Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Alone in spaceView game page

На базе ты совсем один, сможешь ли ты выжить?
Submitted by Kiriwoo, ShurikGun, SurkovArtur, Art Surock — 1 hour, 30 minutes before the deadline
Rated by 22 people so far
Add to collection

Play game

Alone in space's itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Название команды и ваши ники в Discord
Команда Primus - ы
Сурков Артем - геймдизайнер, программист. @artsurok
Сурков Артур - 3д художник. @surkov_artur
Демьянов Александр - 3д художник. @tronzit
Шарафутдинова Кристина - 2д/UI художник. @kiriwoo

Описание игры и управление
Отбивайся от монстров, выполни задание от начальника и получишь свою заветную лопату!

WASD - перемещение
E - взаимодействие
Q - выйти из турели
F - кинуть предмет
Пробел - Стрелять
Лкм - активировать предмет
Цель: выполнить задание от начальника и выжить

YouTube видео с геймплеем игры
Ролик будет добавлен позже

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Атмосфера и визуал - классно 👍👍👍
Непонятно, что, зачем и как вообще делать - не классно(

Поиграл бы в допиленную версию, где круто было бы увидеть более понятный геймплей/интерфейс/управление)

Submitted(+1)

Воспользовавшись единожды лифтом , не смогла повторить -становлюсь на него, но он проходит сквозь меня и уезжает наверх(  
Атмосфера таинственная, хочется понять кто я и зачем я тут) По визуалу прикольно ,единственное что временами слишком темно,  прям черно.
Команда молодцы, удачи в дальнейших разработках!) 

Submitted(+1)

Визуально игра топ, прочувствовал атмосферу. Есть геймплейные сложности из-за которых не прошел до конца, но может в пост джем версии будет понятнее, что нужно делать) В общем 10 из 10)

Submitted

Долгая игра, я заскучала :( 

Developer

Зато сложная 😁

(+1)

долговато бродить минуты через 3-4 без экшена надоедает. ориентира не хватает да. надо было как-то раздробить геймплей на кусочки между отсеками.

Submitted(+1)

Похоже на dome keeper только в 3д, интересно 

Submitted(+1)

Концепция интересная.

Но не хватает ориентиров на локациях и особенно в коридорах, из-за этого сложно ориентироваться

Developer

Спасибо! Полностью с вами согласен, было бы лучше добавить стрелочки какие-нибудь и цифры у комнат, думаю было бы попроще)

Submitted(+1)

я так и не нашел, куда пихать желтую колбу)
такое ощущение, что я обошел всю станцию и подвал на 3 раза, потом хп у купола кончилось)
монстры забавные)
а еще, когда делаете карту, поставьте, пожалуйста, ориентир - верх карты - это где у меня в мире? потому что я пробовал сверять эту карту с тоннелями и так и не понял в итоге, какой из тоннелей на карте соответствует какой двери, т.к. карта прямоугольная, а тоннели криволинейные (или мне показалось?)) ладно бы она хотя-бы соосно с дверями стояла, так нет, она ж смотрит в угол ахах
иконки на карте, кстати, тоже ни о чем не сказали)) я так и не понял, что они значат

НО

Визуал, проработка локации всё это толи мясо, толи грязь в подвале и в целом ощущения от атмосферы классные, мне зашло
Звук тоже неплох)

Я вроде понял, что там была одна комната, где лежала куча каких-то железяк, которые надо было закидывать в печку, чтобы получать желтые колбы, но вот что делать с колбами я так и не нашел)

Developer

Спасибо за развернутый ответ)
Колбы сдаются прямо в терминал с списком в главной комнате под куполом, надо было бы сделать принимающие устройство наверное, но что есть, то есть 😁
Ну и карту успели вставить в игру прямо за час до конца джема, так что не успели правильно с дверьми соотнести.
А так задача бурить синие кристаллы буром и как и колбы в главной комнате под куполом сдавать в терминал, надо 7 кристаллов и 5 колб для победы)
В любом случае, спасибо, что поиграли!

Submitted

Странно, я подходил к этому счетчику с колбой в руках и жмал Е и мышь и вообще все кнопки, которые нашел, но колба не сдавалась в терминал этот)

Submitted(+1)

Вроде выглядит мощно, красивая подсветка, но деятельности минимум - телепортировался, взял предмет, НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕШЬ 10 СЕКУНД ПОКА ПЕРЕЗАРЯЖАЕТСЯ ТЕЛЕПОРТ, попал не в ту комнату, ЕЩЁ 15 СЕКУНД НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕШЬ, сдал предмет. Очень много стояния на месте и медленная ходьба. Монстров пострелять тоже не удалось - я прибежал к турели, а никого нет :(

Developer

Спасибо, что поиграли) 
Монстры бывают двух типов: летающий и ходячий, - те, что летают, взрываются при соприкосновение с куполом, а ходячие остаются и бьют. Ну и с каждой волной монстров становится все больше и больше, на волне 6 их прям очень много уже)

Но я соглашусь, основной геймплей может показаться скучным. Самое забавное, что мы увеличили скорость ходьбы героя в последнем билде, но не успели отправить его во-время, может было бы интереснее, так как ресурса 2 и синие кристаллы добываются буром, ну и чтобы все задание сдать, нужно успеть волны до 8, так как тогда волны становятся слишком сложными)

Submitted(+1)

Отличное переосмысление референса) Еще и хорошо и красиво собранное! Только вот что-то странное со спавном монстров, когда наступает время защиты - они не всегда появляются.

Молодцы!

Developer

Спасибо большое! Летающие монстры просто уничтожаются, когда подлетают к куполу )

Submitted(+1)

Чтото я не смог выйти из купола, но даеюсь возможно, а так хорошо постарались

Developer

Ой, а почему? Там лифт в низ идёт, а из турели на q выходить. У нас там целая карта под куполом) Дайте игре второй шанс🤗

Submitted(+1)

Скорее всего, визуал на любителя, но я оценила. Видно что над локацией постарались.