Play game
Запитай меня полностью's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #4 | 4.217 | 4.217 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Bardak Studio
Описание игры и управление
Команда Bardak Studio представляет игру под названием “Запитай меня полностью”. Сделано специально для Siberian Game Jam Ноябрь 2020.
Тема джема - Электрификация.
Игрок оказывается в шкуре работника одной из капиталистических фабрик. Главного героя наняли для управления электросетями. Звучит пафосно, но по-факту нужно просто не накосячить в свою смену и подключить к питанию все электро-вилки, что окажутся под рукой. Есть только одно “но” - вилок много, а розеток мало, да еще и по типу они отличаются.
Вас ждет игра-головоломка, где за определенное время придется соорудить конструкцию из всяких разветвителей и переходников.
Управление:
Выбор\сброс предмета - нажатием ЛКМ (не удерживать)
Поворот выбранного предмета - Q\E
Управление камерой - ПКМ и A\D
Приближение/удаление камеры - колесо мыши, W\S
Вызов меню - ESC (Внимание! Таймер при этом не остановится)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Залипательно однако, но не хватало визуала для того, чтобы определять пины в которые втыкаться, почти все последние уровни прошел просто закликивая рандомные розетки)
Есть такой нюанс, но есть и виджет, где пишется какая розетка выбрана ). Однако, соглашусь, что надо было цвет чуть выше поднять. Спасибо за отзыв )
Здорово, но ругался на управление полигры: на A/D хочется вертеть не камеру, а предмет (для управления камерой ПКМ за глаза хватает).
Спасибо за критику. Учтем на будущее
Интересная задумка, вы будите это дальше развивать?) Мне бы хотелось чтобы цветовая зона у вилок была больше, а то я не всегда вижу чё там на этой полосочке)
Спасибо! Да, полосочка оказалась маловата. Но мы постарались и виджет сделать, что текстом показывает вид вилки внизу. А в переходниках прям корпус целиком в цвет покрашен... вилки, такие вилки )
Крутые диалоги! Прям мотивируют))
Воу. А я думал их никто и читать то не будет, так, для галочки сделали. Спасибо )
Очень классно реализовано! Все четко работает и геймплей затягивает. Супер!
Спасибо! ) И спасибо за положительную оценку. Прогер ночи не спал, все кодил и кодил ))
Обидно, я остался без зарплаты, еще и рукожопом обозвал начальник, после 4-го уровня, ахахаха
Крутой брейнтиза, очень понравилось, в плане механик и того как все работает. Немного бы еще графен докрутить и было бы очень круто)
Ахаха... с рукожопом как-то не очень вышло )). Мы решили поменять это слово на Рохля, но видимо в какой-то момент забыли его сменить в движке )). Спасибо за фидбэк )
Играбельно) Молодцы)
Спасибо, мы старались
игра и правда отличная! 4-ый уровень, конечно, сильный)) думаешь: "А оно тебе надо вообще?" (после третьей попытки). но игра уже затянула и выйти тяжелее)) так что передохнув, идешь сувать эти шнуры и розетки куда надо)) интересная штука с 7-ым уровнем. кто-то прошел вообще? хотя порою казалось "НУ КАААК ЭТО ВОЗМОЖНО?" на разных уровнях
на счет музыки (читая коммент ниже) не скажу, что раздражала на самом деле. и можно убавить звук на компе)) если уж не особо хочется слушать ее.
игра огонь! жаль не обратили на нее внимание. но не опускайте руки! продолжайте еще) спасибо!
ахаха. Спасибо! Жанр не то что бы популярный очень, это накладывает свой отпечаток. Все уровни проходимы и не такие уж и сложные, как кажется на первый взгляд. ))
Извиняюсь, 4 и 7 уровни придумал я, там не так много элементов, но нужно немного подумать :D
в седьмом изи из трех квадратных переходников строишь башенку, нужно просто догадаться, что необязательно все шнуры подключать именно на башне (два можно пустить внутрь коробки в оставшиеся розетки)
ЭТО ШИКАРНО, я просто пока не прошел до конца оторваться не мог, правда я 4й уровень много раз фейлил, а потом уже прочитал что их поворачивать можно xD
Обожаю головоломки, вы подняли мне настроение!
Пара замечаний:
Спасибо за игру :)
Да, за цвета согласны, могли бы быть лучше, но это джем... и в общем как обычно это и бывает, в последний момент подобные мелочи уходят из под внимания. Про звук полезное замечание. Задержку в конце уровня специально пару секунд сделали, что бы можно было прочитать сообщение и выдохнуть )
Да, я так и понял про задержку, я имел ввиду как то индикацию сделать, например сверху заполняется полоса шириной с монитор в эти секунды, лоадербар типа
Классная головоломка, мне понравилось)
Спасибо! ) Мы рады , что зашло )
А нормально так, правда, хотелось бы большей скорости от вилок, а то провода болтаются, а вилка не очень шевелится)) Но нормально прям, правда, молодцы)
Спасибо за отзыв. Да, есть такая проблема, если удерживать ЛКМ зажатой и перетаскивать предмет. Мы сделали просто - клик и тащишь (без зажатия), тогда проблем возникать не должно. Не предусмотрели устоявшуюся привычку игроков перетаскивать удержанием )). В управлении это указано.
Аааа, а я думала, надо всё время держать)))
Я тупенькая, на третьем уровне уже пришлось много думать, поэтому закрыла, ахах, но механика агонь, очень интересно выглядит как головоломка. Просто кайф! Прям приятно выглядит и мозги шевелит, хоть щас в стим :DD
Спасибо за отзыв )). Да, игра больше пугает глаза, чем действительно сложности какие-то вызывает. Можно наобум пробовать накидывать и что-нибудь да выйдет )). Наибольшие сложности могут возникнуть на 4м и 7м уровне, там у нас нестандартный подход к головоломке предложен, там подумать надо )
Электрофикация
Нет, Электрификация )