Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

antagonistd

326
Posts
6
Followers
8
Following
A member registered Apr 04, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(2 edits)

спасибо, ты первый кто обратил внимание на работу "с игроком") Однообразие карт - следствие того что мы успели загрузить в игру примерно половину намеченных карт(( ну и соотетственно не было времени получше подумать над ассоциациями, хотя я старался сделать их как можно проще. А удалось кстати побить финальную карту с мозгом в итоге?)

на счет хоткеев хз, не могу припомнить когда бы в карточных играх подефолту юзались хоткеи, не скажу что много в них играл, но тем не менее

Картинки не успели все вставить, поэтому получились однообразные комбинации(

Тайминги ритма конфликтуют с таймингом копий, плюс сам ритм отбивается не нажатием, а получается приземлением персонажа, что еще больше усложняет. В итоге эффектиней становится вообще забить на ритм и смотреть только на копья, и таким образом ритм превращается в необоснованное усложнение.

Если убрать ритм, то геймплей нравится, он сложный, и достаточно свежий.

Ну к оформлению вопросов нет. Классика, но красивое )

карточки таскать - зеленые на красные

(1 edit)

пофиксил пока разрешали хотфиксы, теперь на зависает

Обошел всю карту, ни ебаку не нашел, ни выхода(  

Звуки конечно шикарные, особенно крики ) Как крики записывали? )) 

проверил, и действительно, правда смерть никак не обозначена, просто игра заного началась, и еще не совсем понятно когда именно медведы наносят урон

Походоил по локациям, ничего что на них валяется - не подбиратся, предметы не используются, кликал и так и сяк(

Потом попал в гараж - там тоже ничего сделать нельзя. Снова нажал го на карту - и теперь даже карты с локациями на работают. В общем не получилось поиграть,  а жаль - атмосфера располагающая)

Было приятно сыграть и пройти до конца. Надеюсь после нахождения второй половинки Панкович перестанет быть таким нервным xD

Интересно а могу ли я помереть если не буду качать поезд..

(2 edits)

очень динамичная игра, у меня аж рука устала от напряжения, патронов на правую часть пещеры все ремя не хватает, хотя я их все отправляю в цель(

блин там еще и босс есть! но ведь патронов тупо не хватает ни на что(

музыка кайфовая, но третий уровень я абсолютно хз как проходить, выглядит непроходимым - пресс отъезжает когда я отхожу и падает когда я подхожу, перепрыгнуть - нельзя, обойти по низу - нельзя, шо делать? афтар памаги!

собрал 9 из 6 плит, но дверь так и не встретил, ну хотябы монстр прекратил мои мучения )  звук шагов немнгого раздражал, как и туман, из-за тумана я и не смог вовремя увидеть монстра и встретился с ним прямо лоб в лоб :garold:

очень нравится оригинальный геймплей, но даже когда я успешно прохожу повороты - меня быстро догоняет низ экрана(( может там как-то можно ускориться или что, я не нашел

Подскажите как брать и сдавать квесты??? Как отдавать им предметы? Очень хотелось бы пройти - но не могу взять ниодного квеста, чел хочет мыла - но мыла ему отдать не получается, двойной же клик по мылу - делает что оно просто исчезает(

афигенное интро!  хорошие нарративные ходы!

(1 edit)

управление цифрами, а у меня клавиатура без нумпада (TKL)

:harold:

а те цифры, которые у меня - не срабатывают, я не могу ни стрелять ни бить мечом, видимо управление настроено только на нумпад-цифры :plak:

зато даже будучи мертвым - я могу двигать задний фон, создавая парралакс эффект)))

есть доставка в омск ?

(1 edit)

я прошел несколько комнат, но не понял - где собственно брать зелья?

Наконец-то добрался до игры. Сорри что так долго(

Приятно нарисовано в целом, правда на некоторых деталях видно что экономили немного усилия. Музыка красивая, расслабляет ) Может быть немного не в тему сюжета, но сама по себе хороша. 

