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Un duelo conmigo mismo's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #21 | 2.849 | 2.849 |
Originalidad | #32 | 3.075 | 3.075 |
Sonido | #47 | 2.472 | 2.472 |
General | #59 | 2.547 | 2.547 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #72 | 2.132 | 2.132 |
Arte | #93 | 1.962 | 1.962 |
Ranked from 53 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
He llegado primero al final bueno y eso hace que rejugarlo sea diferente a si pasa al revés, jejeje.
Me parece genial la premisa del juego, una muy bonita e importante enseñanza y lo transmites muy bien con el arte y el sonido, crea muy bien el ambiente.
Creo que el juego tiene un propósito muy interesante y que merece la pena explorarlo más, quedo al pendiente de ver si lo continúas, porque la verdad es que promete.
¡Felicidades!
Muchas gracias por tu comentario! me alegro de que te haya gustado <3
He llegado a los dos finales, quizá hubiera añadido algo más de dificultad, pero es un juego que sirve para concienciar de una realidad poco explorada. Bien hecho!
Gracias por tu comentario! me alegro que te haya gustado <3
He sacado los dos finales. Me encanta como va subiendo la tensión y los mensajes den flashes. ¡Transmite el mensaje a la perfección! Buen trabajo <3
Gracias! me alegra que te haya transmitido eso <3
No da tiempo a leer los textos entre nubecillas a las que disparas, pero se intuye de reojo y el sonido ayuda con lo que se intenta lograr, saque los dos finales fácilmente. A mi personalmente me gusto! :D
Gracias por tu comentario! si, capaz tuve que poner los textos mas tiempo, pero pensé que quedaría bien para que no sea tan obvio.
Saludos fuertes <3.
Un juego muy breve, pero con mecánicas muy trabajadas. Me ha llegado ese mensaje del final bueno.
Gracias por tu comentario! me alegro que te haya gustado <3
¡Qué rayada! Mola mola, varias buenas ideas en este juego. Animo al que lea esto a rejugarlo :)
Excelente juego!!
Creo que le faltó un poco de intensidad a la oscuridad en las primeras partes, y tal vez unos efectos de sonido extra no vendrían mal (unos quejidos y tal cuando lanza las "balas", y unos susurros al destruir la oscuridad vendrían perfectos)
La verdad es que me ha encantado! Ojalá fuera así de sencillo en la vida real JAJAJA
Excelente trabajo!
Jajaja, gracias por tu feedback! saludos fuertes <3
¡En primer lugar enhorabuena!
Has conseguido una ambientación muy lograda e intensa ;-)
Unos pocos detallitos negativos que vi:
¡Enhorabuena!
Mil gracias por tu comentario <3! Si, creo que debería de agregarles un poco de velocidad, queda un poco agobiante. Por otro lado el botón de volver atrás habría sido una excelente idea, lo voy a implementar en cuanto termine la jam, saludos fuertes <3.
buena jugada con el tema de los endings "invertidos", siendo el bueno el que menos esfuerzo requiere. Creo que la jugabilidad de luchar contra pensamientos está bien elegida, pero va tan despacio que esas bolas negras no me agobian, sino que como jugador estoy esperando a que lleguen para poder avanzar en el juego. Puede que lo hayas hecho a propósito queriendo transmitir otra cosa que no he terminado de pillar. Si es así, coméntamelo! Enhorabuena por el juego. Por cierto, me saqué final bueno y después malo.
Gracias por tu feedback! realmente los problemas son lentos por que no quería que alguien pudiera fallar en destruirlos si quería hacerlo, ya que la dificultad del juego no va por ahí (ni si quiera tiene dificultad), pero si, entiendo que pueda ser un poco agobiante.
Mil gracias x jugar <3!
El juego es simple pero bien acabado. La historia se cuenta de una forma interesante, he conseguido llegar al final bueno. El sonido estaba muy bien escogido, y todo fluía bien. Buen trabajo!
Gracias por tu comentario <3
Gracias a todos x sus comentarios tan lindos <3
Es un juego sencillo, quizá un poco de más para una Game Jam de una semana, pero tiene su encanto.
