Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Kailarx

39
Posts
2
Followers
A member registered Oct 12, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Buenas Nenrei, lo del arte lo dices por los edificios? (que les dedique poco tiempo) porque todo el arte lo hice de cero para la jam yo solo, y por desgracia mi trabajo no me dejaba mucho tiempo libre para dedicarle a la jam ^__^UU.
Así que tuve que tirar por arte simple y rápido.
Éramos solo dos y son 5 escenarios, cada uno con un boss diferente con ataques diferentes, variación visual de escenario, música creada por nosotros, 9 trajes de prota, armas, efectos, comida, etc... todo dentro del tiempo, hice lo que pude en 7 días.

Gracias Castgames, en realidad si rompes las cajas y los cubos de basura te pueden soltar items con forma de comida que regeneran la vida, el bug que a veces te impide cogerla lo hemos solucionado a posteriori ^__^UUU.

Estábamos barajandonos lo de colocar checkpoints, pero hemos decidido poner vidas extra, pero no nos dio tiempo a ponerlo para la jam.

Los de a distancia es para que corras/hagas dash en zig zag. XD

"Work in progress" en general.

Gracias Victor Sanchez, gracias por jugarlo hasta el boss final, de verdad. 
(desconocía el problema del bug pre-boss final, no nos dio tiempo a testearlo a tope T__T, de nuevo gracias por informar)
Tenemos pensado poner mas variedad de enemigos, mapeados, habilidades, historia, pero en una semana y siendo dos esto es para lo que nos dio ^__^UUU.

Muchas gracias Ivan!!
Esta Jam tenía mucho nivel, he visto mucho amor puesto en los juegos!!
:D

En realidad fuimos dos personas (lo pone en el pie del juego), yo me centre en el dibujo y algunas animaciones y todo el currazo de programar fue cosa de mi compañero Ikhamon. La música si que es una versión midi del doom pero hecha a mano, cada una de las 5 fases tiene su propio boss, música (el resto si son originales), y entorno ligeramente cambiado (de dia, de noche, lloviendo, etc).
Gracias por el comentario, me alegra que te gustase. ^__^

Gracias Naburo!!
Quise hacerle una intro y final dignos, pero no me dio tiempo T___T

El vaquero y el comando swat con casi la misma IA programada que para el resto resultaban muy salvajes ciertamente, lo probaste en difícil?
(la dificultad de puede ajustar en "options")
Aún no encontramos cómo solventar el bug de la "comida flotante", y las armas a distancia si no desaparecían a los pocos usos el juego se descompensaba un poco, pudimos probarlo poco antes de presentar, así que desconocía el bug del reinicio del jefe, gracias por contárnoslo.

^__^

Muchas gracias por el comentario Jorlon Dev, tenemos pensado pulirlo, lo jugaste con mando? :D

Me alegra ver que te parece que "encaja demasiado bien en la temática" XD, gracias por el comentario.

Los 5 bosses son diferentes versiones distorsionadas del "protagonista", cada uno llamado como una de las 5 fases del duelo.

Tenía pensado realizar una intro donde él se sumergía en su psique para enfrentarse a ellos cara a cara, así como un final donde se descubría que realmente era un adolescente, y una vez superado el duelo se veía en el suelo de su cuarto juguetes que se corresponden con los roles de los personajes que vence y coge su lugar cogiendo el arma. Pero el trabajar a diario no me lo permitió.

Quizás deberíamos haber puesto la selección de dificultad fuera del botón "options" para que la gente pudiera llegar a pasárselo ^__^UU.

Cada pantalla se ajusta a los principios del boss del final de fase, musica, decorados, el mismo boss realiza ataques diferentes.

Mi idea inicial era muy rebuscada para realizarla en tan poco tiempo entre dos personas con limitado tiempo libre XD.
Así que tuvimos que limitar muchas cosas y bueno, ese fue el resultado.

Me alegra que te gustase. ^__^

Vaya currazo os habeis pegado!
La historia es original (pobre programadores, están destinados a perder XD).
Diferentes estilos para cada uno de los Retos/duelos.
(mi favorito es el primero XD).
Pero así en general, esta genial.

No da tiempo a leer los textos entre nubecillas a las que disparas, pero se intuye de reojo y el sonido ayuda con lo que se intenta lograr, saque los dos finales fácilmente. A mi personalmente me gusto! :D

No hice cambios cuando me pedía la opción de cambiar 4 , probe mas de una vez, creo que es que si creas callejones cerrados sea queriendo o sin querer, no deja empezar siquiera

Arte, música, minijuegos, mecánicas, intencionalidad, historia... todo genial! :D
Lastima no le escriben a la pobre al movil, y ya nadie juegue con ella a la switch T___T

Historia preciosa, lastima no sea más interactiva y de más opciones, lo que lo hace muy lineal y simple, pero igualmente es emotiva.

(1 edit)

Un toque pixelado plataformero muy a lo Celeste, con música y dificultad ligeramente angustiantes (que le pegan muy bien XD), una estética oscura muy buena. Me ha gustado mucho! :D
(tiene un pequeño bug, en algunos precipicios caes y no mueres y hay que reiniciar el juego, pero sigue estando muy bien ^__^)

Me ha gustado mucho el entorno, la música y el arte, si quizás me tuve que pasear mucho detrás de la gente hasta lograr un duelo, y es muy difícil perder. Quizás los fallos deberían quitar un mayor % de vida? no hay mucha historia y las frases son muy repetitivas, pero están muy logrados shaders e iluminación, puliendolo un poquito mas podria quedar algo muy chulo.

