Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Вам не понравитсяView game page

Мёрфи хитро щурится, а мы доставляем разное
Submitted by Alexander Shust, Mariya111, Adaruby, Glory.coder, Soundrevolt — 20 hours, 8 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Вам не понравится's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Какая-то шляпность#43.8113.811
Overall#213.2453.245
Чувство юмора#303.1513.151
Попадание в тему#353.3023.302
Приз зрительских симпатий#982.7172.717

Ranked from 53 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Название команды: Why so serious
Концепт-арт, пиксель-арт: Mariya#5207
Пиксель-арт, пиксельная анимация: Adaruby( rina-19)#7163
Гейм-дизайн: Владислав Марков#7438
Звук и музыка: SoundRevolt#2648
Кодинг и прочее Unity: ZaMo#2119

Описание игры и управление
Управление WSAD (дублируется клавишами курсора). Доставьте посылку с секретным элементом в место назначения. Вроде бы просто, "но есть нюансы". Чем больше раскрыто нюансов, тем больше очков! Наш рекорд - ровно 1023 очка, а что получится у вас?
Пара советов:
Со многими NPC что-то можно сделать, если у вас в руках посылка.
Если в руках нет посылки, нужно взять ее из машины (возможно, не один раз, но хватит уже спойлеров)...

YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=HRZ-Boo5CzM

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 34 to 15 of 34 · Next page · Last page
Submitted (1 edit) (+1)

1032 
Наспех собранный уровень конечно бьет по глазам, но в целом забавно)
Сколько ж пистонов этому курьеру, начальство вставит из за потери такого кол-ва посылок)

Developer

Спасибо за отзыв и всяческое уважение за побитый наш рекорд!

Submitted(+1)

Прикольная игра, приятная рисовка, но очень уж не хватает спринта, так как бегать туда-сюда за посылками слишком утомляет

Developer

Согласен, это косяк. Я долго тестил механики на специальном уровне с сокращенными расстояниями и потом как-то не подумал увеличить скорость или добавить бег/рывок.

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Удивительно стильное нечто в духе старых игровых автоматов и первых игруль на 386-м. Для полной аутентичности не хватает соответствующего шрифта. Но вещь получилась реально смешная!

Developer

Да, шрифт не совсем подходит, но про это мы подумали уже поздновато, когда времени оставалось мало. Рад, что у нас получилось реализовать эдакую "машину времени".

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Ничего не понял) Но насколько я понял у меня осталось 900 секунд и я получил скотч, а заказывал изоленту

Developer(+1)

Если упомянута изолента, значит, весь контент уже освоен (-:

Спасибо за отзыв!

Submitted (1 edit) (+2)

Ну, это было прикольно)  Набрал где-то 900 очков с первого раза. Доставил Мужуку скотч и отправился гулять за текстуры xD

Не хватает какого-то сигнала от игры о том - правильно ли я вручил посылку или ее просто отобрали. только таймер говорит об этом, но он меняется совершенно тихо и незаметно. да и сам по себе не очень заметен сразу. Да и не очень понял как здесь раскрыта тема..

Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1203485829?t=1h50m19s

Developer(+1)

Большое спасибо!

Стрима не дождался, уснул после праведной рабочей недели (-: Все комментарии и замечания - по делу. Действительно, не сразу понятно, за что даются очки, и что они ВООБЩЕ даются (таймер-скоркипер ютится в правом верхнем углу, а в левом его evil twin - по замыслу это хайскор, который я поломал за два часа до отправки).

С темой мы как думали: товарищ хочет доставить посылку, но ВСЁ идёт не так: то украдут, то уронит, то придется на нее встать, чтобы до мужика на лестнице дотянуться... И главное - в конце окажется облом имени изоленты. Ну, видимо, это тоже вышло неочевидным, сорри. Не понравилось так не понравилось (-:

Еще раз спасибо за прохождение и отзыв!

Submitted(+1)

я не написал что не понравилось, я написал что не понял, это другое)

Submitted(+1)

Очень приятная игра, хоть я и не сразу поняла, что очки идут именно от того, что вручаешь неправильному адресату, из за чего каждый раз старательно обходила фиолетовую кракозябру х) музычка прям в тему, не раздражает, качает - огонь. общее настроение игры мне тоже зашло на ура. Вы большие молодцы, спасибо)

Developer

Да, надо было подписать, что слева - хайскор (не реализованный по итогу), а справа - текущий счет. Но в целом одна из загадок игры - понять, что для максимального балла надо смочь "наступить на все грабли", так что всё получилось (-:

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Игра понравилась, хороший юмор и чиловая музыка, но когда пошёл налево я случайно упал на крышу дома и после этого я смог ходить через любые препятствия (ещё такое случается когда пытаешься втиснуться между стеной и автоматом с колой), но пропала возможность отдавать посылки

Потом я игру перезапустил и прошёл нормально, как я уже и написал выше - мне понравилось, оценку поставил хорошую.

