Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
A jam submission

ИнтерфейсView game page

Я научу тебя всему
Submitted by Рей, XenaNormandy, Scrawach, Kirill Meza — 1 minute, 37 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Интерфейс's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз зрительских симпатий#34.0454.045
Попадание в тему#832.7582.758
Overall#912.6212.621
Чувство юмора#1261.8941.894
Какая-то шляпность#1711.7881.788

Ranked from 66 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Dannan Games ( https://vk.com/av_ruinn )
Нарратив: Рей Маслов (Rei#3057)
Арт и анимация: Ксена Нормандия (Xena#1733), Рей Маслов
Код: Scraw (Scraw#2166)
Музыка и звук: Kirill Meza (meza#0929)
Озвучка: Рей Маслов, Ксена Нормандия

Описание игры и управление
А теперь слушай внимательно. Главное – следовать заветам трёх богинь. Только они смогут вернуть всё обратно. И пусть лжецы говорят, что катастрофы можно было избежать. Когда что-то происходит, оно происходит по худшему сценарию. Верь мне.

Следите за тем, что делаете и кому служите: в игре пять концовок.

Специально для Siberian Game Jam, ноябрь 2021 г. Все ресурсы свои.

WASD - перемещение. Доступно с самого начала; остальные способности нужно получить.
Space - стрельба. Побеждай врагов нового мира. Таков завет Астарты.
E - лечи раненых - всех раненых. Таков завет Миры.
Q - сканируй разум окружающих людей и избавляйся от неблагонадёжных. Таков завет Элизэ.

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/aGUzKPtdAzk

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 54 to 35 of 54 · Next page · Last page
Submitted(+1)

У игры хорошее визуальное оформление, озвучка и звуковое оформление, в некоторых местах напоминает нашу игру. Классное сочение различных игровых механик, которые получаешь постепенно и с пояснениями в игре.

Жаль, что стрельба не очень удобная (не по направлению мыши) и что у окружающих нет хоть какой-то реакции на происходящее, так как я решил просто валить всех без разбора, думая, что что-то будет, но ничего не произошло. Хотя нет, произошло. После какой-то комнаты, когда я тщетно пытался выбить хоть какую-то реакцию на мой беспредел, персонаж просто встал возле двери и завис. Причём жди, не жди, ничего не происходит и кнопки перестали работать, видимо так игра отреагировала.)

Удачи в разработке.)

Submitted(+3)

Первые впечатления прям сильные - это круто! И дальше по сюжету становится интересно и атмосферно.
Посоветовал бы наверно не отбирать контроль над персонажем у игрока на время монологов - несколько смущает просто стоять. 
Хоть стрельба и смущает, именно её реализация создаёт хоть какую-то сложность в игре.
(по курсору было бы слишком просто)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв. И насчёт стрельбы, и насчёт периодического паралича ГГ выводы уже сделали. (По второму - совсем не отбирать контроль нельзя, но можно и нужно позволить скипнуть катсцену, особенно если человек на этом месте уже во второй или третий раз в погоне за концовками.)

Submitted(+3)

Эх стрельба( 
Почему не сделал - "патрон летит в сторону курсора мышки" ?
В остальном - очень круто, еще и несколько концовок - браво!)

Developer (1 edit) (+2)

Балды потому что, вот почему. :) Спасибо, что поиграл.

Submitted(+3)

Арт круто.

Нарратив круто.

Нифига не понял, но очень интересно :-)

Submitted(+4)

Арт топовый, звук неплох)
Реализация механик передвижения  и стрельбы не зашла
Жутко бесило стоять и ждать конца монолога, я так понял там можно было переметнуться на сторону повстанцев, я хотел это сделать, убил богиню, но игра началась сначала и я не мог их не убивать, мне снова приходилось слушать монологи сначала без скипа, это было странно)
Оч круто, что есть сюжет и выбор, круто, что все это немного крипово.
Но монологи... очень не хватало скипа

Submitted(+3)

Смешанные ощущения именно от нарратива. К графике и звуку претензий практически нет.

Сюжет очень интересный по своей сути, и очень нравятся моменты где надо выбирать - убивать или нет, НО этот сюжет как бы .. немного рвано что ли подан, будто на скорую руку. Решения приходится принимать до конца не понимая всей картины ( из той, что уже должна открыться игроку конечно). 