Creo que se apoya de más en los efectos visuales, como el de separar los textos o iluminar mucho un objeto ya blanco, hacen un poco de daño al ojo, yo haría el efecto más ligero. Faltan acentos en el texto, no sé si porque la tipografía elegida no los tenía, pero es un detalle :P
Es sencillo, pero efectivo. Eso sí yo añadiría alguna forma de reiniciar el juego, por si quieres ver otro final!
Me ha gustado mucho! Una mecánica muy sencillita pero con una buena idea. El sonido me ha llegado a agobiar, lo que es bueno para reforzar la idea. :) Pero si he echado de menos algo de sonido ambiente.
Si, pensé en poner un sonido ambiente que acompañara a la ambientación, pero al final decidí no ponerlo, quizá me equivoque jaja! <3.
Gracias por tu reseña!
Un experimento muy majo. He llegado al final bueno, para tus estadísticas. El sonido de la respiración, que es lo único que te acompaña durante el juego, está muy bien elegido.
Gracias! saludos grandes <3
Mi experiencia fue empezar muy relajado, ir disparando a lo negro y darme cuenta de que estaba siendo contraproducente porque el muñeco estaba cada vez mas rojo y la respiración era cada vez mas agitada. Cuando estaba al limite intenté que me diera una parte negra y vi que no pasaba nada, así que intentaba balancear dejando que me diera alguna para "relajarme" pero petando un par. Llegué al final malo pero más lento de normal.
Inmediatamente después reinicié y no hice nada. Y ahora bien.
He escrito todo eso porque dar a entender todo eso sólo con mecánicas es un logro. Como no hacen falta muchos sonidos, sólo uno pero saber explotarlo para transmitir. Como causar disonancia cognitiva para intentar orientar al jugador sin decirle nada de forma explícita. Y el mensaje también es muy importante.
Es una idea muy simple, pero merece mi respeto. Chapó.
Me hizo mucha ilusión tu comentario! Muchas gracias por una review tan completa y por el apoyo <3
Por un lado me gustó porque lo jugué con suspenso de qué iba a pasar, y me daba un poco de miedo de que apareza un screamer o algo así jajaja. Por el otro lado me aburrió un poco la mecánica de disparar porque por momentos no pasaba absolutamente nada (igualmente yo soy bastante ansioso).
Puede ser aburrido a ratos jaja! Gracias por tu feedback <3
Me gusta mucho la premisa y el experimento aunque creo que la manera de enfocarla puede dar a confusión. Al ser algo interactivo probablemente todos consigamos los finales en el mismo orden. Quizá, como refuerzo al mensaje positivo que quieres dar, el juego tendría que incitarte de alguna manera a seguir las "otras normas" (estoy intentando los spoilers, espero explicarme XD).
Igualmente, aparte de ese detalle, me ha gustado el concepto y como lo has llevado a cabo, felicidades.
Me quedo pendiente una especie de guía o tutorial, intente que el juego fuese autoexplicativo pero no funciono tan bien como esperaba, tengo que pensar en ello jaja! Muxas gracias por tu feedback, se aprecia <3
Increíble, una forma muy muy chula de expresar el mensaje. He probado los dos finales y me ha puesto la piel de gallina. Me ha encantado!
Muchas gracias por tu reseña! Me hace mucha ilusión transmitirle cosas así a la gente <3
El concepto me recuerda un poco al serious game September 12th. En general me ha gustado como has tratado el audio, dejandolo únicamente la intensidad de la respiración, siento que le da mas profundidad al mensaje final.
Gracias! sentí que era un detalle importante para formar ese ambiente medio dark/creepy, saludos fuertes <3.
¡Muy atrevido! ¡De verdad da la sensación de ansiedad, la transmites perfectamente bien! Me ha gustado mucho probarlo con auriculares como recomendabas, es muy inmersivo. ¡Buen trabajo! ^^
Mil gracias! Si logre transmitir eso ya logre mi objetivo con este juego <3.
Saludos fuertes!