Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

stelleries

103
Posts
1
Topics
15
Followers
2
Following
A member registered Oct 01, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Hey, you've done great!

These desks are about bureaucracy and 'visit desk 1... visit desk 4... now to 8... now to 2..." Needa note the numbers appearing in dialogues to find the next desk to come, I guess. 

спасибо!!! :)

спасибо! :)

Дине респектище за графику! Очень цельно и круто выглядит.

Только грустная история :-(

патамушта -- как и часто в реальности -- надо было подойти и пагаварииить! "Вы знаете, я видел сон, и там мне незнакомец с желтыми глазами велел..."

(1 edit)

кстати, мы нашли баг в джемовской версии: если ты простроил одну цепочку, потом начинаешь строить от генератора вторую, а потом выкрутишь лампочку на первой - вторая цепочка фонарей тоже гаснет.

А дети (6 лет и 9 лет) очень просили передать, что им очень-очень понравилась игра. Особенно лампочки. И ключики. И генератор :)

Спасибо большое! :)

В игру понравилось играть!

Но я всё время хихикала, вспоминая шутку про "На самом деле таблица Менделеева сначала приснилась Пушкину. Только он ничегошеньки не понял" :)

ООо ееее!

Интро шикаррное! Но я переживаю за коровку над ёлкой...

Отдельное спасибо за сборку, которая работает не только под 64-битной виндой!

(1 edit)

Очень хотела сыграть в картошку, но моя Win32 машинка ее не открыла :-( Буду надеяться, что будут стримы.

Я оочень хотела сыграть :-( 

Но на 32bit винде она не пошла, а для веба и мака сборки не було :-(

Очень красивая графика, приятная цельная игра!  )) 

Посмешило про "набивай карманы и жми крестик")

Совершенно восхитительное вступление: и музыка, и графика, и гооолос!..

Оо, спасибо огромное))

(1 edit)

Спасибо!

Нене, там можно сразу устроиться на работу, можно договориться о собеседовании через неделю, провалить вообще всё  или получить еще пару рабочих предложений. Смотря насколько ты хорошо всех починил или насколько сильно сломал)

Здорово, что поделились! Мне графика понравилась.

Просто я не удержалась от эмоций: начинаешь играть, копишь, копишь на печенюху, а она баммм - и ничего не даёт :) Лучше бы чупачупсов накупила))

спасибо огромное ))

Эй, эй! ))) Почему печеньки и мороженки не приносят очков? )))

Накликать 65000 прибавками по 38 -- это жесть жестокая, мне же потом мышку менять придётся :))

А так  игра очень милая, только непонятно, к чему стремиться :))

Лаконичная, ограниченная по времени прохождения (нет опасений, что залипнешь на полдня)) Интересная задача. У меня не получилось ))) Играть приятно.

Единственное, сложно за ограниченное время понять, что и как работает, особенно если английский не супер-пупер. Может,  на самой страничке игры тоже вынести элементы с описанием?

Лаконичная, ограниченная по времени прохождения (нет опасений, что залипнешь на полдня)) Интересная задача. У меня не получилось ))) Играть приятно.

Единственное, сложно за ограниченное время понять, что и как работает, особенно если английский не супер-пупер. Может,  на самой страничке игры тоже вынести элементы с описанием?

Оформление страницы образцовое! )) крутая идея с предысторным комиксом.

Ооо, я минут 5 не могла понять, что микроволновка летит туда, где курсор мыши, и прыгала на одном пятачке)) а потом как понеслоооось.....

Рыбу греть это непростительно, конечно, но так сурово-то за что.... ))))

Спасибо за отзыв!

Васян-лентяй, всё не может нормальный мануал от девайса найти. Но видимо после двадцатого недовольного робота таки посмотрит в своих прошлогодних штанах.

Заодно и осциллограф, может, купит..

А можно кликать оооочень быстро, и тогда он висит в середине :0)

Мне кажется, в этом очень много правды жизни. Ты уже представляешь, как влетишь весь такой триумфальный и каак зарулишь мировым прогрессом, а оказывается, что проза жизни давит даже на вождя, и насущные вопросы вроде "свет и вывоз мусора" тоже как-то надо решить. Именно тебе. ))

Ну, это вполне житейская жесть... Можно не исправлять, это способствует самозарождению сюжетов и историй в голове игрока...
Но всё равно жесть )))

(1 edit)

спасибо!

Звук - беда онлайн-версии движка Renpy. Но зато можно поиграть, не тратя время на установку. В версии для скачивания звук гладкий :)

Или там тоже икает?

Аа мне понравилось! Игра очень отзывчивая, живая: люди работают, окошки гаснут, а то, как жужжит вторая модель ручного генератора меня просто покорило :). Крутить ручку легче, чем тыкать мышку ))

Очень клёвая графика, звуки в тему, но, конечно, вычеты на благо коммунизма, когда ты почти накопил на 13 генератор - это жесть!

Красивая цельная история с харАктерными диалогами и прекрасным оформлением и музыкой. Спасибо!

Набросочность можно объяснить тем, что они шарятся в ночи ) Кстати, тогда можно было инвертировать картинку, чтобы белые линии на темном фоне. Но это бы, возможно, калечило глаза ))

А в остальном -- я польностью Вас поддерживаю! :))

Прикольная игра! Повеселили ёжики на шариках и музыка в тему, хихи ))

PS: и правда, сколько ж у нас шаров в атмосфере... ))

мне понравилось :)

(1 edit)

Отличный арт! Лебеди из покрышек меня очаровали ))

Сама недавно села тыкать Годот, так что искренне желаю удачи! Он  прикольный :)

На фрейм с игрой, чтобы передать управление игре. Иначе стрелки рулят страничкой итча, а не персонажем :)

(1 edit)

А я всех кормлю чепухой, а они ругаются)) Вечно этих робутов не разберешь.

Очень прикольно и цельно! :) И тёплый привет от братьев по игре "пойми, чего хочут роботы и поможи скорей" :)))

Классно, что у вас тут и история, и локальные шутки, и пища (хе-хе) для ума. И красивый добротный арт.

Я нисколько не ритмо-гамер, поэтому постоянно сливаюсь даже деду )) но отрисовка, голоса и сама музыка - это просто КАЧ! :)

Здорово!

(1 edit)

спасибо! 

Эх, да. Это проблема ренпай для веб :-( икает звук. В скачанной версии должно быть все чисто.

Васян привереда :)

Пойти администратором с кулером -- тоже неплохой вариант! И меньше опасность поражения электрическим током.

Робоклан!

(1 edit)

Спасибо!

Проблема и радость игр с вариантами ответов -- чтобы игрок увидел три, автору нужно сделать 27 (а их честно 27 на трех роботов) :)

Мы решили, пусть будет очень маленькая, но доделанная.