Play game
Ideafication's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #17 | 3.692 | 3.692 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Evil twin
Описание игры и управление
Управление на стрелки
Что дает энергию обществу? Что озаряет тьму? Просвещение! Распространяй идеи великих мыслителей и меняй общество, в котором ты живешь, также как электричество меняет жизнь людей.
Каждую идею можно применить по-разному: ты можешь отдать ее инженерам на завод, священникам в церковь, чиновникам в мерию или ученым в университет. Они по-своему ее применят, что повлияет на состояние города: будет ли оно придерживаться научного подхода или религиозного, выберут ли они милосердие или жестокость, как много людей останется жить в городе и сколько из них станут преступниками.
Приятная музыка, красивый арт, интересные диалоги с мудрецами, в твоей истории в игре Ideafication.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
В игру понравилось играть!
Но я всё время хихикала, вспоминая шутку про "На самом деле таблица Менделеева сначала приснилась Пушкину. Только он ничегошеньки не понял" :)
присоединяюсь к остальным. Как-то не хватило глобальной цели всего этого. И я так и не понял, возможно ли проиграть. У меня 1 житель остался и преступность 100%, а игра продолжилась )))
Симпатично, но не хватает цели, которая была бы ясна изначально
Достаточно приятная игра, но через несколько минут становится скучно, так как нет како-то цели.
Не всегда очевиден эффект той или иной идеи. Не понятно, что значат символы около идеи и как они взаимодействуют со зданиями.
Возможно стоило бы добавить механику а-ля Regis и заставить игрока балансировать между показателями, чтобы добавить какой-то челлендж.
Восторг! Музыка и визуал восхитительны!
Так же, очень понравилось думать. с:
Приятная музыка, очень классное сочетание цветов и прикольная идея. Было интересно играть.
Очень классный саундтрек. Прикольная идея. Хотелось бы чтобы выбор оказывал влияние на что-то кроме ползунков (может быть это уже есть, но я не понял). У меня так и не получилось закончить игру, если это вообще можно сделать
Необычно, шутки, лор - всё это хорошо, вы молодцы, но не всё однозначно по геймплею, надо бы расписать что значат эти здания и привести пример их работы, а ещё я минуту пытался пойти при помощи мыши), если кому то поможет управление WASD. Удачи в разработке!
Философки...
Мне понравилась идея, очень круто придумано. Нестандартный угол обзора, похвально.
Но вот реализация подкачала, особенно оттолкнул косой UI. Оконца лезут одно на другое, из-за чего половину вообще не видно. Ну и графику бы поинтереснее, и была бы прям топ стратежка)
Человеческая электрификация - философская фраза)
Интересная интерпретация темы)
Хорошая игра, но не совсем понятно как меняется баланс в зависимости от выбора. И еще такое ощущение, что она будет длится вечно, так как нет никакой полоски времени или чего-то подобного.
Обожаю цитаты! Еще бы больше плавности геймплею и чтобы новости все прочитать можно было.
Здоровская механика с балансом благосостояния в зависимости от идеи, но внутри процесса я не понял как именно влияет какой набор характеристик в какое место я понесу. Условно идея бога с тремя крестами одинаково ли влияет на завод и на храм?
Приятная музыка на фоне