Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

GoSun Studio

184
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Nov 08, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Словил мощнейший позитивный батхерд - весело и злобно кричал на ноутбук))) Напомнило истерию с Gettin Over It))) Классная механика, однозначный лайк)

Бедный мужик, бежать надо от таких абьюзивных отношений)
Интересное решение для дома из Как достать соседа)
По началу тайминги показались невозможными, но потом освоился и таки помог мужичку уехать с корешами. Графика приятная и клевая.

Напрягала только связка лестниц у выходы... ах, сколько раз я бежал не туда, куда надо было)

(1 edit)

Классная графика, реализация геймплея очень хорошая. 

Но, что делать, то, какая цель.... И связь с Мёрфи тоже не поймал( В общем, какое-то двоякое ощущение от игры... Вроде весело и сделано сильно, с другой стороны не нашел для себя мотивации к игре.

Как говорится, все гениальное - просто! Для меня это все 20 из 10) Классная игра, графен прям к месту, ну а комментарии к уровням - великолепная фишка этой игры) Спасибо за ваш труд и этот шедевр!)

Классная идея, очень понравилась интерпретация темы. Хотелось бы, конечно, продолжения по уровням и сложности. Но это явно не то, на что стоит обращать внимания за 72 часа))) Классная игра, лайк! 

Я получил эстетическое удовольствие от механики со светом. Удивительно, как простые решения могут подарить крутые эмоции. Очень понравилась игра, поместил в список своих фаворитов!

Классная задумка, понравился арт. Покрутить бы UI в более интуитивный и вообще цены не будет игре. Какой-то карточный рейд, получается)

Атмосфера крайне приятная, понравилась реализация и оформление. Не хватило правда что геймплея и развязки. А так очень классный проект!)

Забавная игра) Ответы на мольбы меня изрядно повеселили, разбудил хохотом соседей от комментария про деревья) Лайк за проект)

Технологии против природы... Мерфи против улитки... собрал 28 вкуснях и вернулся в дом) Пылесос - скотобаза, я чуть со стула не упал)

Занимательно, точка с темой понятна без особых философий. Полноценная достойная игра, я весело провел время)

Загадочно) Не фанат новелл, напрягает много читать и мало действовать, но у вас понравилось, что можно пошататься за персонажа, хоть это и ни на что не влияет. Ну и когда я нашел Итана, я думал он хоть расскажет, что с ним случилось... А он просто слег с ковидом(

Я восхищен атмосферой, которую вы создали в своей игре. Ну и механика очень классная! Очевидно, что вы в списке моих фаворитов! Я бы с удовольствием даже купил такую игру и покатал на досуге!
Мне кажется, что есть предпосылки стать классным мобильным проектом! Классная работа!

спасибо за фидбэк, учтём в доработках)

Спасибо за ваш стрим, с удовольствием посмотрели запись)
Хардкор был нашей основной задумкой, а то что вы придумали, как нас обхитрить - так это же здорово, поглядите какой вы теперь умный)
Спасибо за отзыв!)

А вы хитрец, пытаетесь распугать будущих игроков. Но мы то знаем, что у вас крылья, а не руки! А! Попался!
Спасибо за фидбэк!)

Да, этот подвох с клавиатурой мы так и не смогли разгадать... Чертов Мёрфи! Главное , что ваши фаланги остались целы)))
Спасибо, что поиграли в нашу игру)

(1 edit)

На самом деле, мы позаботились о социальном подтексте, наша игра для объединения людей, чтобы их руки смыкались, там дальше романтика, любовь, шампанское, ипотека, айфон в кредит.... СРОЧНО ЗАЖИМАЙТЕ КЛАВИШИ!!!! Простите...
Спасибо за ваш отзыв)

Вы не прошли, потому что вы последователь Пастафарианства... Измените веру и все получится)
Спасибо за фидбэк)

Вы попались, теперь на вас проклятье - быть счастливым и удачливым во всем остальном... Спасибо за отзыв, несмотря на то, что не получилось полноценно сыграть)