НИЖЕ СПОЙЛЕР

Также есть момент с концовкой - когда я убиваю Астарту, то диалог концовки, как и локация почти не отличается от диалога со старта игру - буквально парой фраз в конце. Начало вообще такое же. Это сбило меня с толку. Я  понял что все же была концовка, только после перезапуска игры, когда снова услышал начальный диалог. 

Да и почему я стреляю только перед собой? (понимаю что стрельба здесь второстепенна)

И еще вопрос - есть ли концовки с другими богинями? Т.к. второй раз я играл почти никого не убивая. Пройти совсем не убивая нельзя - т.к. чел на квесте про Q перегораживает проход дальше.

Мое прохождение: https://www.twitch.tv/videos/1203485829?t=0h5m10s

Developer(+2)

Спасибо, что поиграл! Концовки с другими богинями есть. Вообще, в игре 3 + 2 концовки. Если безо особых спойлеров: финальная богиня зависит не от того, что ты НЕ ДЕЛАЛ, а от того, что ДЕЛАЛ.

Submitted(+3)

Ну да, этой игре отсутствие опции выхода - на руку :)

Такой то хоррор получился. Нарратор хорошо так держал атмосферу. 

При втором заходе уже просто пробежал, чтобы посмотреть другой вариант развития событий. Ну и никаких скиллов уже не жал. Как оказалось на это тоже есть реплики. Ну и там в одном месте человечки заслоняют проход, так что без убийств в любом случае не получится, видимо.

Submitted(+3)

Повествование захватило полностью, и я просто шёл вперёд и слушал, не замечая геймплея. Атмосфера передана отлично, во много благодаря саунд дизайна голоса. Немного не хватило геймплейной составляющей, хотя механики интересные. Прошёл с удовольствием!

Developer(+2)

Спасибо за отзыв! Если честно, нам очень не хватало рук. Настолько, что в определённый момент я одновременно писал сценарий, записывал озвучку, проектировал уровни и анимировал персонажей. :) Думаю, будь у нас ещё хоть один юнити девелопер (даже не программист) - и локации были бы более заполненные, и уровней больше: мне кажется, из уже имплементированных способностей можно было получить огромное количество интересных ситуаций. Но время и руки, руки и время...

Submitted(+3)

Да, понимаю, таковы суровые реальности джемов. В любом случае, результат отличный!

Submitted (2 edits) (+3)

Все очень круто, подача реально цепляет. Но стрельба!!! Хотя я вообще не очень люблю шутерную часть, если она не основная механика игры (а очень часто даже если и основная). Почти всегда она неудобная и раздражающая. Этим страдают даже многие коммерческие проекты, так что оценку мою это не изменило. Отбалансировать шутинг в рамках джема это почти нереальная задача.

И отдельный респект за озвучку! Думаю это однозначная заявка на лучший звук.

Submitted (1 edit) (+3)

Тупа балдж, нарратив и подача (озвучка топ) - мое почтение, а несколько концовок это вообще моя слабость.  Фишка с лечением и сканированием тоже очень клевая. Единственная придирка это стрельба, она тут реально не удобная и портит геймплей. От меня 5 звезд, как по мне хорошая заявочка на победу в одной из номинаций.

(1 edit) (+3)

Слушайте, я приятно удивлена! Мне нравится игра! Озвучка - очень приятный голос, всё успеваешь и услышать, и понять (и прочесть). 

Тяжело было убивать людей (морально), особенно безоружных, может и не надо было?  + стрелять не всегда получалось, куда нужно.

Красиво всё отрисовано. Я обращала внимание на плакаты и т.д. Наверно больше по визуалу скажу - классные персонажи, классная анимация: ходьба, исцеление и т.д. Понравились кнопки подсказки и стрелки. А чтоб понять анимацию, я специально уперлась в стену и пыталась прикинуть, ну сколько же там использовано картинок для ходьбы? Если можете ответьте, это кости прикрепляли, или как? Не поняла. Выглядит красиво. Ребят, вы большие молодцы. За 72 часа!!! Я поражаюсь человеческим возможностям.

!Спойлер!

P/S 1й раз я делала всё, что говорил интерфейс, в итоге попала к 3й богине....2раз я не убивала людей, кроме трудовой биржи - пришлось убить одного, потому что дальше не могла пройти и случайно зацепила невинного....и попала ко 2й богине. Что же нужно сделать, чтоб к 1 богине попасть? 

