Я оочень хотела сыграть :-(
Но на 32bit винде она не пошла, а для веба и мака сборки не було :-(
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #11 | 3.898 | 3.898 |
Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Вундервафля
Описание игры и управление
Помги скальду победить армии тьмы.
Отважный скальд Дед отправляется в путешествие для уничтожения нежити. Но в одиночку ему не справиться, а с помощью Бога Электро способен на многое.
Электро может поддерживать магическую ауру вокруг скальда делая его неуязвимым, играя на электрогитаре. Но если энергия достигнет нуля, то скальд не выживет.
Управление:
Стрелки, 1,2,3,4
Если игра запускается не в разрешении в 1280х720, зажимайте Alt при запуске игры для вызова меню настроек
UPD: Готова пост-джем версия https://hexkritor.itch.io/rhythm-village-2-electroded-kcdg-version
Я оочень хотела сыграть :-(
Но на 32bit винде она не пошла, а для веба и мака сборки не було :-(
Заставили вспомнить вечно молодую старушку осу. Мне музыка показалась интересной. Однако по ощущениям вообще нет никакого ревера и тд (возможно просто мало). Сразу эпичность делает шаг в направлении сеговского 2д пластика. Верно подметили люди, что, может это уже стереотип какой-то, ожидаютcя от сетинга метальные запилы, но имхо и к электронщине вполне можно привыкнуть, тем более что тематика джема вносит свои коррективы. Мне показалось что в темп играть можно, но это выживалово. Ровно в тик метронома стрелка находится на границе лини. Нажмёшь с запасом - грусть тк слышишь что клац кнопки чуточку позже, нажмёшь в серединке линии - как будто вообще с нотой связи нет, а если попадать прям, что называется, в очко, то при малейшем непопадании приходится ещё раз кликать, а это две вышеописанные грусти сразу.
Игра никак не штрафует за преждевременно или неверно нажатые клавиши. В постджем версии на повышенной сложности нередко обнаруживал себя с рукой, катающейся по всем стрелочкам как малярный валик.
Пост джем версия дополучила тяжесть, но как-то нe так. Ожидался метал и скандинавщина, а имеем чиптюн, кельские мотивы и коричневый шум под перегрузом. Возможно, вместо этого, будет достаточно просто заменить пэды (или то, что вместо них ) на электрогитару.
Подытожу, что-то в этом есть подрихтовать надо:)
Спасибо за фидбек!
Хотите металл и скандиавщину - донатьте
"Мне показалось что в темп играть можно, но это выживалово. Ровно в тик метронома стрелка находится на границе лини. Нажмёшь с запасом - грусть тк слышишь что клац кнопки чуточку позже, нажмёшь в серединке линии - как будто вообще с нотой связи нет, а если попадать прям, что называется, в очко, то при малейшем непопадании приходится ещё раз кликать, а это две вышеописанные грусти сразу." В джемовской версии, да, есть небольшой рассинхрон, но он исправлен в пост-джем версии.
"Игра никак не штрафует за преждевременно или неверно нажатые клавиши." Игра как раз штрафует уменьшением множителя
"В постджем версии на повышенной сложности нередко обнаруживал себя с рукой, катающейся по всем стрелочкам как малярный валик." Ну на то она и повышенная сложность
Музыке немного не хватает объёма и глубины, сюда бы аккомпанемента (и, может быть, ударных в качестве присыпки).
(Смотрел джемовую версию, будет время - уделю его постджему)
Очень понравилась графика и станд электродеда, однако в играх этого жанра музыка стоит на первом месте, а она подвела. Не хочу никого обидеть, но в главном меню пост-джема музыка оказалась сильнее моих ушей, слышится закос под древние игры с сеги, но некоторые звуки слишком сильно бьют по ушам и пищат.
Спасибо за фидбек!
Насчёт музыки в меню пост-джемной версии, там мы не успели всё отбалансить и пытались сделать что-то более тяжелое, по сравнению с первой песней. Будем это исправлять.
А что можно сказать о музыке в общем, мы пытались соединить чиптюн с кельтскими мотивами. Кому-то такое сочетание понравилось, кому-то нет.