Квесты вроде все попробовал что были, но пройти не удалось - верхнюю балку не получается никак закрепить или пробежать. Думал изолента поможет - но нет, нигде Е не появляется и я неизменно падаю вниз(

Голуби атакуют не всегда, а будто бы день - через день, не знаю является ли это багом или фичей.

Светофор еще довольно странный - автобус проезжает когда он красный, а не зеленый xD он же вроде смотрит вдоль той же улицы, по которой едет автобус. Правда второй блок светофора вообще смотрит в забор xDD в общем немного не интуитивно. И я не сразу уловил связь отвертки со светофором (на прохождении это видно).

 Технически в игре вроде всё реализовано как надо. Желаю в следующий раз успеть сделать побольше контента, т.к. его тут явно маловато (как в общем-то и у нас и у многих). В общем малацы и  дерзайте дальше!)

Прохождение тут (через пару недель удалится): https://www.twitch.tv/videos/1230533496?t=0h3m56s 

спс)

Очень калссный графен и нарратив, очень напомнил Project Winter (им вдохновлялись?)

но пройти не удалось - на двух персонажах, которыми пытался - получал ошибку как у товарища e_m ниже на скришоте (

спасибо, добавил вашу игру в список поиграть тоже)
не знаю правда когда смогу еще, но постараюсь до конца джема

спс что поиграл, Вераксо. Все так и есть как описываешь - и это все из-за спешки по сути. Не успел ни квест нормально продумать ни баги убрать. В описании к игре про это  все написано кста втраздел ворнинг)

Ключ я хотел вообще в кладовку засунут, но кладовку не успели нарисовать)) изоленту можно взять если потоптаться там немного (пиксель-хантинг - наше всё)

Блин о птичках в коробках я не подумал! xD 

хм, интересно, больше ни у кого такого не было, ладно, спс)

Здоровская головоломка, очень приятная внешне и по звучанию и по геймплею. С удовольствием прошел все 10 уровней )

Только пара моментов вызвала вопросы - 1) это  введение в игру (далеко не сразу въехал что вообще происходит и как играть) и 2) это логика некоторых моментов, как то - как герой решает куда пойти если рядом на одинаковом расстоянии несколько рун или несколько объектов для активации, ну и там еще были моменты.

Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1209110701?t=0h26m14s

Сначала воспринимал историю по серьёзке, но потом понял что это чистой воды рофел и не надо к нему быть столь критичным )) 

Однако мне чего-то будто  не хватало - то ли картинок, то ли чуть большего погружения(даже в рофлоигре), поменьше списков из кнопок и многоточий, то ли полного экрана, хз

НО в целом - порадовали, спс )

Мое прохождение: https://www.twitch.tv/videos/1209110701?t=0h2m12s

(2 edits)

Не ну, странные ощущения после игры)))

Вначале подгорело от моста, уже думал дропнуть, не люблю челенжи на память и терпение, да еще и с пиксель-хантингом)

НИЖЕ СПОЙЛЕРЫ

Но как-то удалось пройти мост и дальше пошла уже игра. Всех победил, шари шарил по большой локации, опять думал уже дропнуть, но в последний момент случайно заметил последний артефакт - и прошел! Правда случайно выбрал дружбу с драконом, поэтому финального файта не случилось xD

Вообще мешало по всей игре два момента - ужасно высокая чувствительность мыши и лаги (не знаю с счем связаны)

Отдельное спасибо за чирикающих птичкек! Они помогли мне пройти игру до конца xD  Xотя хз где они именно там могли черикать среди кубов))

Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1209110701?t=1h42m33s

Блин концерт зашибись, песни классные, идея классная, визуал вообще отпад! 

Концовка шикарная, жаль я от афигения не успел прочитать текст в конце )))

Далее моменты спорные - счетчик очков там особо не нужен кмк, т.к. игра со временем не усложняется, тем не ускоряется и вообще челенж прекращается как только находишь где что чинится и разбираешься с геймплеем.  Если там и была плохая концовка - то я до нее не смог бы добраться никак ) Да и если добираться несколько раз до "хорошей"  - очки думаю быдут примерно одинаковые у многих в среднем, большого отрыва на скиле тут не сделаешь из-за наличия общего таймера и довольно простого и не усложняющегося геймплея.