Developer(+1)

Да, с препятствиями есть косяки, и да, с движением влево тоже обнаружилась проблема, спасибо за тщательное тестирование!

А за отзыв "мне понравилось" спасибо вдвойне! (-:

Deleted 101 days ago
Developer(+1)

Забавно, уже третий комментарий про это... Честно признаюсь: я не играл в Death Stranding. Уточню, как с этим дела у команды (-:

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Я так и не понял, когда заканчивается игра, но вроде как всем коробки я раздал, даже пожарный гидрант получил свое. В итоге получилось 974 очка, не знаю, хорошо это или плохо...

Developer(+1)

В районе 1000 очков - отличный результат! Игра заканчивается. когда появляется финальная шутка про изоленту и кнопка EXIT TO DOS (которая не работает, сорри).

Спасибо за отзыв!

Submitted(+2)

Death stranding который мы заслужили))

Developer

Спасибо за отзыв (-:

Submitted(+1)

Нормальная музычка, не напрягает. 

Интересно, что если на окно зайти с одной стороны, то персонаж проходит за ним, а с другой - перед ним.

Developer (1 edit)

Да, есть баг такой, я пытался это пофиксить в спешке предрелизной, но в итоге с мышкой и финальным дядькой получилось только хуже, ну закон Мёрфи такой Мёрфи...

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Ну, по сути персонаж по стенам ходит только благодаря отсутствию коллайдеров, так что не так важно - как там его окошки перекрывают.

(+2)

На самом деле очень грустная игра, жаль курьера(

Developer

Мы старались, чтобы он не унывал особо. Доставляет изоленту в основном, её потерять не так страшно, если что (-:

Спасибо за отзыв!

Submitted(+2)

Хороший Юмор. Теперь по гендерному признаку я определяю себя как Курьерская коробка.

Developer(+2)

У Вас с юмором тоже полный порядок (-:

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Необычно, что нужно именно находить неприятности, чтобы заработать очки. Пиксельарт прикольный, аж олдскулы свело.!

Developer

Да, сначала мы думали, как бы заставить игрока обязательно угодить в максимум ловушек. Но от жесткого их скриптования отказались. И в итоге решили через очки мотивировать, вроде сработало (-:

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Будто вернулся в детство. Неплохая игра, но жаль мало взаимодействий)
Надеюсь доделаете)

Developer(+2)

О, за этим дело не станет. Если примем волевое решение двигать проект дальше, то у меня уже в планах редактор квестов, когда гейм-дизайнер сможет почти без моего участия добавлять новые взаимодействия.

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Музыкальное оформление очень порадовало. ГГ гипнотизирует, но из игры нет выхода :)

Developer(+1)

Увы, мой косяк, кнопка выхода перестала работать примерно в момент, когда я поменял ее текст на Exit to DOS (-: Закон Мёрфи сработал, не иначе...

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Приколюха)) как игрушки из моего детства)))

Developer

Да, это своего рода "машина времени", телепорт в давно ушедшие годы.

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Крутая идея) Как многие и пишут напоминает игры из прошлого, что-то из денди) Соглашусь так же, что было бы круто поработать над тайлами, и я так понял Тайлмар не использовался, потому что я видел зазоры между плитками в каких-то местах. И еще, было бы круто добавить рыков, чтобы ходьба не выглядела слишком монотонно, потому что все таки расстояния довольно большие. Набрал примерно 900 очков)

Developer

Да, с плиткой тоже мой косяк, там я ее перекладывал в лучших традициях нашей столицы (-: Про ходьбу подумаем, действительно ходить туда-сюда довольно монотонно выглядит, тестовый уровень по размерам был явно поменьше.

Спасибо за отзыв!

Submitted(+4)

Симулятор "Почты России" во всей красе. Не игра, а народная скрепа!
Коротко, весело и ненапряжно. У меня получилось 1015 очков - видимо, где-то чуть-чуть замешкался на первый раз.

Developer(+1)

Всё так! По секрету расскажу, что на первом концепт-арте героя было написано "Почта России" (-: 1000+ очков - гроссмейстерский уровень, поздравляю!

Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

А мне понравилось :D

Developer(+2)

Спасибо! На самом деле мы, конечно, старались понравиться.

Viewing comments 34 to 15 of 34 · Next page · Last page