Игра прикольная, хорошая приятная графика, но ритм далеко не всегда подходил под нажатие кнопок, вот на полудольку, но не подходил, было трудно попадать по кнопкам, если сосредоточиться на музыке. В меню есть ползунок громкости, но там нет никакой проверки звука, чтобы понять подходит ли мне эта громкость. В описании написаны стрелки и 1234, я пытался нажимать намлоковские 1234, но как оказалось они не работают, просто они рядом со стрелками и было б удобно если б была и их поддержка. Если честно музыка не очень понравилась, но это чистая субъективщина.
Спасибо за игру
Мне понравилось, что игра очень круто синхронизируется под музыку
Спасибо за фидбек!
А ты на какой сложности пытаешься играть? Просто на новичковой сложности довольно большие паузы между нотами, и этого вполне хватает увидеть , что происходит сверху экрана. Однако если жанр ритм-игр для тебя слабо знаком или обошёл стороной, то могу дать "совет": поиграй одну (единственную) песню несколько раз, и как только к ней приноровишься, то уже успеваешь следить не только за дорожкой. Ну или запись геймплея сделать, как вариант =)
И ещё вопрос: ты всё время смотришь на то, что нужно прожать из-за того, что изображение у нот недостаточно хорошо читается? Если это так, то лучше сообщи, и мы попытаемся это исправить в последующих версиях =)
Как любитель ритм-игр и скандинавских мотивов - категорически одобряю. Прекрасная графика и крепкий геймплей. Правда, в конце игра не определилась, выиграл я или проиграл: показала сначала Defeat, а потом Victory. Но я-то знаю, что я выиграл. :3
дед слишком крут для этой музыки!!! она не подходит ему, нарисовали бы другого перса, было идеально, а тут выходит так, что ты ожидаешь одно, а выходит совсем другое
Классно :) Красивый визуал, интересный геймплей. Пусть Электродед победит их всех!
Оно прикольно, конечно, но соглашусь с некоторыми ребятами в комментариях. Ноты не всегда интуитивно расставлены. Думаю, тут не только технологические какие-то проблемы, но и сам подбор музыки и нот. Музыка очень быстрая. Там много переборов. В другой ритм-игре там бы пальцы в узел завязывались, а у вас очень много нот пропускается. В итоге ты как бы одним нажатием делаешь сразу по 3-4 ноты и лично меня это малость расстраивает.
Визуал, согласен с остальными.
Музыка слышно, что электронная. Сам примерно в такой же проге делаю, понимаю, что там естественней трудно не сделать. Не хватило... каких нибудь ударных медленных, чтоб основной ритм задавали. У вас там есть что-то типа барабана, но он потом теряется.
Отдельная милота - когда попадаешь в ноту, дух играет на гитаре рукой. Вот это прям приятно.
Спасибо за фидбек!
Если бы мы сделали, что в песне игрались все ноты, то все бы жаловались на дикую сложность (такое уже было с прошлым проектом на джеме, плавали - знаем). Сама музыка не очень быстрая, но по задумке она должна быть динамичной - битва всё-таки.
Насчёт ударных, могу согласиться. Однако, честно говоря, я вообще не композитор, и учту это в следующих проектах =)
оформление интересное. Но не получается следить за персонажем потому что взгляд всегда снизу. А хочется смотреть и видеть всё. В целом неплохо )
Люблю такие игры, жаль что эта такая простая. Отличный визуал и музыка, хоть и не очень подходит по стилистике, но всё же довольно приятная. Не успел проникнуться графикой полностью, ибо взглядом не отлипал от трека с нотами, но судя по тому, что успел зацепить - вполне годно! :) Есть одно замечание по UI: довольно страно управлять громкостью в полной тишине.
Спасибо за фидбек!
Сложность простая из-за того, что было ОЧЕНЬ МНОГО ЖАЛОБ на сложность в прошлой части. Поэтому сделали полегче, но в пост-джем версии сложность будет повыше, по крайней мере на "про" версии.
А насчёт настройки громкости в полной тишине, то это настройка "вслепую" (хотя да, музыки в меню нету, и это проблема! но мы чиним!) х)
Не любитель подобной музыки, но вот оформление~ Я прямо таки залипала на то как они там бьют призраков и играют в такт музыке :D
Интересный геймплей, крутая рисовка, но музыка... Думал будет норвежский рок, а казалось что-то скрипучее.
Классная игра, обожаю проекты в таком жанре. Особенно порадовала рисовка персонажей и интерфейса геймплея. Название так же шикарное :)
Из замечаний: не почувствовал разницы между обычной сложностью и Pro.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.