Мое прохождение: https://www.twitch.tv/videos/1209110701?t=1h25m50s

(1 edit)

Всё завершено, красиво, аккуратно )

Сюжет тоже неплох, есть и драма и неожиданные связи между героями и несколько концовок. Да, маловато было выбора, но зато история не выглядит затянутой, за что отдельное спасибо xD

Да, есть некоторые шероховатости в плане логики действия героев, но это можно рассматривать уже как мои личные придирки)

НИЖЕ СПОЙЛЕР

Также немного смутил момент, что я не могу никак помнить мужика, если был убит гопником и наоборот. Может быть так и задумано, не знаю. Даже не могу сказать что это плохо, просто хотелось отметить.

Прошел до обеих концовок, мое прохождение: https://www.twitch.tv/videos/1209110701?t=1h1m50s

отдых был задуман как концовка, но мы до нее не добрались(

спс за отзыв, добавил игру себе в список на летсплей )

я имел в виду настоящими карандашиками ) понял, спс

(2 edits)

спасибо, но этот крутой арт - следствие кривого скейла от движка))

на счет контента согласен, тупа не успели)

Блин, вначале подгорал немного (смотри запись), но потом разобрался во всех моментах и поперло ) В целом - если добавить больше анимаций, подшлифовать UI/UX то будет играться вообще отлично ящитаю! 

Визуал в меню порадовал, герой красивые, а вот в самой игре чего-то не хватает в плане графония (помимо анимаций), не чего именно - хызы)

Музыка хороша, но хотелось бы чуть больше агрессии что-ли и пожирней басов xD

Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1208198500?t=1h4m36s

Не магу пройти две бочки памагитее! xD Геймплей очень странный, но очень собака забавный ))) Пробовал издеваться над Петровиче по-всякому, но уровень с 2 бочками так и не осилил (

Также не совсем понял запем Петровичу ходить, когда он постоянно лежит xD

Пиксель арт очень приятный, катсцена вначале - супер. Для соло проекта - просто зашибись )

Мое прохождение: https://www.twitch.tv/videos/1208198500?t=0h49m11s

Игра завершенная, но как это часто бывает на джемах - маловато контенту))

Из проблем могу выделить застревание ГГ при прыжках в графике (иногда)

А так вроде все, ок просто сюжета и катсцен бы побольше)

Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1208198500?t=0h34m52s

Прошел на изи-моде только. Ключевая  проблема в первой мини-игре, имхо - не понятны границы тайминга для нажатия, ну и отсутствие индикатора прогресса.

Дальше поставил изи мод и не могу сказать за другие мини-игры в обычном моде)

Графоний прикольный, музыка тоже, но почему музыка выключается внутри мини-игр? там ведь нет своей. 

Также хотелось бы какого-нгибдь геймплея в промежутках между мини-играми.

Ну и концовка конечно топ ))

Мое прохождение: https://www.twitch.tv/videos/1208198500?t=0h11m46s

(3 edits)

Арт классный, музыка классная, но одноразовая ) поиграла один раз и замолкла.

Убрать бы баги с диалогами и еще сделать возможность возвращаться в предыдущую локацию, ну и контента бы побольше - было бы вообще атас. Хотя для первого раза - уже и  так здорово!  ) 

А вообще понимаю Олега )

Мой летсплейчик: https://www.twitch.tv/videos/1208198500?t=0h0m1s  - извиняюсь что не с самого начала - твич почему-то режет мне начало стрима второй раз уже(

(1 edit)

Коротко, но завершенно и со вкусом )) При этом мне даже понравилось, что я прошел со второй попытки, а не с первой) И особенно понравился последний вопрос. Очень классная задумка по сюжету и по ээ.. сеттингу )

Да, и определенно одно из лучших раскрытий темы на джеме!

Мое прохождение: https://www.twitch.tv/videos/1207283784?t=0h55m49s