики: 2/10

Геймплей: 2/10

Музыка вообще зачет также как и звуки, полное погружение, сам гемплей напоминает старые предшественники “3 в ряд”. Но не очень поняла сюжет и тему джема. Понравился эффект битого стекла и анимации. Игра залипательная, есть кривая обучения. Если добавите новые уровни, апгрейд и ачивки то можно смело выпускать в Steam)

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 4/10

Нарратив: 4/10

Механики: 6/10

Геймплей: 7/10

Меню вообще кайф, отсылка тоже) 

Визуал прикольный, хоть и не просто понять сюжет и тему джема на первых порах, нужно по времени дольше продержаться? Дальше первого уровня не смогла пройти, не поняла задумку. Хотя гемплей обещает быть интересным, но.. непонятно где развитие истории) Нужно поработать над сюжетом и подачей истории, кривой обучения, новыми механиками  и будет хорошо)

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 3/10

Нарратив: 4/10

Механики: 5/10

Геймплей: 3/10

Пасхалки в главном меню зачет, было смешно))

Завязка интересная, но не понятно кто мы и где мы. Озвучка вообще класс, но когда падаешь в кабине просто глушит! Загадки довольно сложные, еще и время ограничено. Подсказки сбивают с толку и малость сомневаешься в своей логике. Это жесть… Визуал и звук отлично погружают, но по кривой обучения тяжко, подсказки есть, но они не работают. Сюжет не особо поняла, также как и тему джема “Точка невозврата” типо ошибся и конец игры или из-за того что все объясняется в конце? Необходимо добавить предысторию и более медленное погружение в игру, с последующими усложняющимися уровнями, скорость принятия решения должна нарастать, а не быть ровной везде, есть над чем работать, так что удачи! 

Сюжет: 4/10

Тема Джема: 4/10

Нарратив: 6/10

Механики: 4/10

Геймплей: 4/10

Визуал на высоте и музыка атмосферная! Напоминают игру панельки, только пустовато, все немного однотипное. Сам геймплей интересный, но не особо разнообразный, прикольно что обучение через граффити. Понравились пасхалки, но кривой обучения нет. Геймплей интересный за счет апгрейда, но сюжет не поняла, также как и тему джема. В любом случае удачи, визуал отличный, если добавить развивающуюся историю, а не просто шутер, то будет интересно! Площадка для работы уже есть)

Сюжет: 6/10

Тема Джема: 4/10

Нарратив: 6/10

Механики: 6/10

Геймплей: 6/10