La cámara es un gran problema sin embargo me ha parecido muy original el como has presentado la historia en viñetas. Muy original!
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NIDa's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #33 | 2.605 | 2.605 |
Originalidad | #77 | 2.395 | 2.395 |
Arte | #80 | 2.256 | 2.256 |
General | #80 | 2.256 | 2.256 |
Sonido | #81 | 2.047 | 2.047 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #106 | 1.721 | 1.721 |
Ranked from 43 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Me ha gustado la idea del comic, pero me ha costado mucho moverme con la cámara se me volvía loca. También he extrañado saber si pasaba algo con el enemigo visualmente. Por lo demás me ha gustado ;)
Me ha gustado los gráficos y la música cañera ;-) También mola la intro tipo cómic entre fases.
En el lado negativo eché en falta instrucciones in-game y la cámara era un poco puñetera ;-)
Aún así me lo he pasado y está bastante completo. ¡Enhorabuena!
Me lo pasé jeje me costó un poco al principio por estar la cámara invertida pero lo conseguí. Me han encantado los comics!! y es muy interesante el mezclar la forma de contar la historia con luego combates de este estilo. con un poco mas de pulido puede quedar algo muy divertido y narrativamente atractivo. Buen trabajo al equipo <3 (me ha gustado mucho el monstruo de debajo de la cama!)
Edit: Se me olvidaba decir que yo cambiaría la música de los comics que es demasiado alegre para la historia quecuentan :x
Me gusta la idea de narrar la historia en forma de comica. El gameplay es algo caótico a la hora de manejar la camara. No he podido terminarlo pero la historia parecia estar bastante bien.
En juegos, y como en todo, entre menos haga el cliente mas ganas tu.
Creo que los controles del ratón estaban demás, ni siquiera para mover la cámara. Eso no le añade jugabilidad.
Las batallas, se limitaban sola a golpear. pudiste representar esto en algo mas "divertido" o "entretenido". Como por ejemplo golpes por turnos, ya que el combate no era el tema principal.
Lo de la historieta me gusto muchísimo, sigue explorándolo y mejorándolo!
Puede salir una buena forma de contar una historia, mas que solo mostrar texto.
Espero verte de nuevo en con otros juegos!
¡Me ha gustado la experiencia! El dibujo tipo comic me ha encantado y la música es brutal, de verdad me la voy a poner para escuchar fuera del juego jajaja La cámara invertida eso si como comentan los compañeros hizo que me hiciese un poco de lio, puliendo un poquito el sistema de combate además (como tener claro cuando estás golpeando a los enemigos, especialmente al último de la máscara) puede quedar una experiencia realmente entretenida, ¡buen trabajo!
Me gusta la idea y el estilo viñeta de comic! Mola que vayas pegando con un paraguas. La cámara estaba invertida y me he hecho un poco de lío, y los combates les falta pulir, añadir dificultad y demás pero con más tiempo podría ser algo guay. El arte muy guay, enhorabuena!
Juego curioso, me ha hecho gracia el hecho de que no pares de pegar con un paraguas xDDD.
Había un problema y es que la cámara estaba invertida y me costaba jugar. Quizás hubiera implementado alguna mecánica más para derrotar a los bosses o quizás algunas distintas fases.
Mucha suerte! y enhorabuena por el juego!
Me gusta mucho el enfoque de narrar la historia con viñetas. Me ha dado mucha pena el protagonista... Todos los personajes son super brutos a la hora de tratas con la muerte de su padre.
El diseño de bosses os ha quedado bastante guay y me gusta el estilo.
Solo tengo un gran problema con esto y es la cámara, tiene mucha sensibilidad y está invertida, al menos en relación a lo que suelo jugar yo. Al final he recurrido a pasarme las peleas intentando no mover el ratón. También me falta un poco de feedback visual cuando golpeas a los enemigos, que muchas veces no sabía si les estaba dando o no.
Por lo demás me ha gustado mucho, he pasado un buen rato y me ha soltado una lagrimita.
¡Buen trabajo!
Muchas gracias por el feedback! Totalmente de acuerdo, la cámara es nuestro punto débil, la sensibilidad está muy alta y el hecho de que este invertida creo que se debe a un bug de la versión web. En cuanto al feeback visual fue algo que no implementamos por falta de tiempo. Nos lo apuntamos para la próxima. Un saludo!
Mola!! Los enemigos me parecen muy guais, impresiona de verlos y los escenarios molan.
Sin duda una mecanica en la que me encantaria que profundizaran mas en un futuro! el estilo de narrativa comic-gameplay-comic-gameplay me parece muy interesante como concepto!
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