Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

EscapeFromCavesView game page

EscapeCave
Submitted by nuuuuuune — 4 hours, 40 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

EscapeFromCaves's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз зрительских симпатий#303.5523.552
Overall#1162.3792.379
Попадание в тему#1322.0692.069
Чувство юмора#1431.6901.690
Какая-то шляпность#1472.2072.207

Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
В соло без команды
дискорд WonderPie#8468

Описание игры и управление
Сторонних ассетов нет, все включая даже звуки ходьбы, охи-ахи сделано из подручных средств и ПО
Данная игра платформер, в которой вам предстоит спасти своих односельчан из темных и жутких пещер! Игра не для слабаков.

Успел реализовать только два уровня. Но в принципе без запоминания и заучивания, я уверен, что ее мало кто пройдет и c пятого раза.

УПРАВЛЕНИЕ:
Мышка взаимодействия с меню и интерфейсом
A, D, стрелки влево-вправо это бег
ПРОБЕЛ отвечает за прыжки.

Главная задача: собрать на уровне трех односельчан, найти вашу дверь на следующий уровень и пройти в нее. Избегайте ловушки, шипы, пилы.
Не давайте свету вокруг себя погаснуть !! На уровне есть источники огня, свет которые вокруг вас.

ВНИМАНИЕ: ИГРА ПРОХОДИТСЯ!

Прохождение игры возможно. От начала и до конца уровней. Багов критичных нет. Геймплейно и по балансу тоже все позволяет пройти.

Удачи искатель приключений в жутких пещерах!

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/cxhGhFuZerY

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Почему-то напомнило игру Celeste
Очень круто вышло!

Submitted

Приятный визуал, хороший саунд, игра в целом мне понравилась. Играть в неё приятно.

Submitted

Очень круто!
И идея, и воплощение. Стильно, цельно и залипательно)

Developer

Присоедигятесь к группе в вк

https://vk.com/escapefromcaves

Submitted

Когда персонаж прыгает у него плащ превращается в хвост)

Игра оч круто выглядит и звучит)

Но вот со сложностью, как по мне, перебор - попадать в лютый тайминг движущихся платформ, без права на ошибку (с учетом того, что порой просто стоишь и ждешь когда они там синхронизируются) - такое себе занятие.

В остальном - супер)

Submitted

Я получил эстетическое удовольствие от механики со светом. Удивительно, как простые решения могут подарить крутые эмоции. Очень понравилась игра, поместил в список своих фаворитов!

Developer

Благодарю за теплые слова! 

Submitted

Не очень люблю механику на заучивания, но в соло за 72 часа, игра мое почтение!

Submitted

Игра выглядит просто шикарно. Механика завязанная на 2д освещении была и у нас одной из идей, но мы всё же оставили это только в качестве декора. Для игры, сделанной в одиночку - это очень хороший результат. Немного подумать над навигацией, чтобы облегчить прохождение и поднастроить управление и будет шедевр 

Submitted

Игра красива визуалом и звуком, цель игры ясна. Куда идти ? Лабиринты - кажется что идешь верно, а это оказывается выход а у тебя есть ещё 1-3 чувачка которых нужно освободить, идешь направо, а там стенка которую нельзя перепрыгнуть, обходишь эту стенку, а там оказывается ничего не было. Во время прыжка персонаж становится медленнее, что иногда полезно, но чаще просто замедляет прохождение. Движущиеся платформы не синхронизированы, что иногда выбивает из игрового потока. Некоторые движущиеся платформы отчень быстрые и нужно подгадать тайминг чтобы на них забраться, + во время прыжка персонаж медленный, и догнать платформу не получается. Почему я это все пишу ? Потому что игра мне понравилась, но вот эти мелкие неприятности в игре меня выбивала из игрового процесса и я захотел начать комментарий со слов "Я в ярости!!!", но в нужный момент вспомнил что игра то все-же мне понравилась, и надо написать разрабам "Спасибо!!!". Спасибо!!!

Developer

Спасибо за подробный отзыв! 

Да, в игре есть недоработки перечисленные вами, причина одна, нехватка времени и опыта. В дальнейшей разработке все учту)) 

PS лабиринты так и были задуманы, чтобы порой (почти всегда) приходить в никуда) 

Submitted

Пингвинчик Антуан побывал у вас в гостях, его комментарий такой:

-Интересная механика здоровья связанная со светом, а также прикольная музыка и пиксель арт! Правда я не увидел раскрытие темы.

Заходите в гости к Антуану , он уже бутербродики наколдовал!)

Developer

В гости в субботу) 

Submitted

Отличная идея с освещением. Музыка приятная. Спасибо!

Developer

Вам спасибо за отзыв! 

Submitted

Классная задумка игры с уменьшением света, и прикольный пиксельарт=)

Developer

Спасибо большое! А я вот жду конца рабочей недели и все выходные, чую, буду играть в игры с джема :D

Submitted

Об этом уже писали, но связка "хп-свет" совершенно гениальная. Когда две важнейшие механики соединяются в одну, у игры открывается новое измерение. Часто злился на героя, что он не может запрыгнуть даже на не очень высокий уступ - но неча на непися пенять, коли руки из того самого. Хорошая игра.

