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A jam submission

ArcadiaView game page

Quelle idée de vouloir faire un rogue like dans une game jam
Submitted by Tete8008 — 13 minutes, 52 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#1523.1253.125
Overall#2262.7922.792
Gameplay#2332.3442.344
Respect du thème#2452.9062.906

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Très intrigant, y'a quelque chose qui se dégage de ce jeu. Les animations sont très cools, mais on sent une ambition peut être trop importante pour une jam! C'est dommage, mais moi comme vous (je suppose) on aimerait s'en mettre davantage sous la dent.

Bravo pour le travail effectué tout de même!

Submitted(+1)

(^w^) J'ai vu rogue-like j'ai cliqué.

La DA est bien, même si graphiquement il manque encore quelques trucs (^w^), par exemple les barres de pv qui jurent pas mal avec les dessins plus classiques (^^ )

Interprétation originale du thème "arcade" aussi, mais valide :3 La mort ne marche pas non plus, mais au moins cela m'a permis de tester plus librement les salles qui s'enchainent et le combat (^^)

Bravo pour avoir fait ce début de rogue like (o_o=). Même si oui, faire un rogue like complet en 60h est ambitieux, vous avez réussi à faire quelque chose (^w^)

Submitted(+1)

Je me suis surpris à jouer beaucoup plus longtemps que ce que je pensais, le feeling de combat et plutôt bon, surtout avec le "combo" et l'épée qui tourne sur elle même.

Visuellement c'est assez chouette aussi, joli taff d'anim traditionnel c'est cool!

Dans l'ensemble le jeu est vraiment sympa, félicitations et merci !

Submitted(+1)

Le style est original et dégage vraiment quelques chose 🤩🤩🤩! 

Comme vous l'avez fait remarquer dans votre description de jeu, il manque quelques feedbacks, mais le jeu se tient tout de même sans soucis et je me suis surpris à rester dessus par simple plaisir de découvrir ce que me réserve la salle suivante. L'animation de l'apparition de l'arche est vraiment top et je suis très curieux de ce que vous auriez pu faire avec plus de temps!
Dans tous les cas, votre jeu est intrigant et original, bravo 👏👏👏

(+3)

Merci de tout cœur pour vos retours bienveillants <3 !! Je ne sais pas si les personnes ayant laissé des notes et commentaires verront mon message mais je n'ose pas trop répondre à chacun et chacune étant donné que je me suis occupé uniquement des assets visuels et non de la programmation du jeu. C'est la première fois que j'ai tenté de faire de l'animation avec les dessins de l'arche et du personnage (l'animation de l'épée à été entièrement faite par mon co-équipier lors de la programmation!) et je suis très contente d'avoir relevé ces défis, j'ai énormément appris durant cette jam !! Je suis vraiment impressionnée par le travail effectué par Tete8008 et ça me fait très plaisir de voir que le jeu a pu être posté à temps, je trouve cela difficile d'exposer son travail aux autres donc merci à toi d'avoir osé le faire et d'avoir pris le temps de corriger le bug de lancement le lendemain.

J'ai fait quelques runs et ça se prend bien en main je trouve, même si il n'y a pas eu le temps de tout mettre les mécaniques présentes fonctionnent et je pense de tout cœur que tu peux être fier de cela! La boucle de gameplay est là, je trouve que c'est incroyable d'avoir réussit à créer ça en si peu de temps.
Je ne vais pas laisser de notation étant donné que j'ai participé au projet - il n'y a pas moyen que je prouve ça de toute façon? Mais bon, je voulais l'écrire quand même c'est pas grave - mais au vu de tous les commentaires adorables qu'il y a eu j'ai pris mon courage a deux main pour écrire un commentaire également

(+1)

On sent le potentiel félicitation ! une bonne DA, l'arme qui a un combo est super. Manque peut être de bonus à ramasser qui nous pousse à explorer le niveau et ne pas rester vers la sortie à farm ;) (mais oui manque de temps ça se comprend)

Submitted(+1)

Ce style dessin à quelque chose de très personnel et atypique :) Comme beaucoup l'ont dit l'animation de l'épée est cool, et je mets aussi une mention sur l'animation d'ouverture de l'arche !

En solo c'est clairement une tâche complexe de réaliser ce genre de jeu, donc même si ce n'est pas parfait le fait d'avoir de la variété dans les niveaux et les ennemis est un super job !

Submitted (1 edit) (+1)

La DA est originale ! J'aime bien le fait que vous ayez tout fait au traditionnel, et c'est cool d'avoir "détourné" le sens du mot arcade dans ce thème-ci ! 

Sinon je pense qu'il faut augmenter la vitesse de déplacement, et diminuer grandement les collisions des personnages car parfois sur se retrouve bloqué, 

Bravo ! C'est cool si vous continuez à travailler sur le jeu, la DA est vraiment cool, et c'est un très formateur de travailler sur des projets ambitieux ; bravo ! 

Submitted(+1)

J'aime bien l'idée et le style est original, j'aime bien.

Bien joué :)

Submitted(+1)

Obligé de tester un projet homonyme :P

Bien que moins fan du style graphique, beaucoup d'éléments de gameplay de roguelike sont présents (niveau procédural, combat qui fonctionne, controller...) et hormis la mort qui n'a pas l'air de fonctionner, je me suis bien amusé (l'animation de l'arme me donnait un super feeling !).

Beau travail pour un genre de jeu COMPLIQUÉ :D

Submitted(+1)

On sent qu'y a un style propre qui se dégage. J'aime bcp l'épée, son animation et le perso ;) Le fameux thème "arcade architecturale" haha J'ai pas osé m'engager dans cette voie mais c'est indéniablement dans le thème XD

Developer

J'ai upload une version corrigée, avec le bon paramètre de compression (bon, le jeu est toujours nul mais il se lance au moins).

Submitted

Hello, pareil que Kalinda, le jeu ne se lance pas, j'ai l'erreur aussi.

J'espère que tu pourras fixer ça, à priori une option de build dans unity, tu trouveras surement la réponse sur le discord j'ai déjà vu des gens parler de ça. 

Submitted

On a le mem nom de jeu a peu près alors j’ai voulu test, mais pour info, j’arrive pas a lancer le jeu, voici le retour d’erreur :

Unable to parse Build/Build.framework.js.br! This can happen if build compression was enabled but web server hosting the content was misconfigured to not serve the file with HTTP Response Header “Content-Encoding: br” present. Check browser Console and Devtools Network tab to debug.

Je reviendrai test et enlever ce message si fixé ;)