Play game
Grandma`s riot/Бабкин бунт's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #37 | 3.259 | 3.259 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Playburg
Описание игры и управление
Управление мышью, для передвижения камеры подведите мышь к краю(или используете стрелки или WASD), можно приближать камеру колёсиком(или Q/E), Z/X поворот камеры.
Смысл игры улучшать свою армию (для этого нажимаете ЛКМ на завод) для того, чтобы разнести эти проклятые вышки связи.
Используйте для этого деньги полученные от пенсионного фонда
Лор:
Предыстория:
В результате госпрограммы по обновлению населения России 2041 года, все граждане в обязательном порядке подверглись чипированию.
2063 г - в обществе уже нет людей без кибернетических протезов, теперь это предмет быта, с его помощью звонят друзьям, в них встроены игры и реклама, ими открываются электронные замки и управляется умный дом.
2075 г - Россия наконец развивает свою восточную часть и на смену спальным районам приходят промзоны, обычные для этого времени, но не для тех мест...Люди глубинок пытаются сопротивляться, но ничего не могут поделать, все насильственные действия блокируются контролерами.
2121 г - Заканчивается 80-ти летняя программа поддержки чипов и пожилая часть населения обнаруживает способность к насилию, что приводит к событиям получившим название “Бабкин бунт”
История (сюжет):
Игрок руководит оппозицией под псевдонимом “кибер-вождь”, основная цель его группировки уничтожение вышек подавления, для освобождения население. Осуществление задуманного происходит с помощью заводов по модернизации уже освобожденного населения оружием.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Озвучка топ)
Спасибо. Кстати, Алексей(звуковой инженер) говорил, что открыт для сотрудничества. Контакты на странице игры.
Забавная игрушка с прикольной озвучкой и музыкой. "НИКИТИШНА!!!! НЕЕЕЕТ" вообще убило. Но, как я понял, многое не успели. Как минимум, на скрине видно более проработанный интерфейс.
Если с точки зрения геймплея и брать только один уровень, не хватило проигрыша. Можно, к примеру, выставить таймер, по истечению которого случится что-то из-за чего игрок проиграет. И тогда уже появляется хоть какой-то смысл в соотношении скорости живучести и количестве заводов.
И да, накладывается звук. Многие кнопки меню, как я понял, не работают ещё. Я бы их сделал неактивными. Так было бы понятно, что эти функции ещё не доступны, но планируются. И ещё в копилку интерфейса. Когда меню завода вызываем, там кнопки немного тусклые. Я как раз и подумал, что они неактивны. Сильно отличаются от цвета кнопок, которые вы использовали до этого. То ли прозрачней, то ли темней, но я завис там на минуту, думая, что ещё не накопил денег.
Все верно!
1) Время на уровень есть (календарь на скрине с UI)
2) Каждые 1/4 времени происходит событие типа «поднятие пенсионного возраста» и башни по дороге усиливаются. Пушки вокруг них становятся сильнее.
3) графическое UI
4) дополнительные экраны/реплики/звуки Win/Lose
5) ах и зеленая стрелочка над заводами в начале игры 🙈
Все это уже есть, но в релиз не попало 😭
Очень понравился графен. И сначала порадовала озвучка, но потом реплики стали накладываться беспорядочно одна на другую, и такая дикая каша началась, ой мамочки
Но в целом игра мне понравилась)
Спасибо!
Очень подвел GitHub. Много времени потеряли на попытки синхронизировать. В итоге весь звук добавлялся за 1-2 часа до окончания джема. Есть что поправить и будет прям отлично )
Это поправлено в версии, которая чуть не успела, она висит в комментариях
Сами озвучивали ?)
Да. Алексей прям молодец
https://vk.com/thexenox
Сначала не поняла, а потом как поняла...)) Жалко, что геймплей такой линейный, получается, надо тупо кликать на здание, и всё. Но, наверно, если допилить, будет неплохо)
Спасибо за отзыв.
Да. За 2 дня мы постарались перенести дух и атмосферу. Поэтому сам геймплей остался не до конца раскрытым.
И сейчас хочется понять, углубляться в проект, или оставить теплые воспоминания о паре замечательных днях в команде с очень талантливыми людьми.
Ну, если "хочется понять", то, возможно, даже связываться не стоит, но это имхо, оно ничего не значит)
Может я не правильно выразился ) Мы то хотим. А вот хочет ли аудитория?
Аудитория у такой игры точно будет, я думаю)
Мда. Жаль что я немного не успел доделать код )
Но графика и звук шикарные!
Всем спасибо за участие )
Ко всем просьба, если задумка нравится, напишите и мы доведем игру до релиза. Очень нужно Ваше мнение.
https://drive.google.com/u/0/uc?id=1gWUh5FyeNP-ZWnf-u8RLhWYJpq1yFASD&export=down...
Не успела на секунды