Play game
SnowStormS's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #9 | 3.912 | 3.912 |
Попадание в тему | #80 | 2.765 | 2.765 |
Overall | #108 | 2.456 | 2.456 |
Какая-то шляпность | #170 | 1.794 | 1.794 |
Чувство юмора | #171 | 1.353 | 1.353 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Mwooo Алиса
Описание игры и управление
WASD/Space/R
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=Qwxw3ZaC5aQ&t=1s
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»
Дополнительная информация об игре
В игре нет 3д контента
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень калссный графен и нарратив, очень напомнил Project Winter (им вдохновлялись?)
но пройти не удалось - на двух персонажах, которыми пытался - получал ошибку как у товарища e_m ниже на скришоте (
спасибо, да нет, про project winter впервые слышу, поглядел щас-стильно, клево. да, ошибка на всех персонажах пока, при доработке-исправлю)
Очень-очень круто! Браво!
Для одного разработчика и в условиях джема - просто огонь!
Продуманные детали, приятный звук и визуал, простой но достаточно интересный геймплей - порадовало все.
В конце игры, правда, всплыла ошибка.
Супер! Хочется теперь побольше и поглубже
Замечательный пиксель-арт! Красивый, душевный и интересный.
Удивительно, что всё это сделал один человек! Желаю довести игру до желаемого состояния и релизнуться где-нибудь =)
спасибо, было б славно)
Одна из тех игр, на которых сначала можно не обратить внимания, но поиграв - влюбляешься полностью.
Механика следов очень помогает после смерти одного из героев найти где остановился, а механика ветра действительно добавляет реализма.
Буду надеяться, что вы доработаете игру в дальнейшем)
спасибо)
господи, у меня нет слов! Обязательно допилите игру!
спасибо, постараюсь)
Игра прям оочень сильно затягивает вас своей простотой. Вам дана одна задача - найти радиорубку и с этим вы начинаете идти по заснеженной территории, убивая тем самым волков, которые готовы растерзать вас в любой момент. К сожалению, не смог увидеть финал сюжета, ибо игра крашнулась когда ГГ связался с людьми по радио.
Оцените наш проект тут =) https://itch.io/jam/sibgamejam-nov-2021/rate/1268408
СПОЙЛЕР (на месте краша-по идее отключается питание в радиорубке)
Дошел до вышки первым персом - охотницей (без знания того, что у нее дробаш)
Следы на снегу - зачет)
Кто еще рисовал всякие непотребства следами?
Вот это закон Мерфи, так закон Мерфи :D
+
Атмосфера крайне приятная, понравилась реализация и оформление. Не хватило правда что геймплея и развязки. А так очень классный проект!)
соглашусь, изначально планировалось понасыщенней в плане геймплея
Игра по графике отличная, но геймплея мало :(
да, срокисроки
Игра невероятно красивая. Жаль, что реализовано так мало геймплея. Надеюсь, что вы продолжите разработку проекта, и мы когда-нибудь насладимся полноценной игрой!
спасибо) *скрещенные пальцы
Очень клевая игра, что по графике, что по задумке. Даже геймплей интересный. Дошел до радиорубки и игра крашнулась :(
спасибо, да, к сожалению, не хватило времени на тест финального билда
Жестокий мир! Холод, голод, метель дует НЕ ТУДА (и это отражено в механике, супер). Первой идет связистка (логично), гибнет (ух, волки позорные, псы шелудивые), в итоге всех спасает географ (тоже логично)... То есть вроде как спасает. Финал открытый, но мне кажется. закон Мёрфи такой закон. И такой Мёрфи.
Очень сильная игра, претендент на победу, я считаю, спасибо!
спасибо, большинство бегут за охотницу, как я заметил)
Пока это самая красивая и атмосферная игра, что я видела среди представленных, если оценивать как демо-версию. Я бы купила её, будь это доработанный полноценный проект, серьезно. Круто!
спасибо)
Атмосферное начало за счет графики, Survival жанр хорошо подходит под закон Мерфи. Есть мотивация идти в неизвестность. Только вопрос почему в зиму нужен пловец ? Даже если там есть незамерзшая река... то мокрым на морозе, можно быстро помереть от переохлаждения. Не доконца понял прикол с закрыванием игры, было бы логичнее, если нам бы показали снова выбор персонажей, но там не будет одного персонажа, и была бы последовательность, где мы за охотника расчищаем путь, за связиста настраиваем рацию, а за географа говорим наши координаты.
Спасибо, да, вы абсолютно правы, переохлаждение было бы уместней, и река там именно для этого, но, как бывает с джемами-реализовать все не успевается, именно поэтому существует "прикол с закрыванием игры"-банально не хватило времени на финальный тест, после того как я вписал звук дополняющий (по задумке) финальную сцену. По поводу уменьшения персонажей у костра-вы, по всей видимости, прошли с первого рана и не увидели, что при смерти персонажа именно это и происходит. По поводу персонажей и их игровой бесполезности-описывается профессия персонажа/что его характеризует, а не класс. Признаю-не очень удачно удалось это вписать. Возможно было бы лучше подписать, например, и имя, или одного из персонажей сделать юристом (хотя, думаю это бы еще сильнее всех запутало), чтобы профессия воспринималась именно профессией, а не классом. Так что пловец вполне может просто быть немногим быстрее и выносливее, а географ может не брать с собой повсюду карту
Зашибенно стильная графика, выбор из аж 4 классов, чувство живого мира. Это очень хорошая игра с заделом на великолепную. Представил её же, но длиннее, с бОльшим количеством механик и квестов, и аж сам обалдел.
Спасибо, начинаю и правда всерьез задумываться о том, чтоб ее доделать)
Обычно "допиливай игру!" говорят скорее из лести, но тут я совершенно серьёзен. Чёрт знает, куда её потом девать - но выйти должно здорово.
Симпатичный пиксель-арт и клёвый сеттинг.
Задумка с ветром интересная, но из-за того, что карта достаточно большая и, кроме ходьбы там заняться нечем, это немного наскучивает
А игра крашится на концовке или до неё? Из текста не смог понять(
на концовке, после финальной сцены
Самая драма раскрылась тогда, когда я вторым персонажем пошла по свои следам и оказалось, что первый не дошел до вышки буквально пару шагов! Сразив волка, я пошла наверх, а не влево, в результате не попала на поляну с радиовышкой. Это было так жизненно! Буквально несколько шагов и связистку бы не съели волки далеко в лесу. Очень жаль, что игра крашится на призыве о помощи, слишком интересно было узнать развязку. Против ветра идти тяжелее, чем по нему, это логично и в управлении передано просто отлично. Появляется ощущение движения по сугробам сквозь снег и это супер. Остающиеся следы - отличная механика. Очень понравилась цветовая гамма, а минимум диалогов, волшебным образом, дает реализма больше, чем расписанные сюжеты. Атмосферой я прониклась быстро и качественно. Игра отличная.
красиво, добавить разнообразия механик и получится полноценный сурвайвал