Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

recstazy

58
Posts
1
Followers
A member registered Apr 28, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Понравилось, как слайдер звука прибавляется и убавляется, пока ты крутишь мышь))

(1 edit)

Вроде бы обошел все этажи и везде тыкал на взаимодействие, но не смог подобрать ни одного предмета вообще)

Офигенная амосфера и дезигн, оч зашло

Спасибо за пасхалки)

Офигенная комбинация 2д, спрайтовой анимации и 3д. 

Сюжет!

Управление немного ватное, но через пару минут привык.

Однозначно лайк

Было сложно, второй пазл не прошли вдвоем с женой

За крипоту лайк)

Прикольная атмосфера, видно что с артом задурились)
Было приятно поиграть на чилле на расслабоне

Почему ничего не рассказали про чудище?))

рад, что зашёл саундтрек) сам под него теперь работаю иногда))

Вообще, судя по стримам, мы переборщили с хардмодом, надо было заставлять юзера сразу абузить управление, тогда баланс становится не таким бесячим)

Не все почему-то юзают этот лайфхак)

"только ты - яблоко"))

Воу, грац! последний уровень мы с Юрцом сами раза с 20 проходим, моё увожение))

Плюсую, именно это я и хотел написать)) идея прикольная, но нервов не хватило, пытался заспидранить, но не получилось))

Кстати поржал с "Бежать некуда"

Я построил очень много электростанций, шахт и 4 кислородные штуки (заранее), в итоге каждый раз, когда создавался 1 новый кислород после 60 (у меня было 61/80), вылезал попап "вы все сделали, давайте что-то там еще начнем", что именно начнем, я не успел прочитать, потому что поверх вылезал новый попап, но смог нажать на кнопку "Да", уровень загрузился заново, это конец или что-то сломалось? :D 4 построил, потому что забыл, сколько кислорода надо было и подумал, что скорее всего 100, красивое число)
Судя по комментам я не увидел концовку))
А вообще оч понравилась реализация, всё на анимашках, красивое, хорошо сбалансировано, залипательно, однозначно лайк)

В итоге на "прощай, собакен" у меня было на рисунке только дерево и пришлось его стирать вместо собаки)) Возможно, у деревьев собаки так и выглядят...
"Скажу, что у меня лапки, иногда прокатывает" - чот порвало с этого))
Прикольный проект, донес мысль, которую некоторые люди, спустя много лет работы, не понимают, к сожалению...

Офигенные арт, звук и история!
Управление не вызывало проблем)
Выглядит прям закончено, отличный проект) и концовка такая экзистенциальная, прикольно вышло, однозначно +
Единственное, соглашусь про прыжки веры с AI.Vlad)) Можно было бы добавить обзор с помощью мышки, например

п.с. чтобы камера так не делала с движущимися физ объектами (как будто объект дрожит, когда перемещается), в синемашине можно выстаить Fixed/Late Update, когда как, хотя это не всегда помогает, может вы и пытались, не знаю, но на всякий, вдруг не знали, я как-то раз с этим промучался несколько часов)

Поддерживаю, Прыжки веры - это лучшее описание))) пришлось дойти до ножниц 3 раза, потому что я как раз попадал в пустоту между платформой, на которой стоят и ножницы и той, на которую надо было приземлиться)

Сначала подумал, что у лисы рут моушн, но потом как понял)
Дальше врагов не прошел, портал наверху можно было получить только пожертвовав жизькой, было больно, спасибо))
Управление да, но вы уже знаете))

Графений, идея, музыка, тю тюдю тюрюююю, все в этом проекте прекрасно

Ха, на последнем уровне понял, как надо было зарабатывать длину руки))

Я правда пытался, но у меня получилось только двоих положить, дальше меня сразу палили) а сюрикеном я как-то догадался, как пользоваться, даже догадался, что дескрипшн у молота и сюрикена перепутаны)
Музычка понравилась)

хых))

найс, надо запомнить)

Нииичего не понял, но было весело)) мой рекорд всего лишь 1450
Маладца!

Короче как всё было: я пока понял, как стрелять и выходил из паузы через кнопку "Продолжить" у меня осталось 3 патрона. С горем попалам я первых трех завалил, остальных заспидранил и тут я спасся от надвигающейся толпы проблем с помощью бутылки. Однозначно лайк! Очень жизненно!

Походу настраивали с высоким DPI, врубил на мышке какой-то геймер-убер-хай-дипиай-режим и стала нормальная сенса))

я просто в вебморде первые 2 раза играл)) забавно было наблюдать, как поменялся текст в квесте с фонарем в v2, хотя я и в 1 версии догадался его стырить)
Круто, мне всё понравилось, проект в топы!
Нейросеткам отдельное спасибо за мои ночные кошмары))
А как вообще эта морда получилась? Рандом какой-то или специально придумали сделать его таким? Интересно, каков был запрос))

Какая же крипота была в пещере ахах жесть, спасибо, спать я сегодня не буду))

так и не понял, где лежат шляпы))

Ух, огромное спасибо всем за отзывы! Удивлен, что их так много и они положительные😅

Надеюсь сегодня получится пошариться по сабмишнам и потестить.

Прошу прощения за отсутствие, пропадаю на работе и в ремонте)

(1 edit)

да, на префсах) сам удивился, что они отрабатывают корректно между сессиями😅 походу единственный стоящий юзкейс для них)

хе хе

Хочу видеть этот проект в топе, потому что
* Всё играется, всё проходится
* Закончено
* Почти ничего не бесит
* Есть сюжетный поворот!
* Интересно, есть челлендж
* И просто мне понравилось)

Пушка, всё работает и ничего не бесит, всё проходимо, умеренно сложно, есть сюжетный поворот! короче в топ!

(1 edit)

Арт прекрасен
Впечатление о звуке было двоякое, пока не победил босса, понравился конкретно тот звук, с которым он (она) помирает, а на волнах вообще каша из одного и того же шота была)) Мое почтение саунддизу
Чуть не бросил после первых двух волн, подумал так и будет до конца, а там бац и босс, я уже начал думать, что иконка кликбэйт.
Хотя возможно я просто когда-то переиграл в Enter The Gungeon...
Босс вывез мое впечатление об игре, хотя он мог бы быть и посложнее) Спасибо, было весело)
Вы видимо всю игру делали ради сцены с боссом хех
Зачет)

Выглядит огонь, играется огонь, вы топчик

А я думал инверсия нарошно сделана, чтоб замучаться

ахах, да я понимаю, просто выглядит все так, будто надо схватить, например, дверь шкафа и утащить ссобой, а там будет одежда) Ты жмешь на кнопки мыши, руки тянутся, но ничего не происходит и ты такой ээ аа чо как открыть шкаф то)) Сори в общем, не хотел обидеть никого

Арт топовый, звук неплох)
Реализация механик передвижения  и стрельбы не зашла
Жутко бесило стоять и ждать конца монолога, я так понял там можно было переметнуться на сторону повстанцев, я хотел это сделать, убил богиню, но игра началась сначала и я не мог их не убивать, мне снова приходилось слушать монологи сначала без скипа, это было странно)
Оч круто, что есть сюжет и выбор, круто, что все это немного крипово.
Но монологи... очень не хватало скипа

Кушать и спать, кушать и спать...

Музыка доставила.
А не разбить себе сердце нельзя? вроде так старались и все равно она ушла, обидно как-то)