Это. Круто.
Реально. Круто.
Присоединяюсь к комментариями о настолке!
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #1 | 4.375 | 4.375 |
Overall | #54 | 2.938 | 2.938 |
Попадание в тему | #67 | 2.938 | 2.938 |
Чувство юмора | #102 | 2.188 | 2.188 |
Какая-то шляпность | #142 | 2.250 | 2.250 |
Ranked from 64 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда "Сочни" старалась для вас:
supersonicdragonfly
Robe
MaxKukarchev
persypers
Описание игры и управление
В каждой встрече против игрока выдвигается до 3 обвинений. Обвинение срабатывает, если на руках у игрока есть карты, удовлетворяющие условиям обвинения. Перед проверкой обвинений можно:
- скрыть до 3х карт рубашками вверх, скрытые карты не участвуют в проверках;
- брать карты из колоды
Во время проверки несправедливая судьба подкидывает в руку одну карту из колоды.
Сработавшие обвинения забирают красные очки рассудка, дают синие очки искупления, дают карты из колоды или позволяют сбрасывать карты в соответствии с описанием.
Условие победы: набрать максимум синих очков искупления
Условие поражение: потерять все красные очки рассудка, либо израсходовать колоду
Геймплейное видео: https://youtu.be/AcIcKi5Cn3s
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Дополнительная информация об игре
Арты, музыка - атмосфера супер)
Играл два раза (возможно сыграл больше, еслиб он шел быстрее) и смог собрать максимум 2 перышка(
Вау, это очень профессионально! Отдельно хочу отметить нарратив, в большинстве игр с этого джема нарратив лично мне показался ненужной и, так сказать, не всегда хорошо исполненной частью игр) Здесь же человек явно владеет словом, и не перегибает ни с пафосом, ни с юмором, и самое главное здесь нарратив реально нужен, и то как он сделан идеально вписывается в атмосферу! Арты, анимация, музыка тоже выше всяческих похвал! Единственное чего мне не хватило это возможности пропускать или ускорять кат сцены, где-то к третьей катке после того как все уже прочитал и понял и офигел от крутости, уже хочется сосредоточиться на геймплее, можно было бы сделать чтобы по клику быстрее переходить к следующему ходу например. Еще добавить бы клевых звуков ходьбы, переворачивания карт итд, мне кажется это добавило бы отполированности) Но это все мелочи, пока что это самая крутая игра с этого джема, в которую я играл!
Арт здоровский! Много классных персонажей, с классными переходами между фреймами для анимации светотени. Соответствие теме - очень хорошее, философское, и простое - через простое вытягивание карт из колоды + нарратив в диалогах. Минус - не хватает чуть большего звукового оформления в виде откликов на действия игрока (например - вытягивание карты, или выполненное событие из диалога). + очень конец очень оборван. Но в остальном - очень классная работа в рамках джема, которая заставляет тебя её переигрывать несколько раз просто чтобы завершить. Супер!
Интересный проект! Немного не мой жанр, но играть было увлекательно)
Пожалуй, из всех сыгранных мной игр номинацию "лучший 2D арт" я бы отдал вашей, будь я, конечно, на месте судей. Обалденная атмосфера, прямо пробирает. Спасибо за игру!
Я восхищен атмосферой, которую вы создали в своей игре. Ну и механика очень классная! Очевидно, что вы в списке моих фаворитов! Я бы с удовольствием даже купил такую игру и покатал на досуге!
Мне кажется, что есть предпосылки стать классным мобильным проектом! Классная работа!
Графика покарила моё сердце! и в целом очень целостно работает с механиками и нарративом, обидно что концовки нет)
Графика, атмосфера, психоделичность всего происходящего - очень круто. Геймплей не очень зашёл, с одной стороны - идея интересная, с другой очень большая степень случайности и очень мало влияния на игру, как мне показалось. Но, возможно, это можно как-то отбалансить и сделать интереснее.
Отдельный респект за графику, она прекрасна. И сам концепт с картами очень увлекает.
Надеюсь вы доработаете игру в полный релиз с историей, думаю получилось бы очень классно)
Невероятно приятный графоний! Не сразу понятно, что именно требует от тебя игра. Но если разобраться становится все понятно, к сожалению, не прошел, но 9/10 перьев собрал. Как я понял, от карт необходимо избавляться при любой возможности? Интерфейс приятный, но, к сожалению он съезжает, при игре в полный экран, у меня 21:9. Но не страшно, просто играл в маленьком окне.
Визуал офигительный. У меня даже появилось желание украсть у вас аниматора! Минимум кадров, максимум эффекта.) Механика не самая простая, довольно оригинальное решение. Атмосфера удалась. Один фон с паралаксом тоже круто, эффектно и экономно. В целом общая эстетика мне очень близка! Баланс пощупать не успела, пока по долгу в игры не играю, но к вашей игре обязательно еще вернусь! Спасибо ребята! Игру точно стоит продолжать разрабатывать после джема!
Это конкурент из другой лиги. То есть победа в джеме весьма и весьма вероятна, но такую игру надо пилить в серьезный релиз. Я серьезно! Идея, реализация, атмосфера... Для трёх суток просто невероятный прогресс.
Спасибо!
Вааааау! Это очень круто, пока что мой фаворит на джеме. Прошла с первого раза, сначала было сложно и не очевидно, что нужно скрывать карты, чтобы проходить нежелательные испытания, но в итоге догадалась, что для победы нужно держать в балансе количество каждой масти/цвета. Финал - огонь!
Ну и арт и звуковое оформление отвал всего конечно)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.