Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

IdeaficationView game page

Submitted by altazar0456, Redivn, kchusha, Blackkey125 — 1 hour, 4 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Ideafication's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оценка#173.6923.692

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды
Evil twin

Описание игры и управление
Управление на стрелки

Что дает энергию обществу? Что озаряет тьму? Просвещение! Распространяй идеи великих мыслителей и меняй общество, в котором ты живешь, также как электричество меняет жизнь людей.

Каждую идею можно применить по-разному: ты можешь отдать ее инженерам на завод, священникам в церковь, чиновникам в мерию или ученым в университет. Они по-своему ее применят, что повлияет на состояние города: будет ли оно придерживаться научного подхода или религиозного, выберут ли они милосердие или жестокость, как много людей останется жить в городе и сколько из них станут преступниками.

Приятная музыка, красивый арт, интересные диалоги с мудрецами, в твоей истории в игре Ideafication.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

В игру понравилось играть!

Но я всё время хихикала, вспоминая шутку про "На самом деле таблица Менделеева сначала приснилась Пушкину. Только он ничегошеньки не понял" :)

Submitted

присоединяюсь к остальным. Как-то не хватило глобальной цели всего этого. И я так и не понял, возможно ли проиграть. У меня 1 житель остался и преступность 100%, а игра продолжилась )))

Submitted

Симпатично, но не хватает цели, которая была бы ясна изначально

Submitted (1 edit) (+1)

Достаточно приятная игра, но через несколько минут становится скучно, так как нет како-то цели.

Не всегда очевиден эффект той или иной идеи.  Не понятно, что значат символы около идеи и как они взаимодействуют со зданиями.
Возможно стоило бы добавить механику а-ля Regis и заставить игрока балансировать между показателями, чтобы добавить какой-то челлендж.

Submitted(+1)

Восторг! Музыка и визуал восхитительны! 
Так же, очень понравилось думать. с:

Submitted(+1)

Приятная музыка, очень классное сочетание цветов и прикольная идея. Было интересно играть.

Submitted(+1)

Очень классный саундтрек. Прикольная идея.  Хотелось бы чтобы выбор оказывал влияние на что-то кроме ползунков (может быть это уже есть, но я не понял). У меня так и не получилось закончить игру, если это вообще можно сделать

Submitted(+1)

Необычно, шутки, лор - всё это хорошо, вы молодцы, но не всё однозначно по геймплею, надо бы расписать что значат эти здания и привести пример их работы, а ещё я минуту пытался пойти при помощи мыши), если кому то поможет управление WASD. Удачи в разработке!

Submitted(+1)

Философки...
Мне понравилась идея, очень круто придумано. Нестандартный угол обзора, похвально.

Но вот реализация подкачала, особенно оттолкнул косой UI. Оконца лезут одно на другое, из-за чего половину вообще не видно. Ну и графику бы поинтереснее, и была бы прям топ стратежка)

Submitted(+1)

Человеческая электрификация - философская фраза)

Submitted(+2)

Интересная интерпретация темы)

Submitted(+2)

Хорошая игра,  но не совсем понятно как меняется баланс в зависимости от выбора. И еще такое ощущение, что она будет длится вечно, так как нет никакой полоски времени или чего-то подобного.

Submitted(+2)

Обожаю цитаты! Еще бы больше плавности геймплею и чтобы новости все прочитать можно было.
Здоровская механика с балансом благосостояния в зависимости от идеи, но внутри процесса я не понял как именно влияет какой набор характеристик в какое место я понесу. Условно идея бога с тремя крестами одинаково ли влияет на завод и на храм?

Submitted(+1)

Приятная музыка на фоне