Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Guess I'll dieView game page

Повезёт пройти за секунду или соберёшь все ловушки?
Submitted by Corzard — 24 minutes, 39 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Guess I'll die's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Попадание в тему#692.9123.048
Какая-то шляпность#752.7302.857
Overall#972.5712.690
Чувство юмора#1032.1842.286
Приз зрительских симпатий#1232.4572.571

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
@Corzard

Описание игры и управление
Геймплей:

При входе на уровень для тебя устанавливается случайное значение максимальной удачи, в её пределах будет текущая удача будет меняться каждые 10 секунд. Она может понизиться или повыситься, в любом случае её значение повлияет на поведение окружения
Цель: пройти уровень



Управление:

Стрелки влево и вправо (или A и D) - движение;

Стрелки вверх и вниз (или W и S) - перемещение по лестнице;

Пробел - прыжок;

R - перезапуск уровня (максимальная удача не поменяется);

Esc - закрыть игру.

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/ImGwyoHTwE8

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет звука

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Для мен это хардкордный платормер, но сделано прикольно, молодцы)

Submitted(+1)

Визуально выглядит классно)
Геймплей тоже порадовал)

Submitted

Прикольно выглядит и играется - отвесные стены можно объюзить)
Не хватает звуков и прыгать в не известность - такое себе гейм дизайнерское решение)

Submitted(+1)

Молодцы, достаточно приятный платформинг, если не считать клипанья и скатывания капсульного коллайдера на углах
Не понял только, что за шкала удачи, потому что затащил всё на скилле В-)

Submitted(+1)

Интересный проект, в который приятно позалипать. Напоминает Happy Wheels :)

Submitted

В принципе концепт прикольный.

Но ракурс камеры... было бы лучше, если бы она хотя-бы центровалась на персонаже, или на позиции между курсором и персонажем, потому что порой вообще не видно куда нужно прыгать.

В остальном, желаю вам дальнейших успехов в разработке игр.)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв и пожелания)

Submitted (1 edit)

Прикольный платформер, можно позалипать на какое-то время. Требую всем снизить удачу до минимума и посмотреть как будут вести себя ловушки, так вы раскроете больший потенциал от игры. Только для меня не понятно, открываются ли остальные заблокированные уровни при прохождении предыдущего.

Оцените наш проект тут =)  https://itch.io/jam/sibgamejam-nov-2021/rate/1268408

Developer

Спасибо за отзыв! Другие уровни не открываются, потому что не разработаны 😅

Submitted(+1)

Параметр удачи, крутая идея.

Концепция оригинальная, вот только большинство ловушек активируются, только когда ты на земле, следовательно их можно обходить просто прыгая. А шипы из земли не наносят урона, если идти без остановки. В любом случае, жду еще 4 уровня и выход на мобилки )

Developer(+1)

Спасибо за отзыв) не знал, что шипы можно просто пробежать 😅

Submitted(+1)

Прикольная игра с интересной механикой удачи

Submitted(+1)

Фишку с  удачай не выкупил, прошел все уварачиваясь от всего. В целом молодцы! Звуков только не хватает.

Developer

Соглашусь, стоило добавить уровень с пояснением механики, правда поздно об этом подумал. А со звуками я не работал раньше, поэтому решил не тратить на них время
Спасибо за отзыв) 

Submitted

Антуан одобряет твою игру, поэтому положил нож на стол и решил его не бросать в телевизор.

Developer

Ахаха, спасибо вам с Антуаном за милосердие 

Submitted

Мне понравилось как тут реализована удача. Сама же игра выглядит красиво. Только, жалко, что я не смог пройти на 2 уровень (если он есть).

Developer (1 edit)

Спасибо за отзыв! Второго уровня нет, и там должна опускаться плашка, на которой это написано. Странно, если у вас она не отобразилась 🧐

Интересный платформер с прикольной графикой и в меру высокой сложностью.

Developer

Спасибо)

Submitted (1 edit)

Очень интересная концепция - вот только я в ней пока не разобрался. Каким образом удача влияет на ловушки? И, главное, как упасть по стрелке "туда", чтобы не расшибиться? :) Что ни пробовал, ничего не получается.

Developer (1 edit) (+1)

Удача влияет на вероятность срабатывания ловушек. Например при 10 будут срабатывать все, при 100 ни одна, и будут появляться вспомогательные объекты, которые облегчат прохождение) Со стрелкой действительно вышло не совсем очевидно, там надо просто "шагнуть" на один блок в сторону, и вы упадете прямо на платформу внизу

Спасибо большое за обратную связь!