Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

spdidi2010

13
Posts
2
Followers
3
Following
A member registered Nov 08, 2020

Creator of

Recent community posts

Да, есть возможность остаться и продолжать отражать волны с агрессивными турелями. В конце вас ждет пасхальное яйцо.

(1 edit)

Тупа балдж, нарратив и подача (озвучка топ) - мое почтение, а несколько концовок это вообще моя слабость.  Фишка с лечением и сканированием тоже очень клевая. Единственная придирка это стрельба, она тут реально не удобная и портит геймплей. От меня 5 звезд, как по мне хорошая заявочка на победу в одной из номинаций.

Тупа топ

Very cool plays, blood effects just to put head off

This is a very good game, I like horror games without a lot of screamers and frightening atmosphere.

Found a small bug, if you come too close to a room with a dining table, your mother will block you

creepy shit

Classic gameplay, nice controls, good level design with secrets and of course a chainsaw (bzzzz)

shit my pants

An interesting fact is that people who are used to living with a big sword pass the game in less than 15 minutes

Cool game, but so short :(

Nice gameplay and graphics, makes you feel like takumi from initial di and make a tear for Sega drive games

Очень понравилась графика и станд электродеда, однако в играх этого жанра музыка стоит на первом месте, а она подвела. Не хочу никого обидеть, но в главном меню пост-джема музыка оказалась сильнее моих ушей, слышится закос под древние игры с сеги, но некоторые звуки слишком сильно бьют по ушам и пищат. 

(1 edit)

Клевая идея, приятная музыка, красивая графика. Комп хорошо загрузился, но статоров и просадок фпс не обнаружено. Огорчило, что нет чек поинтов или быстрой перезагрузки комнаты с загадкой. В первый раз я нашел лампочку и прошел за нее до линейки, оставив батарейку перед лабиринтом. Назад вернутся нельзя, батарейкой пройти по памяти в темноте анрил, линейку пропрыгать не получилось. Во второй раз провалился за карту повернув на лево в лабиринте. В третий раз столкнув кубик на линейку, он принял решение не падать, а застрять в воздухе. Тут я уже не выдержал и дропнул.