Developer(+3)

Спасибо за отзыв! Да, это костная анимация, причём очень простая. Её делал я, сценарист, причём учился этому буквально в последнюю ночь перед сдачей. :) Вот видео с инструкциями, тут все по делу. 

А чтобы попасть к Мире, нужно вылечить всех раненых на всех уровнях (и, возможно, не усердствовать слишком с устранением неблагонадежных: богини соревнуются за влияние, и Элизэ может не пропустить к Мире, если её условия тоже выполнены). 
(+1)

Так приятно, когда отвечают, а ещё и видео прикрепилили с пояснениями! Респект!!!!

Попробую попасть к Мире, хочу хорошую концовку.

Submitted(+3)

Если это реально собрано с нуля за 72 часа, то приклоняю колено. Классный сюжет, шикарный атмосферный звук и все круто играется, за исключением маленького но... стрельба конечно, крайне не удобная. 
А так 10 из 5 по всем фронтам!

Developer(+2)

Да, всё с нуля за трое суток. И мы тут ещё локти кусаем, что мало успели. :)

Спасибо!

Submitted(+3)

Браво! Хорошая цельная игра, особенно если учесть всего 72 часа на разработку!
Очень грамотно сделан туториал, приятные графика и звук.
Из минусов разве что не самая удобная механика стрельбы.

Submitted(+3)

Игра здорово выглядит в деталях, красиво пропадают враги после убийства, нету прям каких то явных багов. Работа со звуков классная, реверс реверба наше все) Хотелось бы конечно хотя бы общей громкости игры, а то звук тиховат. (хотя блин сами не успели сделать настройки в игре ахах)

При стрельбе не очень понятно куда я стреляю, понятно что скорее всего анимацю не сделали, но было бы круто сделать просто направление куда я сейчас буду стрелять маркером или что-то подобное. Если делаете несколько концовок,  мне кажется надо дать возможность скипнуть диалоги, а так мне не очень хотелось проходить еще раз и слушать все опять=(
Удачи вам!

Submitted(+3)

Охрененская игра! Озвучка приятная, голос интефейса, гнетущая музыка.. Интересный сюжет и лор игры. Похоже должна быть вариативность концовок, но у меня два раза за Астарту получилось пройти, хотя второй раз старался без убийств пройти.

Больше всего мне понравилась гнетущая атмосфера антиутопии и даже какая-то тяжёлая мораль. Хотелось бы увидеть полноценную игру с длинным и интересным сюжетом.

Ну как многие уже писали. стрельба не очень удобная, в остальном всё классно.

Надеюсь, увижу когда-нибудь полноценную игру по вашей задумке. 

Submitted(+3)

Отличная озвучка, особенно в конце игры меня прям пробирала. Интересный сюжет, который делает очень классный поворот. Единственное что напрягает - стрельба
 Жду продолжения)

Submitted (2 edits) (+4)

Вау, игра огонь, особенно сюжет и его подача. Пока что прошёл на 2 концовки, позже, думаю, допройду на все.  Было бы полезно иметь возможность пропускать монологи интерфеса, так как при перепрохождении именно они занимают большую часть времени. А в остальном всё очень круто. 

Кстати, тут в комментариях пишут про стрельбу неудобную, но так ведь даже лучше, когда мышка в игре в принципе не нужна. При этом бои всё равно неплохие, а с мышкой было бы слишком просто.

Submitted(+3)

Интересный сюжет, классная озвучка, приятный визуал. Игра, которую хочется пройти не один раз (хотя бы для того, чтобы посмотреть все возможные концовки), а ещё показать друзьям. Стрельба, правда, неудобная, но это единственный минус, который я заметила.  

Submitted(+3)

Просто невероятно какой объём работы вы проделали за трое суток, просто топ

Submitted(+3)

Вот это игруля. Лор такой глубокий, антиутопия. Напомнило 451 по фаренгейту или эквилибриум. Наверно по самой лучшей концовке от миры прошел, обязательно пройду на остальные, если найду. Рисовка качественная. Спасибо за игру. Мне понравилось. Немного неудобно когда две кнопки зажимаешь он не бежит под углом 45 градусов.

Viewing comments 54 to 35 of 54 · Next page · Last page