Developer(+1)

Спасибо, управление старался сделать максимально удобным, но видно не вышло))) 

Submitted(+2)

Прикольный пиксел арт. Очень понравилось что жизнь отображается тем насколько сильно твой экран затемнен, это хорошо влияет на погружение. Хотелось бы чтобы весь интерфейс был встроен не как UI, а как геймплейных фичи. Звуки были подобраны гармонично, не один из них не выделяется что хорошо. Приятное управление, для платформера это очень важно. Немного скучно, но это нормально когда нехватает время доделать основные идеи.

Developer

Интересная мысль про UI, спасибо! 

Developer

а со звуками работал через audio mixerы в юньке, оказалось это очень удобный инструмент

Submitted

Сильные стороны игра однозначно в визуале и атмосфере. Игра и правда сложная, было бы круто ввести отметку за прохождение уровня, имею ввиду, чтобы пройти уровень можно было хотя бы с 1 найденным другом, просто уровень бы считался пройденным на 1 звезду. Так же я задумался, почему я не дошел второй уровень? И ответил для себя так, что "а зачем, вряд ли мне игра предложит, что-то еще, кроме прошел-молодец" В общем круто было бы добавить маленькой короткой истории, почему и зачем мы находимся в пещере, что произошло?

Developer

Понял-принял! 

Спасибо за отзыв, на реализацию истории не хватило времени, может пора заканчивать участвовать в одиночку)) 

Submitted

Пока не попробуешь, не узнаешь)

Submitted

приятная глазу минималистичная пиксельная графика и анимация. всех трех односельчан нашла в разные разы, но запомнить не получилось)) очень сложно было попадать в тайминги плит, немного застревала. Очень атмосферно и сложно! спасибо за впечатления))

Submitted

Помню мы как-то не поджемили вместе, а потом я перестала что-либо делать на юнити. Очень классно видеть прогресс. Хотелось бы более интуитивно понятный лвл дизайн, чтобы игроку сразу хотелось идти к жителям.

Developer(+1)

Было дело))) А графика в твоей игре превосходна!

Лвл дизайн это да, буду работать над этим)

(4 edits) (+1)

[+] Графика отличная

[+] Музыка тоже хорошая

[+] Механику со светом придумали здорово

[-] Подвижные плиты имеют неправильную коллизию, что иногда мешает прохождению

Submitted (1 edit) (+2)

Последнюю фичу зря обнародовали)

Developer(+1)

Аааааа прошу про этот баг убрать из коммента, чтобы его не юзали)))) 

Причину понял, но перезаливать билд уже нельзя наверное с фиксами)) 

Developer

А с коллизиями подвижных плит что не так? чтобы я это потом доработал))) 

Персонаж залазит в плиты, могу записать видос, но это попозже.

Developer

Ок, буду благодарен, 

я использовал там PlatformerEffector и угол 170, возможно из-за этого сбоку и заходит. 

Если снизу, то все норм. В общем благодарю вас, и надеюсь на видео)  

(1 edit)

Да, прошел уже день конечно, но видео руки дошли записать. Короче вот видео, залазит как сбоку так и снизу иногда. Еще хотел поинтиресоваться, что у вас за значок у Unity такой. Или это в новых версиях они его сменили? А то сам-то я на LTS’ках работаю.

Developer

Это 2022 юнька, пока с багами не столкнулся.

У меня на 2021.17f1 не собирался Андроид, после чего перешел на LTS 2020, так как она во-первых поддуржживается долго, а значит не придется апгрейдить проект, а во-вторых, хоть и после некоторых манипуляций, на ней заработала сборка для Андроид. К слову, новый логотип выглядит так, будто это не движок, а редактор воксельной графики.

Developer(+1)

в новой версии классно то, что многие пэкеджи идут из коробки и особенно шейдеры. с urp никаких проблем и танцев с бубнами

Заинтерисовал, надо будет глянуть.

Developer

Спасибо за видео! 

Developer(+1)

Посмотрел. Это PlatformEffector. Из-за выставленного угла 170. По задумке на них можно запргыивать сбоков и снизу.  Возможно это было неверное дизайнерское решение) 

Submitted(+2)

Если смотреть с технической стороны, немного неотзывчивое управление, в совокупностью со сложностью, вы мне должны клавиатуру)) интересная механика со светом, и хорошая сопровождающая мелодия. Я хотел записать видео для вас, но увы мой софт отказывается сохранять видео, хотя процесс сьемки ведет. я же обычно пишу видео в самом unity через recorder. 

Developer

Что именно стоит доработать в управлении? 

Сорри за клаву)))) Могу отдать свою старую))

Submitted(+1)

А вот я переиграл и оказывается, софт который записывал видео сильно тормозил фпс, потому и управление было с задержкой) так что приношу вам свои извинения по поводу управления)

Developer

Бывает такое!)) 

Но клаву все равно жаль, мир ее праху)