"Это вы кайфовая!"-Киану Ривз передает вам. Мы собственно его поддерживаем)
Спасибо за отзыв) 

Еееее! Стараемся для комьюнити!) Ваша идея отличный повод для DLC... Кажется пора разворачивать стартап)))
Спасибо за фидбэк)

Давайте так, если мы не увидим продолжение Интерфейса, то будем знать, что вы воруете нашу идею))))
Спасибо за приятный отзыв, мы правда старались)

Мацуев просил не показывать ему эту игру... Спасибо за фидбэк)

Версия с анимациями очень близка уже, уже вот-вот, примерно как достижение дзена)
Спасибо, что поиграли в нашу игру!)

Пожалуйста, не сообщайте о нас никуда, а то так следующий джем мы будем начинать с фразы "Здравствуйте, по вашей карте замечена подозрительная активность...") 
Спасибо за отзыв)

У мистера Фантастика очевидно появился конкурент... ну либо у мистера Исключительного (тут должен быть пошлый фанфик). Спасибо за ваш отзыв)

Я очень долго ушел, так долго шел, что когда дошел до списков на повышение, то просто поскользнулся и умер...
Как будто визуализировали мем про медведя, который увидел горящий автомобиль, сел в него и сгорел) Весело)

Долго пытался разобраться, что делать после упавшей сковородки, но по итогу меня просто выкинуло... Повторный запуск не помог... А такие перспективы и надежды уже были простроены в голове(

Ну знаете... я умываю руки с таким уровнем проектов, Закон Мёрфи, Интерфейс, теперь это...
Я как-будто бы на выставку E3 попал... 
Что там дальше, прототип GTA6, Халфа третья? Нил Дракман, выходи, мы тебя рассекретили)
Классная работа, что сказать.
Правда эта звездочка дико мешается со своими предметами, лезет вечно куда не требуется, ее бы фиксировать где-нибудь в определенном месте...

Так вот как выглядит пиратка RDR)))
Мне бы такое делать за 3 дня... Мощно, что тут скажешь... Уровень.
Если все честно сделано в три дня джема, то тут очевидный победитель)

Как только понимаешь все механики, становится очень увлекательно и интересно. Я впечатлен и очень доволен. Не совсем уловил дух темы джема, но если опустить этот момент, игра очень достойная!)

И голову поломал, и над шутками посмеялся и людей на смерть поотправлял, что еще нужно для счастья?)
Без лишних слов, классная игра) Еще один мой фаворит на джеме)

Пошутить удалось всего пару раз, потом пошел снять стресс и не вернулся к самобытной жизни стенд-ап комика, нависла бесконечная ночь и игра никуда не пустила( А такой потенциал чувствовался... Обидно даже(

...что за дискриминация одиночества?))))) я хотел остаться одиноким, меня просто выкинуло)

Ну и опять мозгов не хватило, на этапе со свечой потерялся и не смог ничего сделать, ломал голову минут 10, но так и не нашел решения(

Лайк за арт, очень атмосферный и приятный, звуковое сопровождение, тоже хорошо вписывается в историю, но лично мне не хватило выбора вариантов, за всю игру я принимал решение раз 3-4, в остальном в основном читал, ожидая неожиданных поворотов... Разнообразить бы по динамике, и однозначно была бы топ новелла)

Так и не понял, куда лететь, кому что доставлять и что может пойти не так... 
Не хватило каких-то меток что ли, целей или мини карты
В реализации прикольно, но мотивация какая-то уж очень не очевидная...

Хардкор-хардкор-ХАААААРДКООООООРРРР!!!!
Я кайфанул, а разве не это главное от игры)
Я ничего не прошел, но получил заряд позитива, черт возьми)
Напомнило I wanna be the guy и Dead Cellc)

Блин, класснецкий тайм-менеджмент! Первый раз попадаю на тайм-менеджмент на джеме. Классная реализация и с темой круто попали) Звук зачетный на все 100, музыкальное сопровождение топ!)
Поправить бы балансовые штуки и вообще бы вам цены не было)