Me ha gustado mucho el entorno, la música y el arte, si quizás me tuve que pasear mucho detrás de la gente hasta lograr un duelo, y es muy difícil perder. Quizás los fallos deberían quitar un mayor % de vida? no hay mucha historia y las frases son muy repetitivas, pero están muy logrados shaders e iluminación, puliendolo un poquito mas podria quedar algo muy chulo.

Muy bien utilizados los assets para crear los "minijuegos", la música se acaba haciendo un poco pesada, pero no está mal. La historia es muy bonita y el mensaje se entiende muy bien, se hace cortito pero cumple ^__^. A la contra diré que a veces no me da tiempo a leer los textos aunque no toque nada, y los del final se hacen muy lentos no poderlos saltar siendo los más breves.

Un poco lento el proceso hasta que llega el momento de mover los personajes, tampoco logre que se movieran de hecho después de colocar todos los cubos^__^UUU, si quizás a veces me costaba entender cuál era la parte física y cual la vacía a la hora de colocar los cubos?
Música no se si no la escuchaba o no la tenía, pero la idea es buena.Podrian ser mazes de hacerle p***dillas el uno al otro para llegar al final, si se le pudieran implementar trampas a un laberinto generado aleatoriamente por ejemplo tambien podria ser resultón.

Historia chula, graciosa y no tan predecible como aparenta, el gameplay resultón (la parte donde la luz está allí donde ilumina el ratón me gusto especialmente), se hace un poco cortito, pero está muy bien dentro del tiempo que teníamos, y mas mérito tiene aun si lo hiciste todo tu solo ;D

Buenas Jorlon Dev, Te añado mi juego de mientras pruebo el tuyo, se que nos queda mucho por pulir, pero espero que te guste ^__^.

https://kailarx.itch.io/ninda-fight

Buenas Rhomita, te agrego el mio tambien, espero que lo disfrutes y que te dé tiempo a jugar todos que te lo ponemos por aquí, que somos muchos!! XD

https://kailarx.itch.io/ninda-fight

Gracias a vosotros por el currazo!!
;D

Lo haré, sin duda ^_^

"Volver a intentar" se hace un poco lento, se debería poder saltar la "intro", para hacer la rejugabilidad más rápida.
Música adecuada, dibujo oscuro adecuado (el ser oscuro que te persigue y te pone nervioso esta muy guay XD), como comentan todos, tiene un aire a limbo (aunque las comparaciones a veces sean odiosas XD), el HUD básico pero decente.
Puliendolo un poco podría salir algo muy bueno. 

Juego cortito pero intenso, estilo minimalista lowpoli adecuado, voces geniales, gameplay intuitivo y no repetitivo.
Muy buen juego, y más aún para haber sido realizado en tan poco tiempo!!
:D

Pues casi me paso el juego sin moverme ^__^UU, la IA no conseguía cruzar al otro lado y perdía sola, pero igualmente está muy bien :D

Gracias, lo haremos :D

Un "disgaea" del oeste, con dibujos chulos, e historia, en 7 días?
o___O!!
Esta genial!!
Lastima que sea tan cortito, me ha gustado mucho!!

El balón quizás va un poco loco cuando toca el árbol, o en físicas en general.
Pero el toque pixelado le queda muy chulo ^__^.

Esteticamente se sale, y los chorrazos de sangre lo hacen más guay aun XD, no le encuentro nada malo que criticar a este juego.
10/10

Muchas gracias Miasalazar, Lo hicimos un poco retro "street of rage" adrede, lo del arma no estábamos seguro de si incluir "atacar/recoger" en en panel de controles, ya que solo había atacar/saltar/dash dentro de las habilidades ^__^UU.
Nos enorgullece leer que te engancho XD 

Gracias Artem3dvid, me parece super correcto que por encima de todo te gustaran los trajes que hice yo y no mi colega programador XD (es broma, mi colega se pegó un currazo programando), nos alegra que te gustase el juego (y sus trajes) XD.

Muchas gracias NeriondeGG!
Jope, "Pros y Contras" ya es un feedback muy pro!!
Los pros todo bien (XD), Lo contras:
-HUD si que haria falta mas info en pantalla, lo se ^__^UU
-Las armas hacen un daño similar, no nos dio tiempo a implementar una info sobre ello, así que es más un añadido de poder, que una selección entre posibilidades.
-Según la dificultad los enemigos van a pegarte directamente o se pasean para que no te apaleen (la dificultad está en opciones al principio, quizas habria que hacerla más visible en el menú).
-La barrera láser es una tentativa a tirar para adelante todo el rato.

Creo que puliendolo un poco podría quedar un juego vistoso, muchas gracias por el tiempo que le dedicaste a la review!! :D

Gracias Breeloomgames71, me chifla que te gustaran los trajes (ya que es la parte que me tocaba hacer a mi XD), nos alegra que te entretuviera el juego a pesar de estar tan limitado ^__^UU.

Gracias Boxcap, los controles puede que tengan que ser pulidos un poquito, si, nos alegra que te gustara el juego ^__^.

Muy difícil para aquellos que escribimos mirando el teclado, no me da tiempo a teclear y leer, y me pierdo la historia T__T

El juego esta muy bien, fácil de comprender a pesar de no haber jugado nunca "Among Us", los textos son graciosos aunque sean un poco limitados/repetitivos hasta que se pilla, si quizás "venganza" y "duelo" no son lo mismo ^__^UU, pero el juego en sí me ha gustado.
Lastima no se escuche la música en la versión web, que es la que probe.