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En juegos, y como en todo, entre menos haga el cliente mas ganas tu.

Creo que los controles del ratón estaban demás, ni siquiera para mover la cámara. Eso no le añade jugabilidad.

Las batallas, se limitaban sola a golpear. pudiste representar esto en algo mas "divertido" o "entretenido". Como por ejemplo golpes por turnos, ya que el combate no era el tema principal.

Lo de la historieta me gusto muchísimo, sigue explorándolo y mejorándolo!
Puede salir una buena forma de contar una historia, mas que solo mostrar texto.

Espero verte de nuevo en con otros juegos!

(+1)

Tienes razón, después del feedback recibido pensamos que quizá hubiera funcionado mejor con una cámara fija y haber dejado el ratón fuera. En cuento al combate, con más tiempo podría haber salido algo más interesante. Igualmente PeryLoth, gracias por jugar!